est l'un des principaux studios independants de developpement de jeux AAA. Notre equipe internationale est composee de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux Etats-Unis et au Canada, ainsi qu'a distance dans le monde entier.
Fondee en 2002, notre societe s'est imposee dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnes dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons a developper notre expertise et a depasser les limites du possible dans le domaine du developpement de jeux video.
Nos equipes creatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day developpe en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON; et Lost Rift, une propriete intellectuelle originale que nous developpons en interne selon notre modele d'auto-edition. Nous explorons egalement de nouvelles plateformes et experiences avec la realite virtuelle et d'autres projets non annonces.
Fort de plus de 20 ans d'experience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la creativite des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de creer la prochaine generation de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.
Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'elargir vos connaissances et de travailler aux cotes des meilleurs du marche afin de creer des experiences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier.
-
People Can Fly
is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what's possible in game development.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft; Project Echo for KRAFTON; and Lost Rift, an original IP we are developing in-house under our self-publishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects.
With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talent in the industry, building the next generation of action games for players worldwide.
If you join us on this journey, you'll have the chance to perfect your craft, expand your knowledge, and work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere.
Objectif principal du role:
Gerer les talents de l'equipe de programmation du jeu afin d'offrir aux joueurs l'experience la plus amusante et la plus attrayante possible, tout en maintenant un environnement sain et motivant pour les membres de l'equipe.
Collaboration au sein du studio:
Production, assurance qualite, equipe de cadre, tous programmeurs, conception, animation
Responsabilites:
Essentiel:
Assigne, delegue et soutient les individus dans leurs taches, en controlant et en examinant l'avancement de leur travail.
Fournit un retour d'information constructif et des communications claires afin d'ameliorer le comportement et les performances, en veillant a une approche d'amelioration continue.
Assume la responsabilite de l'evaluation de ses subordonnes directs au cours des evaluations periodiques des performances, en fournissant des informations et des evaluations precieuses pour l'evolution de leur carriere.
Favorise une atmosphere stimulante au sein de son equipe et assure un bon equilibre entre vie professionnelle et vie privee en definissant clairement les attentes et l'etendue du travail, en donnant aux individus les moyens de proposer des solutions et d'exprimer leurs opinions.
Utilise des donnees telles que la prise de pouls et les scores de satisfaction.
Collabore et communique efficacement avec les autres responsables, les directeurs, les departements et les parties prenantes du projet de maniere continue afin notamment d'instaurer un climat de confiance et de travailler a la realisation des objectifs et des ambitions du projet..
Suivre les orientations/la vision du directeur et les mettre en pratique.
Contribuer a l'orientation du directeur en fournissant des donnees importantes, en soulevant des questions, en demandant des conseils et en les transmettant aux chefs de projet concernes.
Realiser de maniere autonome des taches et des fonctionnalites dans les delais impartis.
Collaborer avec le PCF Framework (equipe de cadre) pour integrer et developper des composants partages et accroitre la stabilite et les fonctionnalites des modules partages.
Travailler en etroite collaboration avec le(s) directeur(s) et l'architecte du projet pour mettre en place des fonctionnalites et un code de haute qualite, identifier et traiter les risques de maniere proactive avec l'equipe.
Participer de maniere proactive aux revisions de code afin de partager les connaissances et d'apprendre des autres membres de l'equipe.
Se tenir informe des meilleures pratiques et des solutions techniques utilisees au sein de l'entreprise.
Jouabilite:
Travailler avec l'equipe de production pour planifier le developpement et fournir des taches assignees au calendrier de l'equipe de programmeurs.
Superviser les caracteristiques du jeu, de la conception a la mise en place dans le jeu.
Collaborer avec les concepteurs et les membres de l'equipe pour garantir que toutes les fonctionnalites du jeu offrent une experience amusante et attrayante au joueur.
Etablir et documenter les meilleures pratiques en matiere de script et d'implementation des fonctionnalites.
Developper et maintenir l'architecture des systemes necessaires aux autres developpeurs pour implementer les fonctionnalites dans le jeu.
Tester, deboguer, profiler et optimiser les implementations.
Superviser la documentation creee par les membres de l'equipe.
-
Main goal of the role:
Manage talents of the Gameplay Programming team to deliver the most fun and engaging experience for players while maintaining a healthy and motivating environment for team members.
Collaboration within the studio:
Production, QA, PCFF, All programmers, Recruitment, HR All Dev teams
Duties:
Core:
Assigns, delegates, and supports individuals in their tasks, monitoring and reviewing the progress of their work.
Provides constructive feedback and clear communications to enhance behavior and performance, ensuring a continuous improvement approach.
Takes responsibility for evaluating their direct reports during periodic performance reviews, providing valuable insights and assessments toward their career development.
Fosters an engaging atmosphere within their team, as well as ensuring a healthy worklife balance by setting clear expectations and scope of work, empowering individuals to propose solutions, and express their opinions.
Utilizes data such as pulse checks and satisfaction scores.
Collaborates and communicates effectively with other Leads, Directors, departments and project stakeholders on a continuous basis in order to notably build trust and work toward the project's objectives and ambitions.
Follows the Director's guidance/vision and implements it.
Contributes to the Director's direction by providing important data, raising issues, seeking advice and relays them to relevant project leaders.
Autonomously complete tasks and features in a timely fashion.
Collaborating with PCF Framework to integrate and develop shared components, and augment stability/features of shared modules.
Work closely with Principal(s) and project Architect to implement high quality features and code, proactively identify and address risk with the team.
Proactively participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members.
Stay informed of best practices and technical solutions used at the company.
Gameplay:
Work with the production team to plan development and provide tasks assignment to programmers team schedule.
Oversee gameplay features from design conception to implementation in game.
Collaborate with Designers and team members to guarantee all gameplay features provide a fun and engaging experience to the Player.
Establish and document best practices for scripting and feature implementations.
Develop and maintain the systems architecture necessary for other developers to implement features in the game.
Test, debug, profile and optimize implementations.
Supervision of documentation created by the team members.
Qualifications
Ce que nous recherchons:
Solides competences en matiere de mentorat et de leadership.
Excellente connaissance des principaux langages de programmation
(C++)
Maitrise des outils de controle de la source et de revision du code (Swarm, Perforce, Git, etc.).
Maitrise des logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.).
Experience avec plusieurs moteurs de jeu.
Un sens aigu de ce qui rend les systemes de jeu amusants.
Capacite a travailler avec des developpeurs de jeux de toutes disciplines.
Forte connaissance des mathematiques 3D.
Forte familiarite avec l'IA (intelligence artificielle), la physique, l'animation et le code de jeu en general.
Experience en matiere de profilage et d'optimisation.
Experience de travail sur des consoles telles que PS5.
Capacite a developper un code solide, fiable et efficace.
Logiciel:
JIRA Confluence, Swarm, Perforce
Experience:
Plus de 8 ans d'experience dans le domaine des jeux pour consoles et PC, y compris une experience prealable dans une fonction de direction
Implique dans le cycle de production d'au moins 2 titres
Vous avez peut-etre:
Experience d'autres langages de programmation
(C# and Python)
Experience dans le domaine des jeux multijoueurs
-
Must have qualifications:
Strong mentoring and leadership skills.
Excellent primary programming language skills
(C++)
Proficient with Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.).
Proficient with Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.).
Experience with multiple game engines.
A keen sense of what makes gameplay systems fun.
Ability to work with game developers from all disciplines.
Strong 3D math knowledge.
Strong familiarity with AI, physics, animation and gameplay code in general.
Experience with profiling and optimizations.
Experience working on consoles such as the PS5.
Ability to write solid, reliable, efficient code.
Excellent primary programming language skills:
JIRA Confluence, Swarm, Perforce
Experience:
8+ years of experience working in console / PC games, including prior experience in any leadership capacity. Involved in the production cycle of at least 2 titles
Nice to have qualifications:
Proficient with Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.).
Proficient with Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.).
Experience with multiple game engines.
A keen sense of what makes gameplay systems fun.
Ability to work with game developers from all disciplines.
Strong 3D math knowledge.
Strong familiarity with AI, physics, animation and gameplay code in general.
Experience with profiling and optimizations.
Experience working on consoles such as the PS5.
Ability to write solid, reliable, efficient code.
Strong verbal and written communication skills in English.
Software:
Experience with other programming languages
(C# and Python)
Experience working on multiplayer games
Additional Information
Ce que nous offrons:
Un ensemble d'avantages sociaux payes a 100 % par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les reclamations a 100 % (jusqu'a 1000 $ de services par annee, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
Une couverture dentaire complete, y compris les soins dentaires.
La cotisation egale au REER a hauteur de 4 % avant deductions fiscales, 100 % acquis des le premier jour.
Une semaine de conge paye pendant les vacances d'hiver.
20 jours de conge paye et 5 jours de conge de maladie paye.
Des seances gratuites de soins virtuels de sante et de bien-etre mental, incluses dans le regime pour les membres et leurs personnes a charge.
Des occasions de developpement personnel et la possibilite d'oeuvrer dans un environnement mondial.
L'occasion de travailler au sein d'une equipe creative avec des personnes passionnees par ce qu'elles font.
What we offer:
Benefit package 100% paid by PCF. The insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
Full Dental coverage, including major dental.
4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
Paid week off during the Winter Holidays.
20 paid vacation days and 5 paid sick days.
Free virtual health and mental well-being sessions are included in the plan for members and their dependents.
Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
* Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Beware of fraud agents! do not pay money to get a job
MNCJobz.com will not be responsible for any payment made to a third-party. All Terms of Use are applicable.