Artiste Technique Ui / Ui Technical Artist

Montréal, QC, CA, Canada

Job Description

Position Type:
Full Time
Location(s):
Montreal, Quebec
Date Posted:
Job ID:
R-120980

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //



Haven Studios est un studio de developpement de jeux video base a Montreal. En mai 2021, nous nous sommes embarques dans un voyage pour creer Haven en tant que petite equipe avec de grandes ambitions. Notre objectif etait de batir un studio compose de personnes exceptionnelles ou, ensemble, nous pourrions creer le genre de jeux que nous avons toujours voulu creer - des jeux auxquels nous avons toujours souhaite jouer. Chez Haven, nous pensons que la bienveillance, l'adaptabilite et un optimisme sans faille permettent d'atteindre l'excellence creative. Nous sommes un studio hybride qui favorise la flexibilite, la concentration et la collaboration de nos equipes.



Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en tant que premiere equipe de developpement de jeux Sony au Canada en 2022.



Nous avons fait des progres etonnants en peu de temps grace a notre equipe talentueuse et passionnee et a ses excellentes contributions. Notre premier jeu, Fairgames, est en cours de developpement pour PlayStation et PC. Fairgames est un jeu d'action et de braquage multijoueur competitif dont la vision est de construire un monde systemique et evolutif axe sur la liberte, le frisson et le jeu, qui divertira et engagera les joueureuses pour les annees a venir.

Poste

- Artiste technique UI





Nous recherchons une artiste technique UI experimentee pour rejoindre notre equipe. Vous participerez au developpement de notre boite a outils UI aux cotes de notre equipe de programmation. Vous serez chargee de traduire les directives de l'UI en widgets efficaces en utilisant votre expertise technique en matiere de composition et d'animation. Vous aurez une forte comprehension des aspects techniques et artistiques de la conception de l'UI. Vous vous assurerez que l'UI est aussi optimale que possible et collaborerez avec l'equipe de programmation pour garantir que toutes ses fonctionnalites sont fonctionnelles, efficaces et exemptes de bogues.

Reporting




L'artiste technique UI relevera dude la Producteurrice.

Responsabilites et taches



Travailler avec l'equipe programmation pour mettre en place la boite a outils UI du projet. Developper des widgets qui permettront aux artistes UI d'iterer rapidement sur les caracteristiques de l'UI. Prototyper de nouveaux widgets qui ne font pas partie de la boite a outils par le biais de scripts. Exploiter les donnees de telemetrie pour ameliorer en permanence la qualite et les performances de l'UI. Contribuer au developpement des competences necessaires au sein de l'equipe et evangeliser les meilleures pratiques au sein du studio.

Qualifications recherchees



Bonne connaissance des materiaux dans Unreal. Comprendre les parametres graphiques lies a l'UI, tels que la resolution, l'echelle et le rapport d'aspect. Connaissance des scripts. Bonne communication avec les membres de l'equipe technique et non technique. Motivation personnelle et esprit de collaboration et de travail en equipe. Experience avec Adobe Photoshop et Illustrator. Bonne comprehension de l'UI. Experience avec MVVM ou Bindings.

Qualifications souhaitees



Livraison du contenu de l'UI dans un jeu a 60 images par seconde. Forte expertise d'Unreal Engine. Connaissance et experience avec C++. Familiarite avec les outils de la console PlayStation de Sony.


// ENGLISH VERSION //



Haven Studios is a game development studio headquartered in Montreal. In May 2021, we embarked on a journey to start Haven as a small team with big ambitions. Our goal was to build a studio of exceptional people where together we could make the kind of games we've always wanted to create - games we've longed to play. At Haven, we believe that kindness, adaptability and fearless optimism make space for creative excellence. We are a hybrid studio that supports flexibility, focus and collaboration for our teams.



Haven joined the PlayStation Studios family as the first Sony game development team in Canada in 2022.



We have made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their excellent contributions. Our first game, Fairgames, is in development for PlayStation and PC. Fairgames is a competitive multiplayer action heist with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill and playfulness that will entertain and engage players for years to come.

Position

- UI Technical Artist




We are looking for an experienced UI Technical Artist to join the Haven Entertainment Studios project team. The UI Technical Artist will participate in the development of our UI toolkit alongside our programming team. They will be responsible for translating UI direction into effective widgets using their technical expertise in composition and animation. The UI Technical Artist will have a strong understanding of both technical and artistic aspects of UI design. The successful candidate ensures UI is as optimal as possible and collaborates with the engineering team to ensure that all UI features are functional, efficient, and free of bugs.

Reporting




The UI Technical Artist will report to the Producer.

Responsibilities and Duties



Work with the engineering team to put in place the project's UI toolkit. Develop widgets that will allow UI artists to quickly iterate on UI features. Prototype new widgets that are not part of the toolkit through scripting. Leverage telemetry data to continuously improve UI quality and performance. Contribute to the development of the necessary skills within the team and evangelize best practices inside the studio.

Experience

and Skills Required



Understand graphical parameters related to UI, such as resolution, scale, and aspect ratio. Good knowledge of materials in Unreal. Scripting knowledge Good communication with both technical and non-technical team members Self-motivated with a strong collaborative and teamwork oriented mindset. Experience with Adobe Photoshop and Illustrator Good understanding of UX. Experience with MVVM or Bindings.

Preferred Qualifications



Shipped UI content in a 60fps game. C++ proficiency Strong expertise of Unreal Engine * Familiarity with Sony's PlayStation console/tools

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Job Detail

  • Job Id
    JD2624626
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montréal, QC, CA, Canada
  • Education
    Not mentioned