En tant que concepteur.trice technique principal.e, vous serez responsable de creer et implementer des elements de design complexes, techniques et systemiques dans un jeu.
Vous serez, a la base, une conceptrice ou un concepteur de jeu ou de niveau reconnue pour vos aptitudes techniques, au sein d'une equipe de production design ou multidisciplinaire.
Agissant comme reference technique pour votre equipe, vous aiderez, epaulerez et conseillerez vos pairs, au besoin. Vous pourriez aussi etre appelee a devenir l'experte technique du projet sur un element precis du jeu.
Ce que vous ferez
Etre responsable de la realisation et l'implementation des
elements techniques
d'une fonctionnalite complete du jeu en collaborant etroitement avec les directrices et directeurs techniques, les programmeuses et programmeurs ou d'autres metiers.
Agir en tant qu'
experte technique
sur un sujet precis, et dans ce cadre, etre responsable des outils, de la documentation, et de l'assistance technique ainsi que de l'identification et de la diffusion des meilleures pratiques.
Participer a l'
optimisation
et a la
validation
des donnees en vous assurant de faire respecter par vos collegues les normes techniques pour votre sujet d'expertise tout en tenant compte des contraintes budgetaires.
Participer au
debogage avance
des donnees jusqu'a la toute fin de la production.
Donner de la
retroaction periodique
a la direction design, comme des suggestions d'amelioration des outils et methodes, etc.
Participer aux
tests de nouvelles fonctionnalites
ou d'outils avant qu'ils ne soient deployes au reste de l'equipe.
Effectuer des
taches de production
au sein d'une equipe en tant que conceptrice ou concepteur de jeu ou de niveau + prototyper des fonctionnalites de jouabilite pendant la conception du jeu.
Concevoir et implementer
dans le jeu des elements design plus complexes, plus abstraits, presentant un certain defi technique, ou ayant des repercussions sur l'ensemble du jeu.
Qualifications
Ce que vous apportez a l'equipe
8 annees d'experience en conception de jeu ou de niveau (au profil davantage technique)
Une facilite a comprendre et a communiquer en langage technique + la capacite a exprimer clairement vos idees (a l'ecrit et a l'oral)
Des bonnes capacites d'adaptation, d'analyse et de resolution de problemes
Un esprit oriente vers l'utilisateurtrice
Une grande curiosite : vous avez une passion pour comprendre comment les choses fonctionnent
De l'experience avec differents engins et plateformes (un atout)
De l'experience avec plusieurs logiciels de creation 2D/3D (un atout)
De l'experience en programmation/scripting (un atout)
Ce qu'il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos competences
Une personne reelle analysera votre candidature. Dans ce cas, il s'agit de Charlotte, notre specialiste en acquisition de talents.
Informations complementaires
A propos de nous
Ubisoft est une reference mondiale du jeu video, avec des equipes reparties aux quatre coins du monde qui creent des experiences de jeu originales et memorables, de Assassin's Creed a Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversite des points de vue fait progresser a la fois les joueurs et les equipes. Si vous etes passionnee par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous a creer l'inconnu !
Nous adoptons un modele de travail hybride qui vous aide a rester connecte avec votre equipe et aligne sur les priorites de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilite de maintenir votre equilibre entre vie professionnelle et vie privee. Notez que certains roles sont entierement bases au bureau et ne sont pas eligibles au travail hybride.
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