Animation Technical Director Dead By Daylight \u007c Directeur·trice D’animation Technique Dead By Daylight

Toronto, ON, CA, Canada

Job Description

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We're a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK-North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment! At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Join the team behind the iconic horror Dead by Daylight and shape the future of its spine-chilling animations!

As the Technical Animation Director, you'll spearhead the animation production process, collaborating closely with the art director, animation lead, animators, and other project directors to bring the game's haunting visual style to life. Your expertise will drive technical and creative decisions, ensuring animations meet the high-quality standards that define Dead by Daylight. With a deep understanding of animation principles and cutting-edge technical knowledge, you'll optimize workflows, inspire innovation, and lead the team to deliver unforgettable player experiences.

In this role you will:



Translate the artistic vision into a streamlined production process, balancing creativity with technical constraints. Define technical requirements for animations and ensure seamless integration into the game. Optimize workflows through task automation, process improvements, and innovative tool development. Champion resource reuse, new tools, and best practices to enhance efficiency and quality. Push the boundaries of animation technology to elevate the game's immersive horror experience. Foster strong communication between creative and technical teams to align on project goals. Evaluate and integrate external software to empower the animation team.

What we're looking for:



10+ years of experience in technical animation for video game production, including 3+ years in a leadership role. Expertise in rigging, skinning, and developing animation tools. Experience with Unreal Engine. Advanced knowledge of Maya's and/or Blender's animation module. Deep knowledge of 3D animation pipelines and blueprint systems. Passion for exploring new software, animation techniques, and industry advancements. Fluency in English and French.

Nice to Have:Proficiency in Python and/or MEL scripting. Familiarity with AnimGraph systems. Experience with motion capture technology.

Why Join Us?
At Behaviour Interactive, you'll work on one of the most beloved horror games, collaborating with a passionate team to create thrilling experiences for millions of players. If you're a visionary leader who thrives at the intersection of creativity and technology, we want you to help shape the future of Dead by Daylight.

Dans ce role, vous:



Traduirez la vision artistique en un processus de production rationalise, en equilibrant creativite et contraintes techniques. Definirez les exigences techniques des animations et assurerez une integration fluide au jeu. Optimiserez les flux de travail grace a l'automatisation des taches, a l'amelioration des processus et au developpement d'outils innovants. Encouragerez la reutilisation des ressources, les nouveaux outils et les meilleures pratiques pour ameliorer l'efficacite et la qualite. Repousserez les limites de la technologie d'animation pour sublimer l'experience immersive d'horreur du jeu. Favoriserez une communication etroite entre les equipes creatives et techniques afin d'harmoniser les objectifs du projet. Evaluer et integrer des logiciels externes pour autonomiser l'equipe d'animation.

Ce que nous recherchons:



Plus de 10 ans d'experience en animation technique pour la production de jeux video, dont plus de 3 ans a un poste de direction. Expertise en rigging, skinning et developpement d'outils d'animation. Experience avec Unreal Engine. Connaissances avancees du module d'animation de Maya et/ou Blender. Connaissance approfondie des pipelines d'animation 3D et des systemes de plans directeurs. Passion pour l'exploration de nouveaux logiciels, de nouvelles techniques d'animation et des avancees du secteur. Maitrise de l'anglais et du francais.


Atouts :Maitrise de Python et/ou de scripts MEL. Familiarite avec les systemes AnimGraph. Experience avec la technologie de capture de mouvement.


Pourquoi nous rejoindre ?
Chez Behaviour Interactive, vous travaillerez sur l'un des jeux d'horreur les plus populaires, en collaboration avec une equipe passionnee pour creer des experiences palpitantes pour des millions de joueurs. Si vous etes une leader visionnaire qui excelle a l'intersection de la creativite et de la technologie, nous souhaitons que vous contribuiez a faconner l'avenir de Dead by Daylight.
Rejoignez l'equipe derriere le jeu d'horreur emblematique Dead by Daylight et faconnez l'avenir de ses animations a couper le souffle !

En tant que Directeurtrice technique de l'animation, vous piloterez le processus de production des animations, en etroite collaboration avec le directeur artistique, le responsable de l'animation, les animateurstrices et les autres directeurstrices de projet pour donner vie au style visuel envoutant du jeu. Votre expertise guidera les decisions techniques et creatives, garantissant que les animations repondent aux normes de qualite elevees qui definissent Dead by Daylight. Grace a une comprehension approfondie des principes de l'animation et a des connaissances techniques de pointe, vous optimiserez les flux de travail, inspirerez l'innovation et dirigerez l'equipe pour offrir des experiences de jeu inoubliables.

Prete a plonger dans le monde du developpement de jeux video a la pointe de la technologie ? Base a Montreal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, creant des experiences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio independant dynamique avec plus de 1200 employes passionnes, et on a des studios a Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre equipe Services collabore avec des geants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un developpement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unite Jeux Originaux repousse les limites de notre creativite avec nos IPs emblematiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif ! Chez Behaviour Interactif, on croit en l'equite des chances pour tout le monde et on celebre la diversite des personnes, des perspectives et des idees. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, independamment de leur age, sexe, ethnicite, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identite de genre, statut familial, handicap ou toute autre caracteristique protegee par les lois applicables.

Beware of fraud agents! do not pay money to get a job

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Job Detail

  • Job Id
    JD2580146
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Toronto, ON, CA, Canada
  • Education
    Not mentioned