Company Description
People Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 dune \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail.
Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes lun des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de lindustrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir linfrastructure PCF Framework.
Nos \xc3\xa9quipes de cr\xc3\xa9ation travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet men\xc3\xa9 en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous r\xc3\xa9alisons selon un mod\xc3\xa8le dauto-\xc3\xa9dition. Nous avons \xc3\xa9galement un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.
Forte de plus de 20 ans dexp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de lindustrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux daction destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs.
Si vous choisissez dentreprendre cette aventure avec nous, vous aurez loccasion de perfectionner votre art et dapprofondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de lindustrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Groups portfolio.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you feel yourself able to deliver as nobody else, take ownership of your projects, and are ready to leave a mark on a game you work on, apply now!
\xc3\x80 titre danalyste de produits, vous acquerrez une compr\xc3\xa9hension approfondie de nos produits ainsi que des connaissances de haut niveau sur lindustrie dans le but daider les dirigeants de lentreprise \xc3\xa0 prendre des d\xc3\xa9cisions \xc3\xa9clair\xc3\xa9es concernant le lancement de nouveaux produits et services et la validation ou lajustement de la strat\xc3\xa9gie de lentreprise.
En r\xc3\xa9alisant des analyses approfondies de jeux et des analyses de la concurrence de m\xc3\xaame quen recueillant de linformation aupr\xc3\xa8s de leaders dopinion et dans la communaut\xc3\xa9, vous aiderez nos \xc3\xa9quipes de jeu \xc3\xa0 d\xc3\xa9terminer les m\xc3\xa9caniques qui fonctionnent le mieux pour les diff\xc3\xa9rents genres et \xc3\xa0 optimiser les performances de leurs jeux.
Ce poste n\xc3\xa9cessite une capacit\xc3\xa9 exceptionnelle \xc3\xa0 rep\xc3\xa9rer des tendances et \xc3\xa0 analyser dimportants volumes de donn\xc3\xa9es, de m\xc3\xaame que des comp\xc3\xa9tences en mati\xc3\xa8re de r\xc3\xa9flexion strat\xc3\xa9gique, de d\xc3\xa9veloppement commercial, de collaboration, de communication et dex\xc3\xa9cution simultan\xc3\xa9e de plusieurs t\xc3\xa2ches.
Nous recherchons un esprit critique ayant une passion pour la recherche. Cette personne sera appel\xc3\xa9e \xc3\xa0 traiter et \xc3\xa0 synth\xc3\xa9tiser efficacement des renseignements complexes et \xc3\xa0 communiquer de mani\xc3\xa8re concise.
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