Concepteur( Trice) Narratif / Narrative Designer

Montreal, QC, Canada

Job Description


Company DescriptionPeople Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 d\'une \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail.Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l\'un des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de l\'industrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir l\'infrastructure PCF Framework.Nos \xc3\xa9quipes cr\xc3\xa9atives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en d\xc3\xa9veloppement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous d\xc3\xa9veloppons en mod\xc3\xa8le d\'auto-\xc3\xa9dition. Nous travaillons \xc3\xa9galement sur un projet de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle et d\'autres projets non d\xc3\xa9voil\xc3\xa9s, plus d\'informations \xc3\xa0 venir plus tard.Forte de plus de 20 ans d\'exp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de l\'industrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux d\'action destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs.Si vous choisissez d\'entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l\'occasion de perfectionner votre art et d\'approfondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de l\'industrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.----People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we\'re growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later.With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.If you decide to accompany us on this journey, you\'ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.Nous sommes \xc3\xa0 la recherche d\'un(e) Narrative Designer pour rejoindre notre \xc3\xa9quipe. Dans ce r\xc3\xb4le, vous serez responsable de la cr\xc3\xa9ation et de l\'int\xc3\xa9gration fluide des \xc3\xa9l\xc3\xa9ments narratifs dans nos jeux vid\xc3\xa9o. En collaboration \xc3\xa9troite avec les \xc3\xa9quipes de d\xc3\xa9veloppement, de conception et d\'art, vous vous assurerez que les intrigues et les dialogues enrichissent l\'exp\xc3\xa9rience de jeu et s\'harmonisent parfaitement avec les m\xc3\xa9caniques de la jouabilit\xc3\xa9.Ce que vous allez faire

  • Concevoir et mettre en \xc5\x93uvre des structures de qu\xc3\xaates, des dialogues, des doublages et autres \xc3\xa9l\xc3\xa9ments narratifs \xc3\xa0 l\'aide d\'outils moteur de jeu
  • Collaborer avec les sc\xc3\xa9naristes et les level designers pour cr\xc3\xa9er un r\xc3\xa9cit interactif, coh\xc3\xa9rent et m\xc3\xa9morable
  • G\xc3\xa9rer la production et le pipeline logiciel afin de respecter les d\xc3\xa9lais.
  • Coordonner avec les diff\xc3\xa9rents d\xc3\xa9partements pour int\xc3\xa9grer harmonieusement l\'histoire \xc3\xa0 la jouabilit\xc3\xa9
  • D\xc3\xa9velopper des \xc3\xa9crits compl\xc3\xa9mentaires pour divers \xc3\xa9l\xc3\xa9ments du jeu, en accord avec la vision du projet
  • Cr\xc3\xa9er et maintenir la documentation n\xc3\xa9cessaire pour le contenu narratif du jeu
  • Assumer la responsabilit\xc3\xa9 d\'une classe de fonctionnalit\xc3\xa9s narratives du jeu de la phase conceptuelle \xc3\xa0 l\'impl\xc3\xa9mentation
We are looking for a Narrative Designer to join our team. In this role, you will be responsible for creating and seamlessly integrating narrative elements into our video games. Working closely with development, design, and art teams, you will ensure that storylines and dialogues enhance the gaming experience and align harmoniously with gameplay mechanics.What you\'ll be doing
  • Design and implement quest structures, dialogues, voice-overs, and other narrative elements using game engine tools
  • Collaborate with writers and level designers to craft a cohesive, interactive, and memorable narrative
  • Manage the production and software pipeline to meet deadlines
  • Coordinate across departments to seamlessly integrate story with gameplay
  • Develop supplementary writing for various game elements, aligning with the project vision
  • Create and maintain documentation necessary for the game\'s narrative content
  • Take ownership of narrative features from conceptual phase through to implementation
QualificationsCe que nous recherchons
  • Minimum de 5 ans d\'exp\xc3\xa9rience en tant que designer narratif, de qu\xc3\xaates ou de niveaux
  • Exp\xc3\xa9rience av\xc3\xa9r\xc3\xa9e avec au moins un titre de jeu AAA publi\xc3\xa9
  • Grande exp\xc3\xa9rience des pipelines narratifs incluant la voix off, les cin\xc3\xa9matiques et l\'audio
  • Compr\xc3\xa9hension approfondie des processus cr\xc3\xa9atifs et de d\xc3\xa9veloppement de jeux, des flux de travail et de leurs interd\xc3\xa9pendances
  • Solide ma\xc3\xaetrise de la structure narrative, des outils narratifs et de leur application pratique
  • Excellentes comp\xc3\xa9tences en relecture et en correction de texte
  • Ma\xc3\xaetrise du scripting de jeu avec Unreal Engine Blueprints
  • Grande capacit\xc3\xa9 d\'organisation, motivation personnelle, aptitude \xc3\xa0 g\xc3\xa9rer de mani\xc3\xa8re autonome des t\xc3\xa2ches complexes
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 traduire efficacement les concepts et visions en contenu narratif captivant
What we\'re looking for
  • Minimum of 5 years experience as a narrative, quest, or level designer
  • Proven track record with at least one shipped AAA game title
  • Extensive experience with narrative pipelines including voice-over, cinematics, and audio
  • Thorough understanding of creative and game development processes, workflows, and dependencies
  • Strong grasp of story structure, narrative tools, and their practical application
  • Excellent proofreading and copyediting skills
  • Proficiency in-game scripting using Unreal Engine Blueprints
  • Highly organized, self-motivated, capable of independently managing complex tasks
  • Ability to effectively translate concepts and visions into compelling narrative content
Additional InformationCe que nous offrons
  • Un ensemble d\'avantages sociaux pay\xc3\xa9s \xc3\xa0 100 % par PCF
  • La compagnie d\'assurance rembourse les r\xc3\xa9clamations \xc3\xa0 100 % (jusqu\'\xc3\xa0 1000 $ de services par ann\xc3\xa9e, en plus d\'une couverture familiale ou individuelle)
  • Une couverture dentaire compl\xc3\xa8te, y compris les soins dentaires
  • La cotisation \xc3\xa9gale au REER \xc3\xa0 hauteur de 4 % avant d\xc3\xa9ductions fiscales, 100 % acquis d\xc3\xa8s le premier jour
  • Une semaine de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 pendant les vacances d\'hiver
  • 20 jours de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 et 5 jours de cong\xc3\xa9 de maladie pay\xc3\xa9
  • Des s\xc3\xa9ances gratuites de soins virtuels de sant\xc3\xa9 et de bien-\xc3\xaatre mental, incluses dans le r\xc3\xa9gime pour les membres et leurs personnes \xc3\xa0 charge
  • Un salaire comp\xc3\xa9titif et des primes annuelles bas\xc3\xa9es sur le rendement
  • Des occasions de d\xc3\xa9veloppement personnel et la possibilit\xc3\xa9 d\'\xc5\x93uvrer dans un environnement mondial
  • L\'occasion de travailler au sein d\'une \xc3\xa9quipe cr\xc3\xa9ative avec des personnes passionn\xc3\xa9es par ce qu\'elles font
What we offer
  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1
  • Paid week off during Winter Holidays
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do

People Can Fly

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Job Detail

  • Job Id
    JD2313071
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned