Lorsque nous parlons de l'etoffe dont sont faits les reves, nous ne faisons pas seulement reference au monde des sorciers, des dragons et des superheros, ni meme aux merveilles de la planete Terre. Derriere le vaste portefeuille de contenus emblematiques et de marques bien-aimees, il y a les scenaristes qui donnent vie a nos personnages, les equipes de creation qui les amenent dans votre salon et nos reves qui ecrivent la suite...
Des esprits creatifs formidables aux avancees technologiques a travers le monde, WBD offre des opportunites de carriere determinantes, des avantages soigneusement selectionnes et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-meme. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous epanouir.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montreal compte plus de 300 employes et continue de croitre et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au developpement de jeux video AAA.
WB Central Games Technologies
(CGT)
et
WB Games Montreal
, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherchent un.e
programmeur.euse senior, Rendu
ayant une vaste experience en rendu et optimisations pour les plateformes pour rejoindre notre equipe talentueuse travaillant sur des titres AAA non annonces sur consoles.
En tant que membre de l'equipe de programmation centrale, tu collaboreras avec des designers, des artistes et des leaders techniques de plusieurs studios au sein du groupe WB Games afin de developper des experiences de jeu immersives ayant une qualite visuelle hors pair. Plus precisement, tu travailleras pour soutenir une equipe talentueuse de programmation experte qui oeuvre a batir la vision des futurs jeux de WB Games et tu travailleras directement avec les equipes de plusieurs titres en developpement, y compris des projets chez Avalanche Software et NetherRealm.
Ton nouveau poste...
Dans ce role, tu travailleras au sein d'une equipe de programmation pour developper, maintenir et optimiser les systemes et outils lies au rendu de jeu et aux fonctionnalites specifiques a la plateforme. Tu coordonneras avec et soutiendras d'autres departements pour assurer un debogage continu des problemes. Tu seras egalement responsable de prioriser les taches et de travailler avec la production et la direction technique pour respecter les delais etablis. Tu joueras un role cle dans la resolution de problemes ou de situations qui impactent ton equipe et les projets. Tu t'assureras que la documentation technique liee au developpement de l'equipe est complete et a jour.
Tes responsabilites incluent la conception, la redaction, le maintien et la refonte (refactoring) des systemes visuels et d'effets speciaux. Pour bien relever les defis, tu devras faire usage de ton fort penchant pour l'innovation et savoir comment tirer parti de ton robuste bagage technique et d'experience. Tu contribueras a la feuille de route, a l'architecture, a la livraison technique et commerciale de diverses applications logicielles. Tu devras mettre a profit tes competences interpersonnelles afin de bien collaborer avec les equipes de jeu, pour obtenir consensus et ameliorer les solutions a mettre en place. Tu travailleras egalement en etroite collaboration avec l'assurance qualite et la direction technique t'assurer la stabilite et la precision du code et des systemes d'auteur en identifiant, communiquant et resolvant les defauts.
Responsabilites de ton poste...
Developper du code avec une equipe de programmation de rendu pour soutenir de nouveaux systemes, fonctionnalites, outils, et tirer parti des dernieres technologies tout en maintenant une base de code stable.
Travailler en etroite collaboration avec la direction, les autres leaders de departement et la production afin de respecter les delais et objectifs de programmation.
Participer a faconner la culture de l'equipe en soutenant ton leader, en aidant tes collegues a adopter les meilleures pratiques et en fournissant des retroactions constructives bases sur ton expertise.
Implementer, optimiser et maintenir les fonctionnalites de rendu en collaboration avec les artistes et les gestionnaires de recherche et de conception.
Optimiser les systemes pour des plateformes uniques, en se concentrant sur l'utilisation du GPU, du CPU et de la memoire, y compris les PC haut de gamme et bas de gamme.
Travailler avec les createurs de contenu pour ameliorer leur flux de travail.
Competences & experience...
Avoir plus de 5 ans d'experience en developpement logiciel pour l'industrie du jeu, dans l'equipe de rendu.
Avoir participe a la production d'au moins 2 titres de jeux AAA.
Baccalaureat en informatique ou en genie informatique ou dans un autre domaine pertinent ou experience de travail equivalente jugee adequate.
Connaissances approfondies de divers sujets lies au rendu en temps reel (eclairage, ombrage, illumination globale, post-traitement, etc.).
Connaissance des interfaces de programmation d'applications graphiques (DirectX 11 ou 12, consoles) et des fonctions graphiques.
Experience dans l'application des meilleures pratiques de codage.
Experience en programmation de jeux sur console a grande echelle a toutes les etapes du cycle de vie, y compris le prototypage, la production et la livraison.
Experience en gestion de la memoire, en multifilaire (multithreading) et en developpement multiplateforme.
Experience avec le moteur de jeu Unreal Engine 4 ou 5 est un atout.
Competences organisationnelles et redactionnelles dans la langue anglaise afin de bien collaborer avec les studios internationaux.
Comprehension de l'optimisation des systemes et excellentes competences en debogage.
Creativite, oriente vers les resultats, motivation personnelle, debrouillardise, resolution de problemes.
Capacite a collaborer avec des equipes interdepartementales en programmation et creation de contenu.
Publications sur les techniques de rendu ou d'effets (ACM SIGGRAPH, GDC, IEEE) est un plus.
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WB Central Games Technologies (CGT)
and
WB Games Montreal
, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), are seeking a
Senior Programmer, Rendering
with extensive rendering and platform optimization experience to join our talented team working on unannounced AAA console titles.
As a member of the central programming team, you will collaborate with designers, artists, and technology leads at several WB Games studios to develop immersive gameplay experiences with industry leading visuals. Specifically, you will be working to support a talented team of expert programmers that are building a vision for future games at Warner Bros. and will be partnered directly with games in development, including projects at Avalanche Software and NetherRealm.
Your New Role...
In this role, you will work as part of a programming team to develop, maintain, and optimize systems and tools related to game rendering and platform-specific features. You will coordinate with and support other departments to ensure continuous debugging of issues. You will also be responsible for prioritizing tasks and working with production and technical leadership to keep assigned tasks within established deadlines. You will play a key role in solving problems or situations that impact your team and projects. You will ensure that the technical documentation related to the development of the team is complete and up to date.
Your responsibilities include the design, authoring, maintenance and refactoring of visual and effects systems. You should have a strong focus on innovation and leverage a deep technical background and experience. You will contribute to the roadmap, architecture, technical and business delivery of various software applications. Strong soft skills are required to collaborate with various game teams, to gain buy-in and enhance these solutions. You will also work closely with QA and technical leadership to ensure the stability and accuracy of code and authoring systems by identifying, communicating and resolving defects.
Your Role Accountabilities...
Develop code with a rendering programming team to support new systems, features, tools, and take advantage of the latest technologies while maintaining a stable code base.
Work closely with management, other department leadership and production to meet programming timelines and objectives.
Participate in shaping the team's culture by supporting your leader, helping colleagues adopt best practices, and providing constructive feedback based on your expertise.
Implement, optimize, and maintain rendering features in collaboration with artists and research and design managers.
Optimize systems for unique platforms, focusing on GPU, CPU, and memory usage, including high-end and low-end PC.
Work with content creators to help improve their workflow.
Qualifications & Experience...
5+ years of experience in software development in the gaming industry, in the rendering team.
Have participated in the production of at least 2 AAA game titles.
Bachelor's degree in computer science or computer engineering or another relevant field or equivalent work experience deemed adequate.
Strong knowledge of various topics related to real-time rendering (lighting, shading, global illumination, post-processing, etc.).
Knowledge of graphical application programming interfaces (DirectX 11 or 12, consoles) and graphical functions.
Experience in applying coding best practices.
Experience programming large-scale console games at all stages of the life cycle, including prototyping, production, and shipping.
Experience with memory management, multi-threading, and cross-platform development.
Experience with Unreal Engine 4/5 is a plus.
Good organizational and writing skills.
Understanding of system optimization and excellent debugging skills.
Creativity, results-oriented, self-motivation, resourcefulness, problem solving.
Ability to collaborate with interdepartmental teams in programming and content creation.
Published papers on rendering or effects techniques (ACM SIGGRAPH, GDC, IEEE) is a plus.
#LI-Hybrid
Comment nous faisons avancer les choses...
Cette derniere partie est probablement la plus importante ! Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous operons et sont au coeur de la facon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver sur http://www.wbd.com/guiding-principles/ ainsi que quelques exemples de l'equipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se refletent dans leur quotidien. Nous esperons qu'ils resonneront en vous et avons hate d'en discuter lors de votre entretien.
S'engager pour l'Inclusion chez WBD
Warner Bros. Discovery saisit l'opportunite de batir une equipe qui reflete la diversite de notre societe et du monde qui nous entoure. Etre un employeur offrant l'egalite des chances signifie que nous prenons au serieux notre responsabilite de considerer les candidatures qualifiees sur la base du merite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identite ou de l'expression de genre, de l'age, du handicap mental ou physique et des informations genetiques, de l'etat civil, de la citoyennete, du statut militaire, du statut de veteran protege ou de toute autre categorie protegee par la loi.
Si vous etes une personne candidate qualifiee et que vous avez besoin de mesures d'adaptation ou d'accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre accessibility page pour des instructions afin de soumettre votre requete.
Welcome to Warner Bros. Discovery... the stuff dreams are made of.
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When we say, "the stuff dreams are made of," we're not just referring to the world of wizards, dragons and superheroes, or even to the wonders of Planet Earth. Behind WBD's vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the storytellers bringing our characters to life, the creators bringing them to your living rooms and the dreamers creating what's next...
From brilliant creatives, to technology trailblazers, across the globe, WBD offers career defining opportunities, thoughtfully curated benefits, and the tools to explore and grow into your best selves. Here you are supported, here you are celebrated, here you can thrive.
Since its launch in 2010, Warner Bros. Games Montreal has more than 300 employees and continues to grow and recruit additional talents. Working with some of Warner Bros. Studios' biggest brands, including DC Entertainment, the studio is dedicated to developing AAA videogames.
How We Get Things Done...
This last bit is probably the most important! Here at WBD, our guiding principles are the core values by which we operate and are central to how we get things done. You can find them at www.wbd.com/guiding-principles/ along with some insights from the team on what they mean and how they show up in their day to day. We hope they resonate with you and look forward to discussing them during your interview.
Championing Inclusion at WBD
Warner Bros. Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects the diversity of our society and the world around us. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law.
If you're a qualified candidate with a disability and you require adjustments or accommodations during the job application and/or recruitment process, please visit our accessibility page for instructions to submit your request.
Beware of fraud agents! do not pay money to get a job
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