Technical Lead (vr) Remote

Montreal, QC, Canada

Job Description


Company Description

People Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99une \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail.

Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l\xe2\x80\x99un des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de l\xe2\x80\x99industrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir l\xe2\x80\x99infrastructure PCF Framework.

Nos \xc3\xa9quipes de cr\xc3\xa9ation travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet men\xc3\xa9 en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous r\xc3\xa9alisons selon un mod\xc3\xa8le d\xe2\x80\x99auto-\xc3\xa9dition. Nous avons \xc3\xa9galement un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d\xe2\x80\x99exp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de l\xe2\x80\x99industrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux d\xe2\x80\x99action destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d\xe2\x80\x99entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l\xe2\x80\x99occasion de perfectionner votre art et d\xe2\x80\x99approfondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de l\xe2\x80\x99industrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.



People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we\'re growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase \xe2\x80\x93 Red; as well as two projects in VR technology \xe2\x80\x93 Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group\xe2\x80\x99s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you\xe2\x80\x99ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.



People Can Fly est actuellement \xc3\xa0 la recherche d\xe2\x80\x99un ou d\xe2\x80\x99une responsable technique. Cette personne talentueuse et exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9e se joindra \xc3\xa0 notre \xc3\xa9quipe de d\xc3\xa9veloppeurs travaillant sur un jeu AAA en r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle (RV) bas\xc3\xa9 sur Unreal Engine. En tant que responsable technique (RV), vous occuperez un poste de leadership qui exige une confiance en la technologie et les outils. Vous devrez comprendre comment nos syst\xc3\xa8mes techniques se combinent pour cr\xc3\xa9er une exp\xc3\xa9rience de RV inoubliable. La personne que nous recherchons est \xc3\xa0 la fois un(e) programmeur(euse) d\xe2\x80\x99exp\xc3\xa9rience, un(e) leader technique et un(e) mentor(e) bienveillant(e). Si vous \xc3\xaates enthousiaste \xc3\xa0 l\xe2\x80\x99id\xc3\xa9e de mettre \xc3\xa0 profit votre expertise technique pour cr\xc3\xa9er du divertissement de haut niveau en RV, ce poste est fait pour vous.

Responsabilit\xc3\xa9s

  • S\xe2\x80\x99approprier et faire progresser la vision technique globale et l\xe2\x80\x99ex\xc3\xa9cution du projet.
  • D\xc3\xa9finir et approuver l\xe2\x80\x99architecture globale de tous les syst\xc3\xa8mes de jeu touch\xc3\xa9s.
  • Planifier la pr\xc3\xa9production du nouveau projet afin d\xe2\x80\x99exposer les d\xc3\xa9fis techniques et d\xe2\x80\x99\xc3\xa9viter les obstacles pendant la phase de production.
  • Exercer un leadership actif, notamment pendant les phases de pr\xc3\xa9production et de prototypage.
  • \xc3\x89tablir le niveau de qualit\xc3\xa9 technique du produit (normes de codage, performances et extensibilit\xc3\xa9) et de ses fonctionnalit\xc3\xa9s.
  • Superviser l\xe2\x80\x99\xc3\xa9quipe de programmation et l\xe2\x80\x99aider \xc3\xa0 tirer le meilleur parti de son travail quotidien en \xc3\xa9tablissant des lignes directrices en mati\xc3\xa8re de codage et des pratiques exemplaires ainsi qu\xe2\x80\x99en menant r\xc3\xa9guli\xc3\xa8rement des examens de code.
  • Produire et maintenir des plans d\xe2\x80\x99att\xc3\xa9nuation des risques techniques pour toutes les \xc3\xa9quipes de d\xc3\xa9veloppement.
  • Examiner les documents de conception pour les grandes fonctionnalit\xc3\xa9s ou les fonctionnalit\xc3\xa9s qui modifient les plans techniques du jeu.
  • Cr\xc3\xa9er et maintenir une feuille de route technique \xc3\xa0 long terme pour le jeu.
  • Veiller \xc3\xa0 ce que la feuille de route technologique soit mise en \xc5\x93uvre avec succ\xc3\xa8s.
  • Fournir et mettre \xc3\xa0 jour des estimations globales de temps et de ressources pour tous les domaines du jeu aupr\xc3\xa8s du producteur d\xc3\xa9l\xc3\xa9gu\xc3\xa9 ou de la productrice d\xc3\xa9l\xc3\xa9gu\xc3\xa9e et aider \xc3\xa0 la priorisation.
  • Assurer l\xe2\x80\x99alignement de la vision technologique du projet avec la vision technologique globale du studio, en coordination avec le directeur ou la directrice de la technologie du studio et l\xe2\x80\x99\xc3\xa9quipe de technologie centrale.
  • Encadrer et guider les \xc3\xa9quipes d\xe2\x80\x99ing\xc3\xa9nierie et jouer un r\xc3\xb4le actif dans le recrutement de nouveaux membres pour celles-ci.


People Can Fly is seeking a talented and experienced Technical Lead to join our team of developers working on a AAA Unreal engine VR game. The VR Technical Lead role is a leadership position that requires trust in technology and tools. You\'ll need to understand how our technical systems combine to create an unforgettable VR experience. You\'ll be a great fit if you\'re an experienced programmer, technical leader and supportive mentor. If you\'re excited about using your technical expertise to create top-tier entertainment in VR, this role is for you.

Responsibilities:
  • Own and drive the overall technical vision and execution for the project
  • Define/approve the overall architecture of all relevant game systems
  • Plan the pre-production of new project to outline technical challenges and avoid barriers during the production phase
  • Be a working lead, especially in the pre\xe2\x80\x93production and prototyping phases
  • Establish technical quality level of the product (coding standards, performance and scalability) of features
  • Oversee the programming team and help them make the most out of their day-to-day work by establishing coding guidelines, best practices, and leading regular code reviews
  • Produce and maintain plans for mitigation of technical risks across development teams
  • Review Design-Documents for large features or features that change the technical plans for the title
  • Create and maintain a long-term technical roadmap for the game
  • Ensure the technology roadmap is successfully implemented
  • Provide and update high-level time and resource estimates for all areas of the game to the Executive Producer and help with prioritization
  • Ensure the tech vision for the project is aligned with the studio\xe2\x80\x99s overall tech vision, by coordinating with the studio\xe2\x80\x99s CTO and central technology team
  • Coach and mentor engineers and take an active role in hiring new engineers
Qualifications
  • Au moins 8 ans d\xe2\x80\x99exp\xc3\xa9rience professionnelle dans le d\xc3\xa9veloppement de jeux.
  • Trois ans d\xe2\x80\x99exp\xc3\xa9rience dans un poste de technicien en chef.
  • Exp\xc3\xa9rience de travail sur au moins un titre AAA, de la conception \xc3\xa0 la sortie, en tant que responsable technique.
  • Exp\xc3\xa9rience de travail sur au moins un jeu bas\xc3\xa9 sur UE4, en tant que technicien en chef ou senior.
  • Excellentes connaissances en programmation C++ dans un environnement de d\xc3\xa9veloppement de jeux.
  • Exp\xc3\xa9rience dans l\xe2\x80\x99\xc3\xa9tablissement et le maintien de feuilles de route et de plans techniques.
  • Compr\xc3\xa9hension solide des pratiques de d\xc3\xa9veloppement logiciel.
  • Exp\xc3\xa9rience dans le d\xc3\xa9veloppement de jeux de tir \xc3\xa0 la premi\xc3\xa8re ou \xc3\xa0 la troisi\xc3\xa8me personne.
  • Int\xc3\xa9r\xc3\xaat pour le travail en RV.
  • Exp\xc3\xa9rience autant avec les plateformes haut de gamme (PC et consoles) qu\xe2\x80\x99avec les plateformes moins puissantes (mobiles).
  • Exp\xc3\xa9rience de travail avec les processus en cascade et agiles.
  • Solides comp\xc3\xa9tences en communication orale et \xc3\xa9crite en anglais.
  • Solides comp\xc3\xa9tences en communication, avec la capacit\xc3\xa9 de collaborer efficacement avec d\xe2\x80\x99autres \xc3\xa9quipes et de transmettre des notions techniques complexes \xc3\xa0 des intervenants non-techniciens.
  • 8+ years of professional experience in game development.
  • 3 years in a Lead Engineer capacity.
  • Worked on at least one AAA title from start to ship as a technical lead.
  • Worked on at least one UE4 based game in a Senior or Lead Engineer position.
  • Excellent understanding of C++ in the game development environment.
  • Experience establishing and maintaining roadmaps and technical plans.
  • A sound understanding of software development practices.
  • Experience developing FPS or TPS Action games.
  • Interest in working with VR.
  • Experience with both high end platforms (PC / console) as well as lower end platforms (mobile spec).
  • Experience working with Agile and Waterfall Processes.
  • Excellent English communication and writing skills.
  • Strong communication skills, with the ability to collaborate effectively across teams and communicate complex technical concepts to non-technical stakeholders.
Additional Information

Au Canada
  • Un ensemble d\xe2\x80\x99avantages sociaux pay\xc3\xa9s \xc3\xa0 100 % par PCF. La compagnie d\xe2\x80\x99assurance rembourse les r\xc3\xa9clamations \xc3\xa0 100 % (jusqu\xe2\x80\x99\xc3\xa0 1000 $ de services par ann\xc3\xa9e, en plus d\xe2\x80\x99une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire compl\xc3\xa8te, y compris les soins dentaires majeurs et l\xe2\x80\x99orthodontie.
  • La cotisation \xc3\xa9gale au REER \xc3\xa0 hauteur de 4 % avant d\xc3\xa9ductions fiscales, 100 % acquis d\xc3\xa8s le premier jour.
  • Une semaine de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 pendant les vacances d\xe2\x80\x99hiver.
  • 20 jours de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 et 5 jours de cong\xc3\xa9 de maladie pay\xc3\xa9.
  • Des s\xc3\xa9ances gratuites de soins virtuels de sant\xc3\xa9 et de bien-\xc3\xaatre mental, incluses dans le r\xc3\xa9gime pour les membres et leurs personnes \xc3\xa0 charge.
  • Un salaire comp\xc3\xa9titif et des primes annuelles bas\xc3\xa9es sur le rendement.
  • Des occasions de d\xc3\xa9veloppement personnel et la possibilit\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99\xc5\x93uvrer dans un environnement mondial.
  • L\xe2\x80\x99occasion de travailler au sein d\xe2\x80\x99une \xc3\xa9quipe cr\xc3\xa9ative avec des personnes passionn\xc3\xa9es par ce qu\xe2\x80\x99elles font.


Canada * Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

People Can Fly

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Job Detail

  • Job Id
    JD2239731
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned