DESCRIPTION
En tant que Responsable technique - Graphisme, vous architecturez des technologies graphiques ou chaque image est cruciale. Vous developpez des shaders evolutifs pour les combats d'equipe intenses, analysez les performances GPU a la microseconde, et optimisez Unreal Engine 5 pour des performances impeccables. Responsable de la vision technique, vous orchestrez le travail entre les equipes d'art technique et de moteur de jeu. Votre expertise garantit une experience de jeu fluide, adaptee aux tournois, ou les visuels enrichissent le gameplay competitif sans jamais l'entraver.
Rejoindre Amazon Games Montreal, c'est contribuer a la fondation d'un nouveau studio de jeux video a taille humaine; participer a la creation d'une nouvelle propriete intellectuelle revisitant l'arene de bataille en ligne multijoueur (oui, un MOBA); et collaborer avec une equipe d'experts polyvalents qui ont bien du fun a travailler ensemble. Venez construire l'avenir avec nous!
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As a Technical Lead - Graphics, you'll architect graphics tech where every frame counts; developing scalable shaders that maintain visual fidelity during intense team fights, profiling microsecond-level GPU stalls under load, and optimizing Unreal Engine 5 systems to ensure rock-solid performance. You'll own the technical vision while orchestrating workflows across multiple teams including tech art and engine. Your work directly enables fluid, tournament-ready gameplay where visuals enhance, never obscure competitive play.
Joining Amazon Games Montreal means taking part in the foundation of a new video game studio that operates at a focused, human scale; participating in the creation of a new intellectual property, a fresh take on the AAA multiplayer online battle arena game (yes, a MOBA); and collaborating with a team of well-rounded experts who have a great time working together. Come build the future with us!
Key job responsibilities
Responsabilites
- Travailler sur une experience de jeu competitive, en mettant l'accent sur les performances, la reactivite et la precision;
- Contribuer a l'optimisation de technologies personnalisees qui etendent les fonctionnalites d'Unreal Engine;
- Diriger l'architecture graphique de bout en bout;
- Orchestrer l'alignement technique interfonctionnel;
- Piloter l'optimisation GPU de bas niveau;
- ADN de leadership technique - Capacite averee a :
- Simplifier les contraintes techniques complexes pour les parties prenantes non techniques (conception, art)
- Resoudre les dependances entre les equipes grace a une communication et une documentation proactives
- Concevoir des systemes qui equilibrent l'innovation et la reduction de la dette technique
- Documenter et promouvoir les meilleures pratiques.
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Responsibilities
- Work on a competitive game experience, with strong focus on performance, reactivity and accuracy;
- Contribute to and optimise custom technology that extends the functionality of the Unreal Engine;
- Own end-to-end graphics architecture;
- Lead cross-functional technical alignment;
- Drive low-level GPU optimization;
- Technical leadership DNA - Proven ability to:
- Simplify complex technical constraints for non-engineering stakeholders (Design, Art)
- Resolve cross-team dependencies through proactive communication and documentation
- Architect systems balancing innovation with technical debt mitigation
- Document and evangelize best practices.
About the team
A propos de l'equipe
Nous developpons et publions activement un portfolio de jeux, avec l'ambition de creer des destinations captivantes pour la decouverte de nouveaux jeux et contenus. Pour y parvenir, nos divisions principales - Game Publishing, Game Development et Prime Gaming - collaborent avec nos partenaires externes pour developper, publier et livrer les meilleurs jeux AAA. Du concept aux services en ligne, nos equipes visent l'excellence dans la creation d'univers de jeu captivants. Notre vision s'etend au-dela du present : nous croyons en un avenir ou chaque personne pourra creer, competitionner, collaborer et connecter a travers les jeux. C'est pourquoi nous restons constamment a l'ecoute des joueuses et des joueurs, nous permettant ainsi d'offrir des experiences exceptionnelles et un service de premiere classe. Au coeur de notre reussite se trouve la diversite de nos equipes : nous batissons un environnement inclusif qui profite autant a notre personnel qu'a notre clientele. En rassemblant des personnes aux horizons varies et en leur donnant la liberte d'innover, nous creons un espace ou chaque membre peut repousser ses limites, se challenger mutuellement et explorer de nouvelles facons de realiser son plein potentiel.
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About the Team
We're actively developing and publishing a portfolio of games and aspire to create compelling destinations to discover new games and in-game content. Our core divisions: Game Publishing, Game Development and Prime Gaming work together with our external partners to develop, publish, and deliver the best AAA games. From concept to live services, our teams aim to be the best at creating worlds you want to play in. We believe in a future where everyone can create, compete, collaborate and connect through games. We listen to the players so we can deliver great, player-focused games and best-in-class service. We believe in building teams and products that reflect and offer an inclusive environment for all our employees and customers. By taking a diverse group from different backgrounds and giving them the freedom to be innovative and creative, we create an environment where our team members push boundaries, challenge each other, and learn new ways to unlock their full potential.
BASIC QUALIFICATIONS
Qualifications de base
- 10+ annees d'experience en C++
- 10+ annees d'experience en developpement de systemes et graphiques pour des jeux AAA
- Experience dans l'ecriture de HLSL/GLSL optimises et compute shaders
- Experience dans la gestion et la direction de la vision technique d'un projet
- Baccalaureat en informatique ou dans un domaine technique associe
- Maitrise du francais et de l'anglais, a l'oral et a l'ecrit; puisque ce role necessite d'interagir avec d'autres entites d'Amazon a l'echelle mondiale ainsi qu'avec des collegues et intervenant.es dans d'autres provinces canadiennes, la connaissance du francais et de l'anglais est exigee pour ce poste.
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Basic Qualifications
- 10+ years experience in C++
- 10+ years experience developing systems and graphics for AAA video games
- Experience writing optimized HLSL/GLSL and compute shaders
- Experience owning and leading a project's technical vision
- Bachelor's degree in computer science or related technical field
- Strong verbal and written communication skills, in French and English; due to the nature of the role which requires interaction with other Amazon entities globally and with Amazon employees and stakeholders in other provinces in Canada, bilingual French and English is required for this position.
PREFERRED QUALIFICATIONS
Qualifications souhaitables
- Experience avec Unreal 5 ou moteur similaire
Nous savons que votre talent et vos habilites peuvent s'exprimer par des experiences variees et pertinentes. Nous vous incitons donc a postuler, meme si vous ne presentez peut-etre pas toutes les qualifications listees.
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Preferred Qualifications
- Experience with Unreal 5 or similar game engine
We recognize that your talents and skills can be expressed through a variety of relevant experiences. We encourage you to apply, even if you do not have all the qualifications listed.
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