Ui Programmer

Montreal, QC, Canada

Job Description


Company Description

People Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 d\'une \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail.

Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l\'un des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de l\'industrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir l\'infrastructure PCF Framework.

Nos \xc3\xa9quipes de cr\xc3\xa9ation travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet men\xc3\xa9 en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous r\xc3\xa9alisons selon un mod\xc3\xa8le d\'auto-\xc3\xa9dition. Nous avons \xc3\xa9galement un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d\'exp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de l\'industrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux d\'action destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d\'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l\'occasion de perfectionner votre art et d\'approfondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de l\'industrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.



People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we\'re growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you\'ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Maverick is a yet unannounced AAA game developed with Microsoft. The game development involves our European and North American teams.


  • Concevoir et \xc3\xa9laborer des solutions extensibles pour l\'interface utilisateur.
  • Maintenir et am\xc3\xa9liorer le cadre existant (bas\xc3\xa9 sur Unreal Engine 5).
  • Collaborer avec les concepteurs, les techniciens en chef et l\'\xc3\xa9quipe de production pour \xc3\xa9tablir les sp\xc3\xa9cifications visuelles et fonctionnelles.
  • Cr\xc3\xa9er des prototypes pour des solutions d\'interface utilisateur et les peaufiner pour les amener au niveau AAA.
  • R\xc3\xa9diger des codes C++ propres, efficaces et m\xc3\xa9ticuleusement annot\xc3\xa9s.
  • Tester, d\xc3\xa9boguer, profiler et optimiser la mise en \xc5\x93uvre des \xc3\xa9l\xc3\xa9ments.
  • Cr\xc3\xa9er une documentation de conception conforme aux normes de l\'\xc3\xa9quipe.
  • Participer activement aux examens du code.
  • Design and develop scalable UI solutions
  • To enhance and maintain the existing Framework (built on Unreal Engine 5)
  • Cooperate with Design, Tech Leads & production to establish visual and functional specifications
  • Prototype UI solutions and polish them to AAA level
  • Write clean, efficient, meticulously commented C++ code
  • Test, debug, profile and optimize implementations
  • Create design documentation according to Team Standards
  • Actively attend to code review
Qualifications
  • Typiquement au moins 3 ans d\'exp\xc3\xa9rience en d\xc3\xa9veloppement web.
  • Solides comp\xc3\xa9tences en programmation C++.
  • Exp\xc3\xa9rience avec Unreal Engine 4 ou 5.
  • Expertise dans le d\xc3\xa9veloppement et les tests sur plusieurs plateformes.
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 \xc3\xa9crire des codes propres et efficaces.
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 travailler efficacement dans des d\xc3\xa9lais serr\xc3\xa9s.
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 \xc3\xa9crire des codes solides, fiables et efficaces.
  • Connaissance de tout logiciel de gestion de projet et de suivi des bogues.
  • Fortes comp\xc3\xa9tences en communication orale et \xc3\xa9crite en anglais.
  • Esprit d\'\xc3\xa9quipe et ouverture.
  • Forte \xc3\xa9thique de travail et motivation personnelle.
  • Passion les jeux vid\xc3\xa9o et leur cr\xc3\xa9ation.
Atouts
  • Connaissances en mati\xc3\xa8re de conception li\xc3\xa9e \xc3\xa0 l\'interface utilisateur et \xc3\xa0 l\'ergonomie.
  • Comp\xc3\xa9tences en Photoshop.
  • Exp\xc3\xa9rience de jeu publi\xc3\xa9.
  • Connaissance de JIRA, Swarm et Perforce.
  • Baccalaur\xc3\xa9at (ou niveau d\'\xc3\xa9tudes sup\xc3\xa9rieur) en informatique ou dans une discipline similaire (physique, math\xc3\xa9matiques, g\xc3\xa9nie \xc3\xa9lectronique, etc.).
  • Typically 3+ years of Web development experience
  • Strong C++ skills
  • Unreal Engine 4/5 experience
  • Expertise in developing and testing across multiple platforms
  • Being able to write clean, efficient code
  • Being able to work efficiently under tight deadlines
  • Ability to write solid, reliable, efficient code
  • Knowledge of any project management and bug tracking software
  • Strong verbal and written communication skills in English
  • Open-minded team player attitude
  • Strong work ethic and self-motivated
  • Passionate about playing and making video games
Nice to have
  • Knowledge of design relating to user-interface and ergonomics
  • Photoshop Skills
  • Shipped-title experience
  • JIRA, Swarm and Perforce Knowledge
  • BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)
Additional Information

CE QUE NOUS OFFRONS :

Au Canada
  • Un ensemble d\'avantages sociaux pay\xc3\xa9s \xc3\xa0 100 % par PCF. La compagnie d\'assurance rembourse les r\xc3\xa9clamations \xc3\xa0 100 % (jusqu\'\xc3\xa0 1000 $ de services par ann\xc3\xa9e, en plus d\'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire compl\xc3\xa8te, y compris les soins dentaires majeurs et l\'orthodontie.
  • La cotisation \xc3\xa9gale au REER \xc3\xa0 hauteur de 4 % avant d\xc3\xa9ductions fiscales, 100 % acquis d\xc3\xa8s le premier jour.
  • Une semaine de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 pendant les vacances d\'hiver.
  • 20 jours de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 et 5 jours de cong\xc3\xa9 de maladie pay\xc3\xa9.
  • Des s\xc3\xa9ances gratuites de soins virtuels de sant\xc3\xa9 et de bien-\xc3\xaatre mental, incluses dans le r\xc3\xa9gime pour les membres et leurs personnes \xc3\xa0 charge.
  • Un salaire comp\xc3\xa9titif et des primes annuelles bas\xc3\xa9es sur le rendement.
  • Des occasions de d\xc3\xa9veloppement personnel et la possibilit\xc3\xa9 d\'\xc5\x93uvrer dans un environnement mondial.
  • L\'occasion de travailler au sein d\'une \xc3\xa9quipe cr\xc3\xa9ative avec des personnes passionn\xc3\xa9es par ce qu\'elles font.
What we offer:

Canada
  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

People Can Fly

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Job Detail

  • Job Id
    JD2256190
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned