Programmeur ( Euse) En Ia / Ai Programmer Remote

Montreal, QC, Canada

Job Description


Company DescriptionPeople Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99une \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail.Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l\xe2\x80\x99un des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de l\xe2\x80\x99industrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir l\xe2\x80\x99infrastructure PCF Framework.Nos \xc3\xa9quipes cr\xc3\xa9atives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en d\xc3\xa9veloppement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous d\xc3\xa9veloppons en mod\xc3\xa8le d\'auto-\xc3\xa9dition. Nous travaillons \xc3\xa9galement sur un projet de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle et d\'autres projets non d\xc3\xa9voil\xc3\xa9s, plus d\'informations \xc3\xa0 venir plus tard.Forte de plus de 20 ans d\xe2\x80\x99exp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de l\xe2\x80\x99industrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux d\xe2\x80\x99action destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs.Si vous choisissez d\xe2\x80\x99entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l\xe2\x80\x99occasion de perfectionner votre art et d\xe2\x80\x99approfondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de l\xe2\x80\x99industrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.Le Projet Bifrost est un jeu d\xe2\x80\x99action-aventure AAA non encore annonc\xc3\xa9 d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 par notre \xc3\xa9quipe nord-am\xc3\xa9ricaine, avec le soutien des studios europ\xc3\xa9ens du Groupe PCF.People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we\'re growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.If you decide to accompany us on this journey, you\xe2\x80\x99ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF\xe2\x80\x99s European studios.Fonctions principales:

  • Impl\xc3\xa9menter les t\xc3\xa2ches et fonctionnalit\xc3\xa9s de mani\xc3\xa8re efficace avec un minimum de support de la part des programmeurs plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s
  • Collaborer avec des d\xc3\xa9veloppeurs plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s pour d\xc3\xa9composer les t\xc3\xa2ches, mettre \xc3\xa0 jour les progr\xc3\xa8s, poser des questions et signaler des probl\xc3\xa8mes au besoin
  • Collaborer avec la structure PCF pour int\xc3\xa9grer des composants partag\xc3\xa9s et am\xc3\xa9liorer la stabilit\xc3\xa9/les fonctionnalit\xc3\xa9s des modules partag\xc3\xa9s
  • Participer \xc3\xa0 des revues de code pour partager des connaissances et apprendre des autres membres de l\'\xc3\xa9quipe
  • Cr\xc3\xa9er de la documentation selon les normes de l\'\xc3\xa9quipe
IA - Intelligence artificielle
  • Travailler sur plusieurs disciplines li\xc3\xa9es aux comportements d\'une grande vari\xc3\xa9t\xc3\xa9 de personnages non joueurs (NPC)
  • Collaborer \xc3\xa9troitement avec l\'\xc3\xa9quipe de conception et it\xc3\xa9rer avec elle sur les fonctionnalit\xc3\xa9s du jeu tout en recueillant des commentaires \xc3\xa0 partir des it\xc3\xa9rations
  • Cr\xc3\xa9er des outils et fonctionnalit\xc3\xa9s d\xc3\xa9di\xc3\xa9s
  • Tester, d\xc3\xa9boguer, profiler et optimiser les mises en \xc5\x93uvre
  • Maintenir et \xc3\xa9tendre le cadre et les outils d\'IA existants dans Unreal Engine
  • Concevoir, impl\xc3\xa9menter dans le moteur et maintenir de nouvelles fonctionnalit\xc3\xa9s d\'IA
  • Suivre le travail dans les syst\xc3\xa8mes de production

Responsibilities
Core
  • Implement tasks and features in a timely fashion with minimal support from more senior programmers
  • Work with more senior developers to breakdown tasks, update progress, ask questions and raise issues when needed
  • Collaborating with PCF Framework to integrate shared components, and augment stability/features of shared modules
  • Participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members
  • Create documentation according to Team Standards
AI
  • Work across multiple disciplines on the behaviors of a large variety of non-player characters
  • Work closely with the design team and iterate with them game features while gathering feedback from iterations
  • Create dedicated tools and features
  • Test, debug, profile and optimize implementations
  • Maintain and extend the existing Unreal Engine AI framework and tools. Design, implement into engine and maintain new AI features
  • Track work in production systems
Qualifications
  • 3+ ans d\'exp\xc3\xa9rience dans le d\xc3\xa9veloppement de jeux sur console/PC
  • Participation \xc3\xa0 la r\xc3\xa9alisation d\'au moins 1 titre au cours du cycle de production
  • Comp\xc3\xa9tences solides en langage de programmation principal (C++), usage fluide
  • Formation solide en math\xc3\xa9matiques (math\xc3\xa9matiques 3D, matrices, alg\xc3\xa8bre lin\xc3\xa9aire)
  • Connaissance de base en physique et m\xc3\xa9canique classique
  • Bonne compr\xc3\xa9hension des algorithmes et des techniques couramment utilis\xc3\xa9s par les \xc3\xa9quipes d\'IA dans les jeux
  • Exp\xc3\xa9rience en mesure de performances et en optimisation
  • Exp\xc3\xa9rience dans la programmation de certains sujets d\'IA du d\xc3\xa9veloppement de jeu tels que le mouvement, la navigation ou la logique de prise de d\xc3\xa9cision
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 \xc3\xa9crire un code solide, fiable et efficace
  • Exp\xc3\xa9rience avec les outils de contr\xc3\xb4le de source et de revue de code (Swarm, Perforce, Git, etc.).
  • Bonne connaissance de Unreal Engine
  • Comp\xc3\xa9tences solides en communication verbale et \xc3\xa9crite en anglais
Vous avez peut-\xc3\xaatre
  • Exp\xc3\xa9rience avec divers langages de programmation
  • Ma\xc3\xaetrise des logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.)
  • Connaissance approfondie de JIRA, Swarm et Perforce
  • Comp\xc3\xa9tences avanc\xc3\xa9es en performance et optimisation
  • Familiarit\xc3\xa9 avec le multithreading
Qualifications
  • Proficient in primary programming languages, particularly C++
  • Solid foundation in mathematics, including 3D math, matrices, and linear algebra
  • Familiarity with basic physics principles and classical mechanics
  • Comprehensive understanding of common algorithms and techniques utilized by AI teams in game development
  • Skilled in performance measurement and optimization techniques
  • Hands-on experience in programming various game development AI topics such as movement, navigation, and decision-making logic
  • Capable of writing robust, efficient, and reliable code
  • Proficient with Source Control and Code Review tools, including Swarm, Perforce, Git, etc.
  • Extensive knowledge of Unreal Engine
  • Excellent verbal and written communication skills in English
You might have
  • Proficiency in additional programming languages beyond primary expertise
  • Familiarity with Project Management Software such as JIRA, Confluence, etc., with specific expertise in JIRA, Swarm, and Perforce
  • Skills in performance analysis and optimization
  • Understanding of multi-threading concepts and practices
Additional InformationAu Canada
  • Un ensemble d\xe2\x80\x99avantages sociaux pay\xc3\xa9s \xc3\xa0 100 % par PCF. La compagnie d\xe2\x80\x99assurance rembourse les r\xc3\xa9clamations \xc3\xa0 100 % (jusqu\xe2\x80\x99\xc3\xa0 1000 $ de services par ann\xc3\xa9e, en plus d\xe2\x80\x99une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire compl\xc3\xa8te, y compris les soins dentaires majeurs et l\xe2\x80\x99orthodontie.
  • La cotisation \xc3\xa9gale au REER \xc3\xa0 hauteur de 4 % avant d\xc3\xa9ductions fiscales, 100 % acquis d\xc3\xa8s le premier jour.
  • Une semaine de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 pendant les vacances d\xe2\x80\x99hiver.
  • 20 jours de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 et 5 jours de cong\xc3\xa9 de maladie pay\xc3\xa9.
  • Des s\xc3\xa9ances gratuites de soins virtuels de sant\xc3\xa9 et de bien-\xc3\xaatre mental, incluses dans le r\xc3\xa9gime pour les membres et leurs personnes \xc3\xa0 charge.
  • Des occasions de d\xc3\xa9veloppement personnel et la possibilit\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99\xc5\x93uvrer dans un environnement mondial.
  • L\xe2\x80\x99occasion de travailler au sein d\xe2\x80\x99une \xc3\xa9quipe cr\xc3\xa9ative avec des personnes passionn\xc3\xa9es par ce qu\xe2\x80\x99elles font.
  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

People Can Fly

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Job Detail

  • Job Id
    JD2312415
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned