A propos de Turbulent, une entreprise de Cloud Imperium
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CIG Turbulent est a la pointe du developpement de jeux, creant des fonctionnalites de jeu, des environnements, des personnages et des technologies pour l'univers de
Star Citizen
. Situee a Montreal, notre equipe talentueuse est dediee a la creation d'experiences immersives et innovantes qui captivent les joueurses du monde entier.
Depuis sa creation en 2002, Turbulent est un leader dans le developpement de plateformes technologiques innovantes a travers divers secteurs, y compris le divertissement, les medias et l'education. En 2012, nous avons commence notre collaboration avec Cloud Imperium Games (CIG) pour developper la plateforme web de Star Citizen. Ce partenariat a evolue et, en 2020, nous avons fonde un studio de developpement de jeux qui travaille avec les equipes de developpement nord-americaines de Star Citizen. Notre studio a part entiere couvre la technologie en ligne, l'art, les environnements, l'interface utilisateur et la creation de personnages. Le 13 juillet 2023, apres plus d'une decennie de collaboration reussie, nous avons fierement annonce notre fusion avec Cloud Imperium Games.
Cloud Imperium Games est reconnu pour creer des jeux video revolutionnaires qui repoussent les limites du possible. Nos projets phares incluent Star Citizen, une simulation spatiale multijoueur record, et
Squadro
n 42
, une aventure epique en solo se deroulant dans le meme univers.
Pour plus d'informations sur la vie chez Cloud Imperium Games
, cliquez ici
(https://www.youtube.com/watch?v=R5MWtkEVWCU)
Que ferez-vous ?
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Travailler en etroite collaboration avec l'equipe de Personnages et autres equipes techniques pour produire du contenu artistique qui est propre techniquement
Utiliser Maya pour skin les personnages a travers notre pipeline de production
Utiliser Python pour creer des outils et ameliorer les outils existants
S'assurer que les assets sont optimises proprement et les integrer dans l'engin
Travailler en collaboration avec l'equipe pour s'assurer que les assets fonctionnent correctement, tout en ayant les meilleurs resultats artistiques possibles
Qu'attendons-nous de notre Artiste Technique Personnage ?
Experience en tant qu'artiste technique dans l'industrie du jeu video, avec une experience de travail avec des equipes d'art de personnages
Solide comprehension du skinning de personnages
Experience dans la dynamique des vetements de personnage
Exposition aux tables de donnees et a la personnalisation des personnages
Capacite a travailler dans un moteur de jeu et a integrer des actifs dans un moteur
Experience avec Maya
Utilisation de Python pour creer des outils destines aux artistes
Familiarite avec l'API Maya ; un atout
Exposition a la simulation capillaire ; un atout
Experience avec Houdini ; un atout
Resoudre des problemes techniques et jongler avec differentes priorites
Turbulent s'engage a employer une main-d'oeuvre diversifiee. Les candidats qualifies seront consideres sans egard a la race, la couleur, la religion, le sexe, l'origine nationale, l'age, l'orientation sexuelle, l'identite de genre, l'expression de genre ou le handicap.
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Join the Pioneers at Turbulent!
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About Turbulent, a Cloud Imperium Company
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CIG Turbulent is at the cutting edge of game development, creating game features, environments, characters, and technology for the
Star Citizen
universe. Located in Montreal, our talented team is dedicated to crafting immersive and innovative experiences that captivate players around the globe.
Since its inception in 2002, Turbulent has been a leader in developing innovative technological platforms across diverse sectors, including entertainment, media, and education. In 2012, we began our collaboration with Cloud Imperium Games (CIG) to develop the web platform for Star Citizen. This partnership evolved, and in 2020, we founded a game development studio that powers the North American development teams of Star Citizen. Our full-fledged studio reaches across online technology, art, environments, UI, and character creation. On July 13, 2023, after more than a decade of successful collaboration, we proudly announced our merger with Cloud Imperium Games.
Cloud Imperium Games is renowned for creating cutting-edge video games that push the boundaries of what is possible. Our flagship projects include Star Citizen, a record-breaking multiplayer online space simulation, and
Squadron 42
, an epic single-player adventure set in the same expansive universe.
For more information about life at Cloud Imperium Games, check
this out
(https://www.youtube.com/watch?v=R5MWtkEVWCU)
What will you do?
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Work closely with the Character Art team and other technical teams to help produce technically correct art content
Use Maya to skin characters within our existing pipeline
Use Python to create tools and enhance existing tools.
Check assets in terms of technical setup for their usage in Star Citizen.
Work in collaboration with the team to make sure assets work correctly while achieving the best possible results
What do we expect from our Technical Character Artist?
Experience as a Technical Artist in the video game industry, with experience working with Character Art teams
Strong comprehension of character skinning
Experience in Character clothes dynamics
Exposure to data tables and character customization
Ability to work within a game engine and integrating assets into an engine
Experience using Maya
Using Python to create small tools for artist use; an asset
Exposure to Hair simulation; an asset
Experience with Houdini; an asset
Solving technical problems and juggling different priorities
Turbulent is committed to employing a diverse workforce. Qualified applicants will receive consideration without regard to race, color, religion, sex, national origin, age, sexual orientation, gender identity, gender expression, or disability.
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Beware of fraud agents! do not pay money to get a job
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