Senior User Researcher

Montreal, QC, Canada

Job Description


Company Description

People Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 d\'une \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail.

Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l\'un des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de l\'industrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir l\'infrastructure PCF Framework.

Nos \xc3\xa9quipes de cr\xc3\xa9ation travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet men\xc3\xa9 en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous r\xc3\xa9alisons selon un mod\xc3\xa8le d\'auto-\xc3\xa9dition. Nous avons \xc3\xa9galement un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d\'exp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de l\'industrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux d\'action destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d\'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l\'occasion de perfectionner votre art et d\'approfondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de l\'industrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.


People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we\'re growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group\'s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you\'ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.



  • Planifier et ex\xc3\xa9cuter des recherches qualitatives et quantitative aupr\xc3\xa8s d\'utilisateurs pour une vari\xc3\xa9t\xc3\xa9 de projets
  • Travailler en \xc3\xa9troite collaboration avec diff\xc3\xa9rentes \xc3\xa9quipes pour les aider \xc3\xa0 d\xc3\xa9finir leurs besoins en mati\xc3\xa8re de recherche et d\xc3\xa9cider quelle serait la meilleure approche; que ce soit par tests de jeu, de tests d\'utilisabilit\xc3\xa9 ou d\'enqu\xc3\xaates d\'entretiens
  • Devenir un expert dans le type de jeux sur lesquels vous travaillez et \xc3\xaatre en mesure de sugg\xc3\xa9rer des recherches \xc3\xa0 l\'equipe avant qu\'ils en fassent la demande
  • Connaissance dans la direction de projets de recherche d\xc3\xa8s la conception et pour l\'ensemble du processus et ce d\xc3\xa8s la s\xc3\xa9lection des participants jusqu\'\xc3\xa0 la d\xc3\xa9finition des plans de tests, l\'analyse des donn\xc3\xa9es et la r\xc3\xa9daction des rapports, tout en garantissant que les \xc3\xa9quipes sont continuellement inform\xc3\xa9es tout au long du processus.
  • Etre en mesure et \xc3\xa0 l\'aise de pr\xc3\xa9senter clairement des concepts complexes \xc3\xa0 diff\xc3\xa9rents niveaux de l\'organisation
  • Explorer de nouvelles m\xc3\xa9thodologies au fur et \xc3\xa0 mesure des besoins et les apporter \xc3\xa0 l\'\xc3\xa9quipe
  • Explorer continuellement de nouveaux outils et am\xc3\xa9liorations pour s\'assurer que le joueur soit notre focus principal dans nos jeux
  • Plan and conduct qualitative and quantitative user research for a variety of projects
  • Work closely with the teams to help define their research needs and decide what would be the best approach to successfully completing the research; be it through playtesting, usability testing, surveys or interviews
  • Become an expert in the games you are working on and able to suggest research to the team before they even know it\'s needed
  • Proven experience leading research projects from concept to completion and able to own the entire research process from screening participants to defining test plans, analyzing the data, and writing reports, whilst ensuring the teams are continually informed throughout the process
  • Able to present complex concepts clearly to various levels of the organization
  • Explore new methodologies as and when required and bring them to the team
  • Continually explore new tools and improvements to ensure the player is the primary focus of our titles
Qualifications

  • Au moins 6 ans d\'exp\xc3\xa9rience dans la conduite de vos propres \xc3\xa9tudes de recherche sur les jeux en utilisant des m\xc3\xa9thodes qualitatives et quantitatives
  • Une forte compr\xc3\xa9hension des principes de recherche et \xc3\xaatre parfaitement \xc3\xa0 l\'aise dans l\'ex\xc3\xa9cution de tests de jeu, d\'entretiens, de recherches individuelles et de conception d\'enqu\xc3\xaates
  • Connaissance dans l\'analyse des donn\xc3\xa9es et la synth\xc3\xa8se des r\xc3\xa9sultats sous forme de rapports d\xc3\xa9taill\xc3\xa9s en temps opportun et la capacit\xc3\xa9 de communiquer facilement les r\xc3\xa9sultats aux \xc3\xa9quipes
  • En mesure de travailler de mani\xc3\xa8re autonome sur une vari\xc3\xa9t\xc3\xa9 de projets
  • Fortes comp\xc3\xa9tences en communication orale et \xc3\xa9crite en anglais
  • Passion pour les jeux vid\xc3\xa9o et leur cr\xc3\xa9ation - surtout les jeux de tir
  • Comfortable avec Google Suite
  • \xc3\x8atre familier avec les th\xc3\xa9ories de conception de jeux
  • Dipl\xc3\xb4me (pr\xc3\xa9f\xc3\xa9rablement de second cycle en HCI, psychologie ou autre sp\xc3\xa9cialisation li\xc3\xa9e au jeu vid\xc3\xa9o ou de exp\xc3\xa9rience pertinente dans l\'industrie
  • 6+ years running your own games research studies using both qualitative and quantitative methods
  • Strong understanding of research principles and be completely comfortable at running playtests, interviews, one-on-one research and survey design
  • Experienced in analyzing data and summarizing the findings into a detailed report in a timely fashion and able to easily communicate findings to the teams
  • Able to work autonomously on a variety of projects
  • Effective at communicating in English and able to put forward your ideas in a clear and concise manner
  • Deep passion for gaming - especially shooters
  • Comfortable with Google Suite
  • Familiar with game design theory
  • Degree (preferably advanced degree) in HCI, psychology or other game-related focus or relevant industry experience
Additional Information

What we offer:

Au Canada
  • Un ensemble d\'avantages sociaux pay\xc3\xa9s \xc3\xa0 100 % par PCF. La compagnie d\'assurance rembourse les r\xc3\xa9clamations \xc3\xa0 100 % (jusqu\'\xc3\xa0 1000 $ de services par ann\xc3\xa9e, en plus d\'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire compl\xc3\xa8te, y compris les soins dentaires.
  • La cotisation \xc3\xa9gale au REER \xc3\xa0 hauteur de 4 % avant d\xc3\xa9ductions fiscales, 100 % acquis d\xc3\xa8s le premier jour.
  • Une semaine de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 pendant les vacances d\'hiver.
  • 20 jours de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 et 5 jours de cong\xc3\xa9 de maladie pay\xc3\xa9.
  • Des s\xc3\xa9ances gratuites de soins virtuels de sant\xc3\xa9 et de bien-\xc3\xaatre mental, incluses dans le r\xc3\xa9gime pour les membres et leurs personnes \xc3\xa0 charge.
  • Un salaire comp\xc3\xa9titif et des primes annuelles bas\xc3\xa9es sur le rendement.
  • Des occasions de d\xc3\xa9veloppement personnel et la possibilit\xc3\xa9 d\'\xc5\x93uvrer dans un environnement mondial.
  • L\'occasion de travailler au sein d\'une \xc3\xa9quipe cr\xc3\xa9ative avec des personnes passionn\xc3\xa9es par ce qu\'elles font.


Canada
  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.
  • Long term disability, short term disability, travel insurance, as well as other benefits provided.

People Can Fly

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Job Detail

  • Job Id
    JD2273081
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned