Gearbox Studio Quebec rassemble une equipe de talents d'exception, animes par la passion de creer des jeux video primes et emblematiques. Nos univers riches prennent vie a travers des recits transmedia, des experiences en direct et des produits derives, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises a succes comme Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le developpement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of Rain et Homeworld.Gearbox a egalement des bureaux au Canada, dans les villes de Quebec et Montreal. Gearbox Studio Quebec est fier de faire partie de 2K, un label d'edition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO) Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.
Ce que nous recherchons
Nous recherchons un(e) Directeur/Directrice Cinematique talentueux(se) ayant de l'experience en tant que Realisateur(trice) ou Assistant(e) Realisateur(trice) pour definir et incarner la vision cinematographique des moments cles du jeu, tout en favorisant un environnement collaboratif avec nos equipes artistiques, d'animation et narratives. Une experience avec les outils et pipelines cinematiques en temps reel est tres appreciee. Le/La candidat(e) ideal(e) aura une forte capacite a diriger le jeu d'acteur et a accompagner l'equipe du concept a la finition. Une maitrise des outils standard de l'industrie tels que MotionBuilder, Maya et Unreal Engine est un plus.
Les candidats doivent soumettre un portfolio demontrant un excellent travail cinematiques. Si vous etes passionne(e) par la creation de moments cinematiques inoubliables, nous voulons vous connaitre !
Responsabilites
I. Narration & Vision
Collaborer avec les equipes de Narration, Artistique et de Conception pour definir et promouvoir la vision cinematographique des moments cles du jeu.
Travailler en partenariat avec les scenaristes et le Directeur Narratif pour garantir une narration captivante a travers les sequences cinematographiques.
Agir comme un pont entre les equipes de narration, artistiques et de gameplay, en assurant une integration harmonieuse des cinematiques dans l'experience du joueur, conformement aux directives du Directeur Creatif.
Collaborer avec l'Animation Gameplay pour assurer une coherence tonale et stylistique entre les moments du jeu et les cinematiques.
II. Production & Direction Technique
Superviser le pipeline de production cinematographique, des storyboards a la finition.
Collaborer avec les disciplines techniques pour optimiser les cinematiques en termes de performance et contribuer a l'amelioration des technologies internes.
Fournir des directives claires a l'equipe des cinematiques.
Travailler en partenariat avec la Production pour gerer efficacement les delais et les budgets des projets, en assurant la livraison de cinematiques de haute qualite dans les delais impartis.
III. Performance & Implementation
Participer au processus de casting des acteurs, en selectionnant les talents qui incarnent le mieux les personnages et la narration.
Diriger les acteurs lors des seances de capture de mouvement et collaborer avec les Directeurs VO pour capturer les performances audio.
Superviser l'implementation des cinematiques, en partenariat avec les Concepteurs pour une integration harmonieuse.
Recueillir les commentaires de la direction du projet et du studio afin degarantir la qualite et la coherence narrative.
IV. Qualite & Innovation
Etablir et maintenir des normes de qualite de cinematiques elevees, en encadrant l'equipe.
Rechercher et mettre en oeuvre de nouvelles techniques, en contribuant a l'expertise du studio.
Identifier les opportunites d'ameliorer les flux de travail pour les futurs projets.
Qualifications
I. Experience
Plus de 8 ans d'experience dans le developpement de cinematiques et/ou de recits visuels, de preference dans l'industrie du jeu video.
Experience demontree dans la creation de sequences cinematiques de haute qualite pour des jeux completes.
Un portfolio solide est indispensable, presentant des competences en matiere de narration cinematographique, de techniques de camera et - surtout - la capacite a diriger des acteurs et a susciter des performances captivantes.
II. Competences Techniques
Maitrise d'Unreal Engine et des outils cinematiques associes.
Experience avec les technologies et pipelines de capture de mouvement.
Solide comprehension des techniques de rendu en temps reel et des strategies d'optimisation au sein d'Unreal Engine.
Connaissance des pipelines de developpement de jeux et de la gestion des actifs.
III. Competences Interpersonnelles & Collaboration
Excellentes competences en communication et en relations interpersonnelles, avec la capacite de collaborer efficacement avec des
equipes multidisciplinaires.
Solides competences organisationnelles et capacite demontree a gerer plusieurs taches et a etablir des priorites efficacement.
Experience dans la gestion et la collaboration avec des fournisseurs externes (par exemple, des studios de capture de mouvement, des acteurs, des studios d'animation).
Capacite a rester calme et concentre(e) sous pression et a contribuer a un environnement d'equipe positif et collaboratif.
Passion pour les jeux et une comprehension approfondie de la narration.
Atouts
Exp
e
rience avec les Nouvelles Propri
e
t
e
s Intellectuelles :
Experience demontree ou un vif interet a travailler sur de nouvelles proprietes intellectuelles, en contribuant a la creation du monde et en faconnant le langage cinematographique fondateur d'un nouvel univers.
Connaissance du Pipeline de D
e
veloppement de Jeux
: Une solide comprehension du processus global de developpement de jeux, y compris les dependances artistiques, de conception et techniques, pour assurer une integration cinematographique harmonieuse.
Conception Narrative & Narration
: Experience en matiere de creation de recits captivants et de comprehension des differences entre la narration interactive et les medias lineaires.
Art Technique/Impl
e
mentation :
Familiarite avec la maniere dont les cinematiques sont implementees dans le moteur de jeu, y compris la comprehension des considerations de performance, de l'optimisation et de l'utilisation d'outils de script.
Collaboration avec la Direction Artistique
: Experience dans la collaboration etroite avec les directeurs artistiques et d'animation pour s'assurer que les
cinematiques sont conformes au style visuel global et a la direction thematique du jeu.
R
e
solution de Probl
e
mes & D
e
pannage
: Une aptitude a identifier et a resoudre les defis techniques ou creatifs qui surviennent lors de la production cinematographique au sein d'un moteur de jeu.
Notre engagement envers l'egalite des chances
Gearbox Studio Quebec s'engage a offrir un environnement de travail inclusif, equitable et exempt de discrimination, refletant la diversite du monde que nous aspirons a divertir.
En tant que studio soucieux de l'egalite des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondee sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l'orientation sexuelle, l'identite ou l'expression de genre, l'origine nationale, l'age, l'handicap, l'information genetique ou tout autre statut protege par la loi applicable.
Nous nous engageons egalement a offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employes qualifies pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d'exercer leurs fonctions essentielles et d'acceder aux memes avantages et opportunites.
Veuillez noter que 2K Games et ces studios n'utilisent jamais d'applications de messagerie instantanee ni de courriels personnels pour contacter des candidats ou realiser des entretiens lorsqu'ils vous contactent par email, ils utilisent uniquement des adresses se terminant par @2K.com.
-
English Version
Who We Are
The Gearbox Entertainment Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon via transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. Gearbox Entertainment has become widely known for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, and Brothers in Arms, as well for continued development of acquired properties including Duke Nukem, Risk of Rain, and Homeworld. The company was founded as Gearbox Software in 1999 by a team of industry veterans and is headquartered in Frisco, Texas. The Gearbox Entertainment Company is proud to be part of 2K, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). For more information, visit www.GearboxSoftware.com.
What we are looking for
We're seeking a talented Cinematics Director with experience as either a Director or Associate Director to shape and own the cinematic vision for key in-game moments, while fostering a collaborative environment with our art, animation, and narrative teams. Experience with real-time cinematic tools and pipelines is highly valued. The ideal candidate will possess a strong ability to direct actor performances and guide the team from concept to final polish. Proficiency with industry-standard tools like MotionBuilder, Maya, and Unreal Engine is a plus. Applicants must submit a portfolio demonstrating a strong reel of cinematic work. If you're passionate about shaping unforgettable cinematic moments, we want to hear from you!
Responsibilities
I. Narrative & Vision
Collaborate with Narrative, Art, and Design teams to define and champion the cinematic vision for key in-game moments.
Partner with writers and the Narrative Director to ensure compelling storytelling through cinematic sequences.
Act as a bridge between narrative, art, and gameplay teams, ensuring seamless integration of cinematics into the player experience as established by the Creative Director.
Collaborate with Gameplay Animation to ensure tonal and stylistic consistency between in-game and cinematic moments
II. Production & Technical Direction
Oversee the cinematic production pipeline, from storyboards to final polish.
Collaborate with technical disciplines to optimize cinematics for performance and contribute to internal technology improvements.
Provide clear direction to the cinematics team.
Partner with Production to manage project timelines and budgets effectively, ensuring on-schedule delivery of high-quality cinematics.
III. Performance & Implementation
Participate in the casting process for actors, selecting talent that best embodies the characters and narrative.
Direct actors during motion capture sessions and collaborate with VO Directors on capturing audio performances.
Oversee cinematic implementation, partnering with Designers for seamless integration.
Gather feedback from project and studio leadership to ensure quality and narrative alignment.
IV. Quality & Innovation
Establish and maintain high cinematic quality standards, mentoring the team.
Research and implement new techniques, contributing to studio expertise.
Identify opportunities to improve workflows for future projects.
Qualifications
I. Experience
8+ years of experience in cinematic and/or visual storytelling development, preferably in the video game industry
Demonstrated experience delivering high-quality cinematic sequences for shipped games.
A strong portfolio is essential*, showcasing cinematic storytelling, camera techniques, and - critically - the ability to direct actors and elicit compelling performances.
II. Technical skills
Proficiency in Unreal Engine and associated cinematic tools.
Experience with motion capture technologies and pipelines.
Solid understanding of real-time rendering techniques and optimization strategies within Unreal Engine.
Familiarity with game development pipelines and asset management.
III. Soft Skills & Collaboration
Excellent communication and interpersonal skills, with the ability to effectively collaborate with cross-disciplinary teams.
Strong organizational skills and a demonstrated ability to manage multiple tasks and prioritize effectively.
Experience managing and collaborating with external vendors (e.g., motion capture studios, voice actors, animation houses).
Ability to remain calm and focused under pressure and contribute to a positive and collaborative team environment.
Passion for games and a deep understanding of narrative storytelling.
Nice-to-Haves
Experience with New IP:
Demonstrated experience or a strong interest in working on new intellectual properties, contributing to world-building, and shaping the foundational cinematic language of a fresh universe
Game Development Pipeline Knowledge:
A solid understanding of the broader game development process, including art, design, and engineering dependencies, to ensure seamless cinematic integration.
Narrative Design & Storytelling:
Experience with or a strong appreciation for crafting compelling narratives and understanding how interactive storytelling differs from linear media
Technical Art/Implementation
: Familiarity with how cinematics are implemented in-engine, including understanding performance considerations, optimization, and working with scripting tools
Art Direction Collaboration:
Experience collaborating closely with art and animation directors to ensure cinematics align with the game's overall visual style and thematic direction
Problem-Solving & Troubleshooting:
A knack for identifying and resolving technical or creative challenges that arise during cinematic production within a game engine
Our Commitment to Equal Opportunity
Gearbox Entertainment is committed to ensuring that all team members work in an environment free from discrimination and harassment, and one that reflects the diversity of the world it strives to entertain. As an equal opportunity employer, Gearbox Entertainment does not discriminate against applicants or employees on the basis of race, color, religion, sex, pregnancy, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, age, disability, or genetic information, or any other status protected by applicable law.
Gearbox Entertainment is also committed to providing reasonable accommodations to qualified individuals to participate in the job application process, to perform the essential functions of a job, and to enjoy the benefits and privileges of employment equal to those enjoyed by individuals without disabilities. If you need a reasonable accommodation at any point during the job application process, please contact us for more information.
Please note that 2K Games and its studios never uses instant messaging apps or personal email accounts to contact prospective employees or conduct interviews and when emailing, only use 2K.com accounts.
#LI-Onsite
#LI-Hybrid
Beware of fraud agents! do not pay money to get a job
MNCJobz.com will not be responsible for any payment made to a third-party. All Terms of Use are applicable.