Pret a monter de niveau dans ta carriere? Frima est a la recherche d'un.e Concepteur.trice UI pour son equipe UI/UX.
Chez Frima, nous cultivons l'audace creative depuis plus de 20 ans! C'est avec fierte que nous avons ete reconnu par le GamesIndustry.biz comme l'un des meilleurs employeurs de l'industrie des jeux video au Canada en 2021, 2022 pour 2023 (GamesIndustry.biz).
Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:
4,5 jours de travail par semaine, a l'annee (vendredi pm en conge);
Un travail reellement flexible: 100% a distance (pour les personnes residant dans la province de Quebec), mode hybride ou 100% en presentiel, c'est a ton choix;
Jusqu'a 7 semaines de vacances par an, des journees maladies & des journees personnelles : ton bien-etre compte pour nous.
Des assurances collectives completes des ton arrivee;
Une contribution a ton REER
Une allocation de 400$ pour l'achat d'equipements ergonomiques;
La vie au studio
Acces a des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activites sportives, etc.;
Des presentations des projets et nouveautes sur une base reguliere : on tient notre equipe informee des developpements chez Frima;
Des equipes soudees, bienveillantes et inclusives, meme a distance!
Viens decouvrir le reste par toi-meme!
Description du poste
Ce a quoi ressembleront tes semaines
Conception et integration des systemes d'interface complexes directement dans Unreal (UMG/Slate);
Recherches visuelles;
Creation et optimisation des shaders et materiaux personnalises pour des effets visuels avances;
Collaboration avec les designers, artistes et programmeurs pour resoudre les defis d'integration multi-plateformes;
Debogage, profilage et optimisation du UI pour garantir des performances fluides sur PC, consoles et autres plateformes;
Amelioration du pipeline UI et documentation des meilleures pratiques pour l'equipe.
Qualifications
Ce que nous recherchons
Formation collegiale en design graphique, multimedia ou toute autre discipline pertinente
Cinq (5) ans et plus d'experience dans la conception d'interfaces pour les jeux video
Excellente maitrise d'Unreal UMG et des Blueprints (Slate est un atout);
Experience dans les systemes d'animation unreal, un atout;
Competences avancees en creation de shaders/materiaux;
Bonne comprehension des principes UX et de design d'interaction;
Gout pour les defis techniques complexes et l'optimisation;
Des habiletes en anglais sont requises pour la realisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
Portfolio et/ou demo requis.
Ce que nous valorisons au sein de notre equipe
Independance, organisation et rigueur professionnelle;
Facilite a travailler au sein d'une equipe pluridisciplinaire;
Aptitude a gerer son temps et a travailler dans le respect des delais de production.
Informations complementaires
Viens faire la difference avec nous !
#FrimaLife
Pour en savoir plus
Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/
Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy
Le masculin est utilise uniquement dans le but d'alleger le texte.
Seules les candidatures selectionnees seront contactees.
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