Directeur.trice Technique Artistique/technical Art Director

Quebec City, QC, Canada

Job Description


Description

Frima, entreprise fi\xc3\xa8rement qu\xc3\xa9b\xc3\xa9coise \xc5\x93uvrant dans le d\xc3\xa9veloppement de jeux vid\xc3\xa9o sur diff\xc3\xa9rentes plateformes en collaboration avec les plus grands joueurs de l\'industrie depuis 2003. Joins-toi \xc3\xa0 une \xc3\xa9quipe performante et professionnelle qui a l\'ambition de toujours exceller aupr\xc3\xa8s de ses partenaires et d\'offrir des productions d\'une qualit\xc3\xa9 digne des plus grands producteurs de jeux de l\'industrie.

Chez Frima, nous cultivons l\'audace cr\xc3\xa9ative! Avec fiert\xc3\xa9, nous avons \xc3\xa9t\xc3\xa9 nomm\xc3\xa9s parmi les meilleurs employeurs de jeux vid\xc3\xa9o au Canada en 2021 et \xc3\xa0 nouveau en 2022 selon GamesIndustry.biz!

Relevant du directeur technique artistique studio, le titulaire du poste supervise et d\xc3\xa9veloppe de nouvelles strat\xc3\xa9gies de cr\xc3\xa9ation et d\'optimisation de contenu pour les jeux. Il est aussi appel\xc3\xa9 \xc3\xa0 r\xc3\xa9soudre les probl\xc3\xa8mes techniques li\xc3\xa9s \xc3\xa0 la production en d\xc3\xa9veloppant des solutions ing\xc3\xa9nieuses, en cr\xc3\xa9ant des outils, des shaders ou de nouvelles m\xc3\xa9thodes de travail. Il travaille en \xc3\xa9troite collaboration avec la direction artistique, la direction technologique et les diff\xc3\xa9rents corps de m\xc3\xa9tier. \xc3\x80 titre de gestionnaire d\'\xc3\xa9quipe, il agit comme mentor aupr\xc3\xa8s de son \xc3\xa9quipe artistique et veille au d\xc3\xa9veloppement des comp\xc3\xa9tences de sa communaut\xc3\xa9 m\xc3\xa9tier.

Ce qui comblera tes journ\xc3\xa9es :

  • Participer \xc3\xa0 la d\xc3\xa9finition du style graphique et \xc3\xa9tablir des lignes directrices de technique artistique pour les \xc3\xa9quipes artistiques sur les projets sous sa gouverne;
  • Participer au processus d\'approbation visuelle en ce qui concerne les normes de qualit\xc3\xa9 et l\'optimisation du contenu;
  • Collaborer \xc3\xa0 l\'identification des am\xc3\xa9liorations requises et assurer une communication efficace des solutions aupr\xc3\xa8s de l\'\xc3\xa9quipe projet;
  • Coordonner les activit\xc3\xa9s des \xc3\xa9quipes d\'art technique en collaboration avec les membres des \xc3\xa9quipes de cr\xc3\xa9ation et de production, tout en respectant les d\xc3\xa9lais, les \xc3\xa9tapes et en veillant \xc3\xa0 ce que les priorit\xc3\xa9s soient respect\xc3\xa9es;
  • Superviser la mise en place des bonnes m\xc3\xa9thodes de travail pour les animateurs techniques, les artistes d\'effets sp\xc3\xa9ciaux et les artistes techniques et les guider dans leurs fa\xc3\xa7ons de faire;
  • S\'assurer que les probl\xc3\xa8mes de m\xc3\xa9moire et de performance soient bien trait\xc3\xa9s tout au long du projet;
  • Mobiliser, superviser et soutenir les membres de son \xc3\xa9quipe tout au long du cycle de vie de l\'employ\xc3\xa9 (recrutement, accueil et int\xc3\xa9gration, gestion et d\xc3\xa9veloppement des talents, gestion de la performance) en adoptant une gestion favorisant une exp\xc3\xa9rience employ\xc3\xa9e de qualit\xc3\xa9;
  • Participer, en collaboration avec le directeur technique artistique studio, \xc3\xa0 la mise en oeuvre de la vision et du plan de d\xc3\xa9veloppement strat\xc3\xa9gique de sa communaut\xc3\xa9 m\xc3\xa9tier et en assurer la mise en oeuvre aupr\xc3\xa8s de son \xc3\xa9quipe;
  • Participer, en collaboration avec les membres de son \xc3\xa9quipe, \xc3\xa0 la cr\xc3\xa9ation et au maintien des scripts ou des outils que les artistes utilisent dans les moteurs de jeu ou les logiciels 3D;
  • D\xc3\xa9velopper de nouvelles fonctionnalit\xc3\xa9s dans les jeux en \xc3\xa9troite collaboration avec les programmeurs;
  • Travailler avec les producteurs et les directeurs de fa\xc3\xa7on proactive pour trouver des solutions aux probl\xc3\xa8mes d\'efficacit\xc3\xa9 artistique;
  • Accueillir et encourager le partage d\'information, les discussions d\'\xc3\xa9quipe et favoriser un environnement cr\xc3\xa9atif et productif;
  • En collaboration avec les directeurs cr\xc3\xa9atifs et les producteurs, assurer la rentabilit\xc3\xa9 du contenu cr\xc3\xa9\xc3\xa9 par les membres de son \xc3\xa9quipe;
  • Participer \xc3\xa0 la d\xc3\xa9finition et \xc3\xa0 la gestion du calendrier du projet ainsi qu\'\xc3\xa0 la planification des ressources;
  • Veiller au respect des exigences techniques, des m\xc3\xa9thodes commerciales et des d\xc3\xa9lais de production;
  • \xc3\x8atre toujours \xc3\xa0 la recherche de nouvelles perc\xc3\xa9es pour am\xc3\xa9liorer la qualit\xc3\xa9 des jeux.
Ton profil ressemble \xc3\xa0 ceci :
  • Formation universitaire ou coll\xc3\xa9giale en arts, multim\xc3\xa9dia, 3D ou \xc3\xa9quivalent;
  • Un minimum de dix (10) ans d\'exp\xc3\xa9rience pertinente dans l\'industrie du jeu vid\xc3\xa9o, dont cinq (5) ans en leadership d\'\xc3\xa9quipe;
  • Connaissances avanc\xc3\xa9es des diff\xc3\xa9rentes techniques utilis\xc3\xa9es pour la cr\xc3\xa9ation des jeux vid\xc3\xa9o, des contraintes du jeu vid\xc3\xa9o et de la gestion de la performance (m\xc3\xa9moire, GPU, CPU);
  • Connaissances sur les moteurs de jeu Unreal, Unity, et/ou propri\xc3\xa9taire;
  • Connaissance de langages de programmation ou de scripting tel que Python, C#, MEL ou C++;
  • Excellente ma\xc3\xaetrise de la langue fran\xc3\xa7aise et anglaise (\xc3\xa0 l\'oral et \xc3\xa0 l\'\xc3\xa9crit);
  • Disponible pour voyager \xc3\xa0 l\'international au besoin.
Ces habilet\xc3\xa9s te d\xc3\xa9finisse bien :
  • Cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 et facilit\xc3\xa9 d\'adaptation \xc3\xa0 diff\xc3\xa9rents styles de jeu et de graphisme;
  • Excellente culture artistique (jeu, multim\xc3\xa9dia, cin\xc3\xa9ma, etc.);
  • Leadership, proactivit\xc3\xa9 et sens de l\'\xc3\xa9coute;
  • Gestion irr\xc3\xa9prochable du temps et respect des d\xc3\xa9lais de production;
  • Faire preuve d\'autonomie, de d\xc3\xa9brouillardise, d\'organisation et de rigueur.
Chez Frima, on s\'occupe de notre monde :
  • Environnement de travail reconnu par GamesIndustry.biz comme l\'un des meilleurs endroits pour travailler au Canada;
  • Toute la flexibilit\xc3\xa9 gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 un mode de travail hybride (t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail et pr\xc3\xa9sentiel);
  • Semaines de travail de 4,5 jours (cong\xc3\xa9 le vendredi pm)
  • Politique de vacances flexible avec possibilit\xc3\xa9 d\'aller jusqu\'\xc3\xa0 7 semaines annuellement;
  • Large gamme d\'avantages sociaux (assurance collective compl\xc3\xa8te, t\xc3\xa9l\xc3\xa9m\xc3\xa9decine, \xc3\xa9pargne collective flexible, journ\xc3\xa9es de maladie, journ\xc3\xa9es personnelles, horaire flexible, programme d\'aide aux employ\xc3\xa9s et \xc3\xa0 la famille);
  • Programme de mobilit\xc3\xa9 (laissez-passer mensuel RTC, allocation de stationnement, abonnement \xc3\xa0 Communauto, stationnement int\xc3\xa9rieur pour v\xc3\xa9lo);
  • Frima sant\xc3\xa9 (allocation pour achat d\'\xc3\xa9quipements ergonomiques, massages sur chaise, fruits frais et collations au quotidien, gym sur place, activit\xc3\xa9s sportives);
  • Ambiance unique (bel environnement de travail, acc\xc3\xa8s \xc3\xa0 une terrasse, nombreuses activit\xc3\xa9s sociales, quartier anim\xc3\xa9 et en pleine effervescence).
*Le masculin est utilis\xc3\xa9 comme un genre neutre. Ce poste est ouvert \xc3\xa0 tous les genres.*



Frima, a proudly Quebec-based company, has been developing video games on various platforms in collaboration with the industry\'s biggest players since 2003. Join a high-performance team of professionals whose ambition is to always excel with its partners and to offer productions of a quality worthy of the greatest game producers in the industry.

At Frima, we cultivate bold creativity! We are proud to have been named one of the best video game employers in Canada in 2021 and 2022 by GamesIndustry.biz!

Reporting to the Studio Technical Director, the incumbent supervises and develops new strategies for creating and optimizing content for games. He/she is also responsible for solving technical problems related to production by developing creative solutions, creating tools, shaders or new work methods. He works in close collaboration with the art direction, the technology direction and the other expertises. As a team manager, he acts as a mentor to his art team and oversees the development of the skills of his expertise unit.

What will fill your days:
  • Participate in the definition of the graphic style and establish technical art guidelines for the art teams on the projects under his supervision;
  • Participate in the visual approval process for quality standards and content optimization;
  • Collaborate in the identification of required improvements and ensure effective communication of solutions to the project team;
  • Coordinate the activities of the technical art teams in collaboration with the creative and production team members, while respecting deadlines, milestones and ensuring that priorities are met;
  • Oversee the implementation of proper work methods for Technical Animators, Special Effects Artists and Technical Artists and guide them in their work processes;
  • Ensure that memory and performance issues are properly addressed throughout the project;
  • Mobilize, supervise and support team members throughout the employee life cycle (recruitment, onboarding, talent management and development, performance management) by adopting a management style that promotes a quality employee experience;
  • Participate, in collaboration with the Studio Technical Director, in the implementation of the vision and strategic development plan of its business community and ensure its implementation with its team;
  • Participate, in collaboration with team members, in the creation and maintenance of scripts or tools that artists use in game engines or 3D software;
  • Develop new features in games working closely with Programmers;
  • Work with Producers and Directors proactively to find solutions to artistic efficiency issues;
  • Welcome and encourage information sharing, team discussions and foster a creative and productive environment;
  • In collaboration with Creative Directors and Producers, ensure the profitability of content created by team members;
  • Participate in the definition and management of the project schedule and resource planning;
  • Ensure compliance with technical requirements, business methods and production deadlines;
  • Always be on the lookout for new breakthroughs to improve the quality of the games.
Your profile looks like this:
  • University or college education in art, multimedia, 3D or equivalent;
  • A minimum of ten (10) years of relevant experience in the video game industry, including five (5) years in team leadership;
  • Advanced knowledge of the various techniques used to create video games, video game constraints and performance management (memory, GPU, CPU);
  • Knowledge of Unreal, Unity, and/or proprietary game engines;
  • Knowledge of programming or scripting languages such as Python, C#, MEL or C++;
  • Excellent command of the French and English languages (oral and written);
  • Available to travel internationally as needed.
These skills define you well:
  • Creativity and ability to adapt to different styles of games and graphics;
  • Excellent artistic culture (games, multimedia, film, etc.);
  • Leadership, proactivity and listening skills;
  • Impeccable time management and respect for production deadlines;
  • Demonstrate autonomy, resourcefulness, organization and thoroughness.
At Frima, we take care of our people:
  • Work environment recognized by GamesIndustry.biz as one of the best places to work in Canada;
  • All the flexibility of a hybrid work mode (work from home and in person);
  • 4.5 day work weeks (Friday pm off)
  • Flexible vacation policy with the possibility of having up to 7 weeks annually;
  • Wide range of benefits (complete group insurance, telemedicine, flexible group savings, sick days, personal days, flexible schedule, employee and family assistance program)
  • Mobility program (monthly RTC pass, parking allowance, Communauto subscription, indoor bike parking);
  • Frima Health (allowance for the purchase of ergonomic equipment, chair massages, fresh fruit and snacks, on-site gym, sports activities);
  • Unique atmosphere (beautiful work environment, access to a terrace, numerous social activities, lively and vibrant neighborhood).
#li-remote, li-hybrid

Frima Studio

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Job Detail

  • Job Id
    JD2172777
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Quebec City, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned