Programmeur( Euse) Senior D’interface Utilisateur / Senior Ui Programmer (contract)

Montréal, QC, CA, Canada

Job Description

Programmeur(-euse) senior d'interface utilisateur / Senior UI Programmer (Contract)


Full-time
Project: Gears of War
Department: Code
Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)

Company Description


-----------------------

People Can Fly

, un des principaux studios independants de developpement de jeux AAA, est compose d'une equipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situes en Pologne, au Royaume-Uni, aux Etats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grace a nos programmes de teletravail.


Fondee en 2002, PCF a marque le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus experimentes de l'industrie et nous renforcons nos capacites au moyen de solutions internes, a savoir l'infrastructure PCF Framework.


Nos equipes creatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en developpement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A developpe en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous developpons en modele d'auto-edition. Nous travaillons egalement sur un projet de realite virtuelle et d'autres projets non devoiles, plus d'informations a venir plus tard.


Forte de plus de 20 ans d'experience, PCF se lance a la decouverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la creativite des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement a la nouvelle generation de jeux d'action destines a la communaute mondiale de joueurs.


Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux cotes de chefs de file de l'industrie pour offrir une experience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.


Le Projet

Maverick

est un jeu AAA non encore annonce developpe avec Microsoft. Le developpement du jeu est effectue par nos equipes europeennes et nord-americaines.


-

People Can Fly

is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.


Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.


Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.


With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.


If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.


Project

Maverick

is a an unannounced game developed with Microsoft. Game development is done by our European and North American teams.


-------------------

Collaborer avec des artistes, des concepteurs et des developpeurs de jeu afin de creer des fonctionnalites de pointe et d'ameliorer l'experience des joueurs. Travailler en etroite collaboration avec d'autres developpeurs d'interface utilisateur et concepteurs de jeu pour mettre en place des processus de prototypage efficaces. Peaufiner les prototypes d'interface utilisateur pour les amener au niveau AAA en faisant preuve d'un grand souci du detail, particulierement en matiere de conformite, d'accessibilite et de disposition. Ecrire des codes propres, efficaces et maintenables. Tester, deboguer, profiler et optimiser la mise en oeuvre des elements. Creer une documentation de conception conforme aux normes de l'equipe. Participer activement aux examens du code. Concevoir et mettre en oeuvre de nouveaux systemes d'interface utilisateur et iterer les systemes existants.

Ceci est un contrat de 8 mois qui se termine en avril 2026




-

Collaborate with artists, designers and gameplay developers to work on cutting-edge features, improving player experience. Polish UI prototypes to AAA level with attention to detail, especially with compliance, accessibility and layout. Support and extend existing UI systems. Write clean, efficient, and maintainable code. Test, debug, profile and optimize implementations. Create design documentation according to Team Standards. Actively attend to code review. Design and implement new UI systems, and iterate on existing ones.

This is 8-month contract until April 2026



Qualifications


------------------

Plus de 6 ans d'experience avec langages de programmation C++ Connaissances et experience avec le moteur Unreal 5 Doit avoir 6 ans d'experience dans le developpement et le test de fonctionnalites d'interface utilisateur sur plusieurs plates-formes Connaissance du rendu, du threading, du reseau et d'autres systemes ayant un impact sur la qualite et les performances Comprehension des techniques d'optimisation UMG Solide competences en matiere de debogage et de profilage Capacite a developper un code solide, fiable et efficace Solides competences en communication orale et ecrite en anglais Esprit d'equipe ouvert Forte ethique de travail et motivation personnelle Passionne par le jeu et la creation de jeux video

Atouts



Connaissance de la conception relative a l'interface utilisateur et a l'ergonomie Experience des titres AAA expedies Connaissances de JIRA, Swarm et Perforce Baccalaureat (ou plus) en ingenierie audio ou dans une discipline similaire (physique, mathematiques, Experience educative, etc.)

-

At least 6 years C++ programming experience Knowledge and experience of Unreal Engine 5 Must have 6 years experience with developing and testing UI features across multiple platforms Knowledge of rendering, threading, networking and other systems impacting quality and performance Understanding of UMG optimization techniques Strong debugging and profiling skills Ability to write solid, reliable, efficient code Strong verbal and written communication skills in English Open-minded team player attitude Strong work ethic and self-motivated Passionate about playing and making video games

Nice to have



Knowledge of design relating to user-interface and ergonomics Shipped AAA title experience JIRA, Swarm and Perforce Knowledge BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)

Additional Information


--------------------------

Canada



Un ensemble d'avantages sociaux payes a 100 % par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les reclamations a 100 % (jusqu'a 1000 $ de services par annee, en plus d'une couverture familiale ou individuelle). Une couverture dentaire complete, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie. La cotisation egale au REER a hauteur de 4 % avant deductions fiscales, 100 % acquis des le premier jour. Une semaine de conge paye pendant les vacances d'hiver. 20 jours de conge paye et 5 jours de conge de maladie paye. Des seances gratuites de soins virtuels de sante et de bien-etre mental, incluses dans le regime pour les membres et leurs personnes a charge. Des occasions de developpement personnel et la possibilite d'oeuvrer dans un environnement mondial. L'occasion de travailler au sein d'une equipe creative avec des personnes passionnees par ce qu'elles font.

-

Canada



Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage). Full Dental coverage, including major dental and orthodontics. 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1. Paid week off during Winter Holidays. 20 paid vacation days and 5 paid sick days. Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents. Personal development opportunities and ability to work in a global environment. Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Job Location


----------------


I'm interested


Privacy Policy


Cookies Settings

Beware of fraud agents! do not pay money to get a job

MNCJobz.com will not be responsible for any payment made to a third-party. All Terms of Use are applicable.


Job Detail

  • Job Id
    JD2561031
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montréal, QC, CA, Canada
  • Education
    Not mentioned