, un des principaux studios independants de developpement de jeux AAA, est compose d'une equipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situes en Pologne, au Royaume-Uni, aux Etats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grace a nos programmes de teletravail.
Fondee en 2002, PCF a marque le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l'un des studios Unreal Engine les plus experimentes de l'industrie et nous renforcons nos capacites au moyen de solutions internes, a savoir l'infrastructure PCF Framework.
Nos equipes creatives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en developpement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A developpe en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous developpons en modele d'auto-edition. Nous travaillons egalement sur un projet de realite virtuelle et d'autres projets non devoiles, plus d'informations a venir plus tard.
Forte de plus de 20 ans d'experience, PCF se lance a la decouverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la creativite des meilleurs visionnaires de l'industrie afin de travailler collectivement a la nouvelle generation de jeux d'action destines a la communaute mondiale de joueurs.
Si vous choisissez d'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l'occasion de perfectionner votre art et d'approfondir vos connaissances, en travaillant aux cotes de chefs de file de l'industrie pour offrir une experience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.
Le
Projet Maverick
est un jeu d'action-aventure AAA non encore annonce developpe par notre equipe nord-americaine, avec le soutien des studios europeens du Groupe PCF.
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People Can Fly
is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we're growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.
With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.
If you decide to accompany us on this journey, you'll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.
Project Maverick
is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF's European studios.
Fonctions principales:
Implementer les taches et fonctionnalites de maniere efficace avec un minimum de support de la part des programmeurs plus experimentes
Collaborer avec des developpeurs plus experimentes pour decomposer les taches, mettre a jour les progres, poser des questions et signaler des problemes au besoin
Collaborer avec la structure PCF pour integrer des composants partages et ameliorer la stabilite/les fonctionnalites des modules partages
Participer a des revues de code pour partager des connaissances et apprendre des autres membres de l'equipe
Creer de la documentation selon les normes de l'equipe
IA - Intelligence artificielle
Travailler sur plusieurs disciplines liees aux comportements d'une grande variete de personnages non joueurs (NPC)
Collaborer etroitement avec l'equipe de conception et iterer avec elle sur les fonctionnalites du jeu tout en recueillant des commentaires a partir des iterations
Creer des outils et fonctionnalites dedies
Tester, deboguer, profiler et optimiser les mises en oeuvre
Maintenir et etendre le cadre et les outils d'IA existants dans Unreal Engine
Concevoir, implementer dans le moteur et maintenir de nouvelles fonctionnalites d'IA
Suivre le travail dans les systemes de production
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Responsibilities
Core
Implement tasks and features in a timely fashion with minimal support from more senior programmers
Work with more senior developers to breakdown tasks, update progress, ask questions and raise issues when needed
Collaborating with PCF Framework to integrate shared components, and augment stability/features of shared modules
Participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members
Create documentation according to Team Standards
AI
Work across multiple disciplines on the behaviors of a large variety of non-player characters
Work closely with the design team and iterate with them game features while gathering feedback from iterations
Create dedicated tools and features
Test, debug, profile and optimize implementations
Maintain and extend the existing Unreal Engine AI framework and tools. Design, implement into engine and maintain new AI features
Track work in production systems
Qualifications
3+ ans d'experience dans le developpement de jeux sur console/PC
Participation a la realisation d'au moins 1 titre au cours du cycle de production
Competences solides en langage de programmation principal (C++), usage fluide
Formation solide en mathematiques (mathematiques 3D, matrices, algebre lineaire)
Connaissance de base en physique et mecanique classique
Bonne comprehension des algorithmes et des techniques couramment utilises par les equipes d'IA dans les jeux
Experience en mesure de performances et en optimisation
Experience dans la programmation de certains sujets d'IA du developpement de jeu tels que le mouvement, la navigation ou la logique de prise de decision
Capacite a ecrire un code solide, fiable et efficace
Experience avec les outils de controle de source et de revue de code (Swarm, Perforce, Git, etc.).
Bonne connaissance de Unreal Engine
Competences solides en communication verbale et ecrite en anglais
Vous avez peut-etre
Experience avec divers langages de programmation
Maitrise des logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.)
Connaissance approfondie de JIRA, Swarm et Perforce
Competences avancees en performance et optimisation
Familiarite avec le multithreading
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Qualifications
Proficient in primary programming languages, particularly C++
Solid foundation in mathematics, including 3D math, matrices, and linear algebra
Familiarity with basic physics principles and classical mechanics
Comprehensive understanding of common algorithms and techniques utilized by AI teams in game development
Skilled in performance measurement and optimization techniques
Hands-on experience in programming various game development AI topics such as movement, navigation, and decision-making logic
Capable of writing robust, efficient, and reliable code
Proficient with Source Control and Code Review tools, including Swarm, Perforce, Git, etc.
Extensive knowledge of Unreal Engine
Excellent verbal and written communication skills in English
You might have
Proficiency in additional programming languages beyond primary expertise
Familiarity with Project Management Software such as JIRA, Confluence, etc., with specific expertise in JIRA, Swarm, and Perforce
Skills in performance analysis and optimization
Understanding of multi-threading concepts and practices
Additional Information
Au Canada
Un ensemble d'avantages sociaux payes a 100 % par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les reclamations a 100 % (jusqu'a 1000 $ de services par annee, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
Une couverture dentaire complete, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
La cotisation egale au REER a hauteur de 4 % avant deductions fiscales, 100 % acquis des le premier jour.
Une semaine de conge paye pendant les vacances d'hiver.
20 jours de conge paye et 5 jours de conge de maladie paye.
Des seances gratuites de soins virtuels de sante et de bien-etre mental, incluses dans le regime pour les membres et leurs personnes a charge.
Des occasions de developpement personnel et la possibilite d'oeuvrer dans un environnement mondial.
L'occasion de travailler au sein d'une equipe creative avec des personnes passionnees par ce qu'elles font.
- Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
Paid week off during Winter Holidays.
20 paid vacation days and 5 paid sick days.
Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
* Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Beware of fraud agents! do not pay money to get a job
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