Senior Gameplay Programmer (3c Gunplay) Remote

Montreal, QC, Canada

Job Description


Company Description

People Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 d\'une \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail.

Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l\'un des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de l\'industrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir l\'infrastructure PCF Framework.

Nos \xc3\xa9quipes de cr\xc3\xa9ation travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet men\xc3\xa9 en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous r\xc3\xa9alisons selon un mod\xc3\xa8le d\'auto-\xc3\xa9dition. Nous avons \xc3\xa9galement un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d\'exp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de l\'industrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux d\'action destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d\'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l\'occasion de perfectionner votre art et d\'approfondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de l\'industrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.



People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we\'re growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you\'ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Dagger is a yet unannounced AAA action- adventure game developed by our North American team supported by PCF\'s European studios.


  • D\xc3\xa9velopper et maintenir les outils et les syst\xc3\xa8mes n\xc3\xa9cessaires pour permettre \xc3\xa0 d\'autres d\xc3\xa9veloppeurs de cr\xc3\xa9er des missions, b\xc3\xa2tir des m\xc3\xa9caniques de jeu complexes et \xc3\xa9quilibrer le jeu.
  • Am\xc3\xa9liorer et maintenir la jouabilit\xc3\xa9 dans le syst\xc3\xa8me PCF Framework (bas\xc3\xa9 sur Unreal Engine 4).
  • Cr\xc3\xa9er des prototypes pour de nouvelles fonctionnalit\xc3\xa9s de jeu.
  • \xc3\x89crire des codes pour des m\xc3\xa9caniques de jeu complexes.
  • \xc3\x89crire des codes pour la disposition des niveaux, le scriptage des \xc3\xa9v\xc3\xa9nements, l\'\xc3\xa9quilibrage, le rythme narratif et la mise au point.
  • Tester, d\xc3\xa9boguer, profiler et optimiser la mise en \xc5\x93uvre des \xc3\xa9l\xc3\xa9ments.
  • Cr\xc3\xa9er une documentation de conception conforme aux normes de l\'\xc3\xa9quipe.
  • Occasionnellement, aider la personne responsable \xc3\xa0 mener des initiatives de recrutement en collaboration avec les ressources humaines.
  • Occasionnellement, int\xc3\xa9grer de nouveaux employ\xc3\xa9s.
  • Participer activement aux examens du code.
  • To develop and maintain the tools and systems necessary for other developers to create missions, build complex gameplay mechanics, and balance the game.
  • To enhance and maintain the Gameplay part of PCF Framework (built on Unreal Engine 4)
  • Prototype a new gameplay features
  • Code for complex gameplay mechanics
  • Code for level layout, event scripting, balancing, pacing, and tuning
  • Test, debug, profile and optimize implementations
  • Create design documentation according to Team Standards
  • Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration
  • Occasionally can onboard new hires
  • Actively attend to code review
Qualifications
  • Typiquement au moins 6 ans d\'exp\xc3\xa9rience dans la production de jeux pour consoles et PC.
  • Typiquement au moins 1 projet AAA termin\xc3\xa9, avec mention comme programmeur ou programmeuse au g\xc3\xa9n\xc3\xa9rique.
  • Grande acuit\xc3\xa9 de ce qui rend les syst\xc3\xa8mes de jeu amusants.
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 travailler dans un environnement fluide et changeant, en faisant face \xc3\xa0 des d\xc3\xa9fis cr\xc3\xa9atifs en constante \xc3\xa9volution.
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 travailler avec des d\xc3\xa9veloppeurs de jeux de toutes disciplines.
  • Solides comp\xc3\xa9tences en programmation C/C++.
  • Solides comp\xc3\xa9tences en math\xc3\xa9matiques.
  • Tr\xc3\xa8s bonne connaissance de l\'IA, de la physique, de l\'animation et de la programmation en jouabilit\xc3\xa9 en g\xc3\xa9n\xc3\xa9ral.
  • Exp\xc3\xa9rience avec le scriptage de personnages, la fusion d\'animation et des techniques similaires.
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 rep\xc3\xa9rer les probl\xc3\xa8mes et \xc3\xa0 prendre des d\xc3\xa9cisions rapides et justes.
  • Exp\xc3\xa9rience en profilage et optimisation.
  • Exp\xc3\xa9rience de travail sur des consoles comme PS4 et Xbox One.
  • Excellente connaissance du moteur Unreal Engine 4.
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 \xc3\xa9crire des codes solides, fiables et efficaces.
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 travailler efficacement dans des d\xc3\xa9lais serr\xc3\xa9s.
  • Ma\xc3\xaetrise des logiciels Atlassian (JIRA, Confluence).
  • Ma\xc3\xaetrise de Swarm et de Perforce.
  • Fortes comp\xc3\xa9tences en communication orale et \xc3\xa9crite en anglais.
  • Esprit d\'\xc3\xa9quipe et ouverture.
  • Forte \xc3\xa9thique de travail et motivation personnelle.
  • Passion les jeux vid\xc3\xa9o et leur cr\xc3\xa9ation.
  • Typically 6+ years of experience in the production of games for consoles and PC
  • Typically at least 1 shipped AAA projects from start to finish with credits as a programmer
  • A keen sense of what makes gameplay systems fun
  • Ability to work well in a fluid, changing environment as creative challenges evolve
  • Ability to work with game developers from all disciplines
  • Excellent skills in C/C++
  • Strong math skills
  • Strong familiarity with AI, physics, animation and gameplay code in general
  • Experience with character scripting, animation blending and similar techniques
  • Ability to diagnose problems and make quick and accurate decisions
  • Experience with profiling and optimizations
  • Experience working on consoles such as PS4 and Xbox One
  • Unreal Engine 4 excellent knowledge
  • Ability to write solid, reliable, efficient code
  • Being able to work efficiently under tight deadlines
  • Proficiency with Atlassian software (JIRA, Confluence)
  • Proficiency with Swarm and Perforce
  • Strong verbal and written communication skills in English
  • Open-minded team player attitude
  • Strong work ethic and self-motivated
  • Passionate about playing and making video games
Additional Information

Au Canada
  • Un ensemble d\'avantages sociaux pay\xc3\xa9s \xc3\xa0 100 % par PCF. La compagnie d\'assurance rembourse les r\xc3\xa9clamations \xc3\xa0 100 % (jusqu\'\xc3\xa0 1000 $ de services par ann\xc3\xa9e, en plus d\'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire compl\xc3\xa8te, y compris les soins dentaires majeurs et l\'orthodontie.
  • La cotisation \xc3\xa9gale au REER \xc3\xa0 hauteur de 4 % avant d\xc3\xa9ductions fiscales, 100 % acquis d\xc3\xa8s le premier jour.
  • Une semaine de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 pendant les vacances d\'hiver.
  • 20 jours de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 et 5 jours de cong\xc3\xa9 de maladie pay\xc3\xa9.
  • Des s\xc3\xa9ances gratuites de soins virtuels de sant\xc3\xa9 et de bien-\xc3\xaatre mental, incluses dans le r\xc3\xa9gime pour les membres et leurs personnes \xc3\xa0 charge.
  • Un salaire comp\xc3\xa9titif et des primes annuelles bas\xc3\xa9es sur le rendement.
  • Des occasions de d\xc3\xa9veloppement personnel et la possibilit\xc3\xa9 d\'\xc5\x93uvrer dans un environnement mondial.
  • L\'occasion de travailler au sein d\'une \xc3\xa9quipe cr\xc3\xa9ative avec des personnes passionn\xc3\xa9es par ce qu\'elles font.


What we offer:

Canada
  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

People Can Fly

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Job Detail

  • Job Id
    JD2225876
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned