Designer Interactif

Montreal, QC, Canada

Job Description


Concepteurxc2xb7trice interactifxc2xb7veQui nous sommesGSM Project est un studio de design multidisciplinaire qui imagine, crxc3xa9e et produit des expxc3xa9riences immersives et engageantes pour les visiteurs. Notre xc3xa9quipe travaille sur des projets varixc3xa9s xc3xa0 travers le monde, incluant des attractions touristiques, des expxc3xa9riences de marque, des musxc3xa9es et des centres scientifiques. Jetez un coup dxc5x93il xc3xa0 ce que nous faisons et xc3xa0 notre approche .Le posteNous recherchons quelquun pour nous aider xc3xa0 transformer des histoires et des idxc3xa9es en activitxc3xa9s, jeux et expxc3xa9riences immersives.Chez GSM, unxc2xb7e concepteurxc2xb7trice interactifxc2xb7ve travaille avec lxc3xa9quipe crxc3xa9ative afin de bien comprendre les objectifs pxc3xa9dagogiques et expxc3xa9rientiels dun projet, et propose des concepts et des designs interactifs qui captiveront les visiteurs, leur permettront de comprendre le contenu, de ressentir des xc3xa9motions et de crxc3xa9er des liens. Nos projets font appel xc3xa0 une varixc3xa9txc3xa9 de moyens, notamment les technologies numxc3xa9riques, linformatique physique, les dispositifs mxc3xa9caniques et les interactions sociales, pour offrir des expxc3xa9riences marquantes.Unxc2xb7e concepteurxc2xb7trice interactifxc2xb7ve peut avoir une spxc3xa9cialitxc3xa9 dans un ou plusieurs de ces domaines, mais doit aussi faire preuve de curiositxc3xa9 et dadaptabilitxc3xa9 pour dxc3xa9velopper des concepts interactifs dans tous ces champs. En tant que designer chez GSM, vous ferez partie dxc3xa9quipes multidisciplinaires et serez amenxc3xa9xc2xb7e xc3xa0 concevoir, scxc3xa9nariser, illustrer et dxc3xa9tailler des espaces narratifs qui composent les expxc3xa9riences des visiteurs, dans le cadre de projets varixc3xa9s par leur thxc3xa8me et leur envergure. Ce poste requiert une grande capacitxc3xa9 de collaboration avec les membres de lxc3xa9quipe, tout en xc3xa9tant capable de gxc3xa9rer de manixc3xa8re autonome son propre travail.Responsabilitxc3xa9s

  • Dxc3xa9velopper des concepts interactifs soutenant les objectifs narratifs et pxc3xa9dagogiques ;
  • Concevoir des expxc3xa9riences stimulantes, pertinentes et adaptxc3xa9es aux publics cibles
  • Rxc3xa9diger et documenter des scxc3xa9narios interactifs ;
  • Communiquer et prxc3xa9senter ses idxc3xa9es de manixc3xa8re claire xc3xa0 laide de diagrammes, scxc3xa9narios, prototypes, images, textes, croquis ou maquettes 3D selon le besoin ;
  • Dxc3xa9velopper les xc3xa9lxc3xa9ments interactifs du concept jusquaux scxc3xa9narios dxc3xa9taillxc3xa9s pour la production ;
  • Produire des maquettes et prototypes, et les utiliser pour effectuer des tests utilisateurs itxc3xa9ratifs ;
  • Encadrer le travail des collaborateurs durant la phase de production et assurer une qualitxc3xa9 optimale ;
  • Produire des documents de communication internes et destinxc3xa9s aux clients.
ExigencesNous recherchons des candidatxc2xb7exc2xb7s :
  • Dxc3xa9tenant un diplxc3xb4me collxc3xa9gial ou universitaire dans lun des domaines suivants : design dinteraction, design UX/UI, design de jeux, ingxc3xa9nierie des facteurs humains, narration interactive, arts mxc3xa9diatiques interactifs, technologies interactives, ou tout autre domaine pertinent ;
  • Ayant la volontxc3xa9 de collaborer avec des clients et partenaires situxc3xa9s dans diffxc3xa9rents fuseaux horaires ;
  • Faisant preuve dun esprit dxc3xa9quipe et dune grande ouverture xc3xa0 la communication et xc3xa0 la collaboration avec tous les membres de GSM Project ;
  • Capables de concevoir des interactions varixc3xa9es, avec ou sans xc3xa9crans.
Compxc3xa9tences apprxc3xa9cixc3xa9esLes xc3xa9lxc3xa9ments suivants sont considxc3xa9rxc3xa9s comme des atouts :
  • Connaissance de Figma ou dun autre logiciel de prototypage ;
  • Aisance dans la crxc3xa9ation de maquettes papier, de modxc3xa8les physiques et de prototypes ;
  • Maxc3xaetrise dAdobe Illustrator / Photoshop ;
  • Maxc3xaetrise de la suite Google (Docs, Sheets, Slides, etc.) ;
  • Excellente maxc3xaetrise du franxc3xa7ais et de langlais ;
  • Goxc3xbbt pour lexpxc3xa9rimentation et lessai-erreur ;
  • Expxc3xa9rience en tests utilisateurs.
GSM Project is a multidisciplinary design studio that imagines, creates and produces engaging visitor experiences. Our team works on visitor attractions, brand experiences, museum and science centre projects across the globe. Take a closer look at what we do and how we do it .The briefWe are looking for someone to help us transform stories and ideas into activities, games and immersive experiences.Here at GSM an interactive designer works with the creative team to understand the learning and experience objectives of a project and proposes interactive concepts and designs that will engage visitors and help them understand, feel, and build connections to the content. Our projects use a variety of means including digital technologies, physical computing, mechanical devices and social interactions to create powerful experiences for the visitors. A successful interactive designer may have a specialty in one or more of these areas, but will also be curious and adaptable for developing interactive concepts with all of them.As a designer at GSM, you will be working within multidisciplinary teams and will be called upon to design, script, illustrate and detail narrative spaces that make up visitor experiences in multiple projects of varying subject matter and scale.This is a role that calls for a high degree of collaboration with a larger team as well as the ability to manage ones own work.Responsibilities
  • Develop interactive concepts to support narrative and learning objectives;
  • Design experiences that are stimulating, meaningful and appropriate for the target audiences;
  • Compose and document interactive scenarios;
  • Communicate and present work in a comprehensive way, using diagrams, scenarios, prototypes, images, words, sketches or 3D models as appropriate;
  • Develop the interactive elements from concept through to detailed scenarios for production;
  • Produce mock-ups and prototypes and use them to carry out iterative user testing;
  • Guide the work of collaborators throughout the production phase and ensure the highest quality;
  • Produce communication documents for internal use and for clients.
RequirementsWe are looking for candidates who:
  • Hold a college or university degree in Interaction Design, UX/UI Design, Game Design, Human Factors Engineering, Interactive Storytelling, Interactive Media Arts, Interactive Technology, or another relevant field;
  • Are comfortable working with clients and collaborators across different time zones;
  • Embrace a collaborative team spirit and communicate openly with all members of the GSM Project team;
  • Design a wide range of interactions, both screen-based and non-screen-based.
Appreciated skillsThe following are considered assets:
  • Experience with Figma or other prototyping tools;
  • Ability to create paper mock-ups, models, and physical prototypes;
  • Proficiency in Adobe Illustrator and Photoshop;
  • Comfort working with the Google Suite;
  • Excellent communication skills in both French and English;
  • A curious, hands-on attitude with a willingness to experiment;
  • Background in user testing.

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Job Detail

  • Job Id
    JD2396232
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned