Graphics Programmer Dead By Daylight | Programmeur·se Graphique Dead By Daylight

Montreal, QC - Toronto, ON, Canada

Job Description


Montreal, QC / Toronto, ONPublishing | xc3x88dition - Programming | Programmation /Permanent Full-Time | Permanent temps-plein /HybridAre you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We're a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK-North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.We are seeking a talented Graphics Programmer to join the dynamic Dead by Daylight graphics team. As part of an evolving Game as a Service (GaaS) title on PC and console, Dead by Daylight offers unique challenges and creative opportunities in real-time rendering.Working closely with a diverse group of professionals across programming, design, art, and animation, our graphics team tackles a broad range of rendering features and optimizations to deliver a high-quality, immersive gaming experience. If you're passionate about pushing the boundaries of game graphics, we'd love to hear from you!In this role you will:

  • Collaborate with design, artists and other developers to implement and optimize rendering features as well as rendering pipeline tools such as game specific special effects, debug / profiling tools, integration or implementation of state-of-the-art rendering techniques on PC, XBOX Series X, XBOX One, PlayStation 5, PlayStation 4 and Nintendo Switch;
  • Monitor and improve rendering performance through profiling and optimization on all supported platforms;
  • Fix bugs related to your area of work. Dead by Daylight is a live game as a service where features get added and others; improved continuously. Bugs come in all shapes, forms, and priorities, from a simple fix, to a very hard to reproduce critical issue;
  • Participate in technical design and code reviews.
What we're looking for:
  • This is an intermediate role. You need to have at least 3 years of experience in the gaming industry with a focus on graphics programming;
  • You need to have a strong understanding of 3D graphics principles, including shading, lighting, texturing, and rendering techniques;
  • Good knowledge of modern graphics APIs like DirectX11/12, Vulkan and shading languages like HLSL;
  • Experience with modern C++ 11/14;
  • You need to be solution-oriented and possess a collaborative spirit;
  • Prior experience with profiling and profiling tools on console is a plus;
  • Experience with Unreal Engine 4 or 5 is a plus.
Dans ce rxc3xb4le vous devrez:
  • Collaborer avec les designers, artistes et les autres dxc3xa9veloppeur pour implxc3xa9menter et optimiser des fonctionnalitxc3xa9s de rendu ainsi que des outils pour la pipeline de rendu comme par exemple: des effets spxc3xa9ciaux spxc3xa9cifique xc3xa0 Dead by Daylight, des outils de debuggage ou profiling, l'intxc3xa9gration ou implxc3xa9mentation de technique de rendu de pointe sur PC, XBOX Series X, XBOX One, PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch ;
  • Surveiller et amxc3xa9liorer les performances graphiques en faisant du profiling et des optimisations sur toutes les plateformes supportxc3xa9es ;
  • Rxc3xa9soudre les bugs lixc3xa9s xc3xa0 votre domaine de travail. Dead by Daylight est un jeu en tant que service en direct oxc3xb9 de nouvelles fonctionnalitxc3xa9s sont ajoutxc3xa9es et d'autres amxc3xa9liorxc3xa9es en continu. Les bugs prennent toutes sortes de formes, de simples corrections xc3xa0 des problxc3xa8mes critiques difficiles xc3xa0 reproduire ;
  • Participer aux designs techniques et revues de code.
Ce que nous recherchons:
  • Il s'agit d'un poste intermxc3xa9diaire. Vous devez avoir au moins 3 ans d'expxc3xa9rience dans l'industrie du jeu vidxc3xa9o avec une expxc3xa9rience axxc3xa9e sur la programmation graphique ;
  • Vous devez avoir une solide comprxc3xa9hension des principes de la 3D, y compris les techniques d'ombrage, d'xc3xa9clairage, de texturage et de rendu ;
  • Vous devez avoir une bonne connaissance des API graphiques modernes telles que DirectX11/12 et Vulkan et langages de shader tel que HLSL ;
  • Vous devez bien maxc3xaetriser le langage C++ moderne (C++ 11/14) ;
  • Vous devez xc3xaatre axxc3xa9 sur les solutions et possxc3xa9der un esprit de collaboration ;
  • Une expxc3xa9rience en profiling et les outils de profiling sur console est un plus ;
  • Une expxc3xa9rience avec Unreal Engine 4 ou 5 est un plus.
Nous recherchons unxc2xb7e programmeurxc2xb7se graphique talentueuxxc2xb7euse pour rejoindre l'xc3xa9quipe graphique de Dead by Daylight. En tant que partie intxc3xa9grante d'un titre Game as a Service (GaaS) en xc3xa9volution sur PC et console, Dead by Daylight offre des dxc3xa9fis uniques et des opportunitxc3xa9s crxc3xa9atives en matixc3xa8re de rendu en temps rxc3xa9el.Travaillant en xc3xa9troite collaboration avec un groupe diversifixc3xa9 de professionnels de la programmation, de la conception, de l'art et de l'animation, notre xc3xa9quipe graphique s'attaque xc3xa0 un large xc3xa9ventail de fonctionnalitxc3xa9s de rendu et d'optimisations pour offrir une expxc3xa9rience de jeu immersive de haute qualitxc3xa9. Si vous xc3xaates passionnxc3xa9xc2xb7e par le fait de repousser les limites des graphismes de jeu, nous serions ravis de vous entendre !Prxc3xaatxc2xb7e xc3xa0 plonger dans le monde du dxc3xa9veloppement de jeux vidxc3xa9o xc3xa0 la pointe de la technologie ? Basxc3xa9 xc3xa0 Montrxc3xa9al, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, crxc3xa9ant des expxc3xa9riences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indxc3xa9pendant dynamique avec plus de 1200 employxc3xa9s passionnxc3xa9s, et on a des studios xc3xa0 Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre xc3xa9quipe Services collabore avec des gxc3xa9ants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un dxc3xa9veloppement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unitxc3xa9 Jeux Originaux repousse les limites de notre crxc3xa9ativitxc3xa9 avec nos IPs emblxc3xa9matiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !Chez Behaviour Interactif, on croit en l'xc3xa9quitxc3xa9 des chances pour tout le monde et on cxc3xa9lxc3xa8bre la diversitxc3xa9 des personnes, des perspectives et des idxc3xa9es. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indxc3xa9pendamment de leur xc3xa2ge, sexe, ethnicitxc3xa9, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identitxc3xa9 de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractxc3xa9ristique protxc3xa9gxc3xa9e par les lois applicables.

Behaviour Interactive

Beware of fraud agents! do not pay money to get a job

MNCJobz.com will not be responsible for any payment made to a third-party. All Terms of Use are applicable.


Job Detail

  • Job Id
    JD2373040
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC - Toronto, ON, Canada
  • Education
    Not mentioned