Lead Engine Programmer Remote

Montreal, QC, Canada

Job Description


Company Description

People Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 d\'une \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail.

Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l\'un des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de l\'industrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir l\'infrastructure PCF Framework.

Nos \xc3\xa9quipes de cr\xc3\xa9ation travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet men\xc3\xa9 en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous r\xc3\xa9alisons selon un mod\xc3\xa8le d\'auto-\xc3\xa9dition. Nous avons \xc3\xa9galement un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d\'exp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de l\'industrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux d\'action destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d\'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l\'occasion de perfectionner votre art et d\'approfondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de l\'industrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Bifrost est un jeu d\'action-aventure AAA non encore annonc\xc3\xa9 d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 par notre \xc3\xa9quipe nord-am\xc3\xa9ricaine, avec le soutien des studios europ\xc3\xa9ens du Groupe PCF.



People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we\'re growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase - Red; as well as two projects in VR technology - Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you\'ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF\'s European studios.



Description des t\xc3\xa2ches

Nous sommes actuellement \xc3\xa0 la recherche d\'un programmeur ou d\'une programmeuse moteur qui fait preuve de passion et de curiosit\xc3\xa9 pour la cr\xc3\xa9ation de syst\xc3\xa8mes complexes et qui d\xc3\xa9sire diriger une \xc3\xa9quipe d\'ing\xc3\xa9nieurs moteur. Chez People Can Fly, vous travaillerez avec des technologies parmi les plus captivantes de l\'industrie, aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s d\'artisans talentueux. En collaborant avec plusieurs services et en \xc3\xa9troite collaboration avec les concepteurs et les ing\xc3\xa9nieurs en jouabilit\xc3\xa9, vous et votre \xc3\xa9quipe mettrez en \xc5\x93uvre les syst\xc3\xa8mes de jeu et les outils de base pour aider nos ing\xc3\xa9nieurs en jouabilit\xc3\xa9 \xc3\xa0 concr\xc3\xa9tiser leur vision.

Vos t\xc3\xa2ches seront les suivantes :

  • \xc3\x8atre l\'ing\xc3\xa9nieur(e) responsable de notre \xc3\xa9quipe moteur, en cr\xc3\xa9ant des syst\xc3\xa8mes pour soutenir la jouabilit\xc3\xa9 tout en pr\xc3\xa9venant les probl\xc3\xa8mes li\xc3\xa9s \xc3\xa0 la performance et \xc3\xa0 l\'extensibilit\xc3\xa9.
  • G\xc3\xa9rer une \xc3\xa9quipe d\'ing\xc3\xa9nieurs en participant \xc3\xa0 hi\xc3\xa9rarchiser leurs t\xc3\xa2ches.
  • Participer \xc3\xa0 la formation et au perfectionnement des ing\xc3\xa9nieurs au sein de votre \xc3\xa9quipe en leur fournissant du mentorat et des conseils.
  • Faire rapport sur l\'\xc3\xa9tat d\'avancement des travaux et de l\'\xc3\xa9quipe au directeur ou \xc3\xa0 la directrice technique.
  • \xc3\x89crire des codes propres, efficaces et maintenables.
  • Tester, d\xc3\xa9boguer, profiler et optimiser la mise en \xc5\x93uvre des \xc3\xa9l\xc3\xa9ments.
  • Cr\xc3\xa9er une documentation de conception conforme aux standards de l\'\xc3\xa9quipe.
  • Effectuer des examens du code et de la conception.


We are looking for an experienced Engine Programmer who exhibits passion and curiosity in building complex systems and desire to lead a team of engine engineers. At People Can Fly you will work with some of the industry\'s most exciting technology and work alongside talented individuals. Working across multiple departments and in close proximity with design and gameplay engineers, you and your team will implement the core game systems and tools to help our gameplay engineers achieve their vision

In this role you will:
  • Be the engineer responsible for our engine team creating systems to support gameplay as well as being the vanguard for performance and scalability issues
  • Manage a team of engineers helping prioritize their tasks
  • Be involved in the development and growth of the engineers on your team through mentoring and guidance
  • Report status of the work and status of your team to the Technical Director
  • Write clean, efficient, and maintainable code.
  • Test, debug, profile and optimize implementations.
  • Create design documentation according to team standards
  • Perform code and design reviews
Qualifications
  • Au moins 5 ans d\'exp\xc3\xa9rience dans la production de jeux pour consoles et PC.
  • Au moins un projet publi\xc3\xa9.
  • Exp\xc3\xa9rience de direction ou de gestion.
  • Excellente connaissance d\'Unreal Engine.
  • Solides comp\xc3\xa9tences en programmation C/C++.
  • Solide connaissance de la diffusion en continu, de la r\xc3\xa9seautique et de la performance.
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 \xc3\xa9crire des codes efficaces fiables et maintenables.
  • Exp\xc3\xa9rience en profilage et optimisation.
Atouts
  • Connaissance de JIRA, Swarm et Perforce.
  • Baccalaur\xc3\xa9at (ou niveau d\'\xc3\xa9tudes sup\xc3\xa9rieur) en informatique ou dans une discipline similaire (physique, math\xc3\xa9matiques, g\xc3\xa9nie \xc3\xa9lectronique, etc.).
  • Familiarit\xc3\xa9 avec les syst\xc3\xa8mes de g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration proc\xc3\xa9durale.
  • At least 5+ years of experience in the production of games for consoles and PC
  • At least one shipped project
  • Lead / managerial experience
  • Excellent knowledge of Unreal Engine
  • Excellent skills in C/C++
  • Strong familiarity with streaming, networking and performance
  • Ability to write efficient and maintainable code
  • Experience with profiling and optimizations
Nice To Have:
  • JIRA, Swarm and Perforce Knowledge
  • BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)
  • Familiarity with procedural generation systems
Additional Information

Au Canada
  • Un ensemble d\'avantages sociaux pay\xc3\xa9s \xc3\xa0 100 % par PCF. La compagnie d\'assurance rembourse les r\xc3\xa9clamations \xc3\xa0 100 % (jusqu\'\xc3\xa0 1000 $ de services par ann\xc3\xa9e, en plus d\'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire compl\xc3\xa8te, y compris les soins dentaires majeurs et l\'orthodontie.
  • La cotisation \xc3\xa9gale au REER \xc3\xa0 hauteur de 4 % avant d\xc3\xa9ductions fiscales, 100 % acquis d\xc3\xa8s le premier jour.
  • Une semaine de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 pendant les vacances d\'hiver.
  • 20 jours de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 et 5 jours de cong\xc3\xa9 de maladie pay\xc3\xa9.
  • Des s\xc3\xa9ances gratuites de soins virtuels de sant\xc3\xa9 et de bien-\xc3\xaatre mental, incluses dans le r\xc3\xa9gime pour les membres et leurs personnes \xc3\xa0 charge.
  • Un salaire comp\xc3\xa9titif et des primes annuelles bas\xc3\xa9es sur le rendement.
  • Des occasions de d\xc3\xa9veloppement personnel et la possibilit\xc3\xa9 d\'\xc5\x93uvrer dans un environnement mondial.
  • L\'occasion de travailler au sein d\'une \xc3\xa9quipe cr\xc3\xa9ative avec des personnes passionn\xc3\xa9es par ce qu\'elles font.


Canada
  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

People Can Fly

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Job Detail

  • Job Id
    JD2273894
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned