Company DescriptionPeople Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 d\'une \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail.Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l\'un des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de l\'industrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir l\'infrastructure PCF Framework.Nos \xc3\xa9quipes cr\xc3\xa9atives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en d\xc3\xa9veloppement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous d\xc3\xa9veloppons en mod\xc3\xa8le d\'auto-\xc3\xa9dition. Nous travaillons \xc3\xa9galement sur un projet de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle et d\'autres projets non d\xc3\xa9voil\xc3\xa9s, plus d\'informations \xc3\xa0 venir plus tard.Forte de plus de 20 ans d\'exp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de l\'industrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux d\'action destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs.Si vous choisissez d\'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l\'occasion de perfectionner votre art et d\'approfondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de l\'industrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we\'re growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.If you decide to accompany us on this journey, you\'ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.Notre \xc3\xa9quipe centrale de production est \xc3\xa0 la recherche d\'un(e) Producteur(-trice) technique sp\xc3\xa9cialis\xc3\xa9(e) en Production Intelligence, ax\xc3\xa9(e) sur la gestion de projet et les analyses de donn\xc3\xa9es. Vous interagirez avec plusieurs \xc3\xa9quipes pour concevoir des syst\xc3\xa8mes d\'intelligence de production qui renforceront la capacit\xc3\xa9 de notre \xc3\xa9quipe de jeu \xc3\xa0 proposer des jeux exceptionnels sur le march\xc3\xa9. Il s\'agit d\'un r\xc3\xb4le \xc3\xa9tendu et transversal qui contribuera \xc3\xa0 d\xc3\xa9velopper et \xc3\xa0 faire \xc3\xa9voluer nos comp\xc3\xa9tences en d\xc3\xa9veloppement de jeux. Fort(e) de votre exp\xc3\xa9rience dans la manipulation de chiffres et de donn\xc3\xa9es \xc3\xa0 toutes les \xc3\xa9tapes du d\xc3\xa9veloppement, vous pourrez analyser les plans de production, identifier des opportunit\xc3\xa9s d\'am\xc3\xa9lioration, mettre en \xc3\xa9vidence les points bloquants du flux de travail, la v\xc3\xa9locit\xc3\xa9 insuffisante et les probl\xc3\xa8mes de p\xc3\xa9rim\xc3\xa8tre. En tant qu\'expert(e) en Excel et outils similaires, vous pourrez \xc3\xa9laborer des syst\xc3\xa8mes d\'information qui communiquent rapidement sur les progr\xc3\xa8s de notre portefeuille et proposer des solutions acc\xc3\xa9l\xc3\xa9rant le d\xc3\xa9veloppement.Responsabilit\xc3\xa9s:Collaborer \xc3\xa0 travers diff\xc3\xa9rents fuseaux horaires, groupes et \xc3\xa9quipes de jeux afin de concr\xc3\xa9tiser une diversit\xc3\xa9 d\'initiativesTravailler en \xc3\xa9troite collaboration avec les domaines du d\xc3\xa9veloppement et des affaires pour harmoniser le rythme des activit\xc3\xa9s, tant pour le produit que pour le d\xc3\xa9veloppementMettre en place des syst\xc3\xa8mes de communication pour rendre compte des progr\xc3\xa8s de nos feuilles de route de produits et de servicesSoutenir les programmes de planification \xc3\xa0 long terme, en suivant et en surveillant les indicateurs cl\xc3\xa9s de performance, tout en analysant des moyens d\'am\xc3\xa9liorer nos produits et nos processus de travailConcevoir des tableaux de bord de partage d\'informations qui synth\xc3\xa9tisent les rapports de multiples \xc3\xa9quipes de jeu et mettent en lumi\xc3\xa8re les points critiques du d\xc3\xa9veloppementD\xc3\xa9velopper des solutions inclusives en \xc3\xa9troite collaboration, favorisant ainsi les objectifs collectifs de l\'entrepriseExplorer plusieurs domaines d\'activit\xc3\xa9 \xc3\xa0 la recherche d\'opportunit\xc3\xa9s d\'efficacit\xc3\xa9 en amont pour faciliter l\'int\xc3\xa9gration des d\xc3\xa9veloppeurs au sein des \xc3\xa9quipes de jeuExaminer et analyser les plans du projet afin de mettre en \xc3\xa9vidence les risques de planification et de garantir l\'exactitude du planSuivre et g\xc3\xa9rer les risques au sein des \xc3\xa9quipes de d\xc3\xa9veloppement et les \xc3\xa9quipes centralesSoutenir les \xc3\xa9quipes centrales dans leur planification des rituels et renforcer l\'\xc3\xa9quipe de production au besoin pour allouer des ressources aux projetsOur central production team is looking for a Senior Technical Producer, Production Intelligence specializing in project management and data insights. You\'ll be traversing multiple teams to create production intelligence systems that help grow our game team\'s ability to deliver stunning games to market. This is a broad and horizontal role that will help grow and evolve our game development capabilities. From your experience of working with numbers and data across all stages of development, you\'ll be able to analyze production plans and identify opportunities for improvement, highlighting workflow bottlenecks, sluggish velocity, and scoping issues. As a wizard in Excel and similar tools, you can build information systems that swiftly communicate progress of our portfolio and provide solutions that expedite development.Responsibilities:
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