Technical Art Director | Directeur·rice Technique Artistique

Montreal, QC, Canada

Job Description


The Technical Art Director manages and oversees the art production process. You will work constantly with the Artistic Director, the Lead Artist, the artists, and the other directors on the project. Your expertise and advice will guide the decisions that will drive visual quality in our games.

You have a deep understanding of integration and the production pipeline and are able to make technical decisions for all artistic disciplines.

You have worked on several other games, successfully combining the art and technical aspects. You are motivated to find the best solutions, and you have the required leadership to convince artists to adopt an optimal production methodology.

You will be responsible for providing artists with motivating technical environment, adjusting the production process to achieve quality targets, and sharing and encouraging best practices within your business unit.

In this role you will :

  • Understand a project art direction and oversee its development within the current production process ;
  • Define the technical constraints of art production in the project ;
  • Automate tasks and improve processes to simplify production ;
  • Suggest and guide the development of best practices, solutions, and tools ;
  • Promote the reuse of resources, know-how, and tools ;
  • Constantly push the edge of technology ;
  • Foster good communication with the creative and technical teams ;
  • Assess the impact of rendering methods on performance ;
  • Help assess costs associated with art production ;
  • Validate external software used by the different art teams.
What we\'re looking for :
  • 12 years\xe2\x80\x99 experience in 3D modeling, texturing, lighting, and special effects for video games, at least 5 in a technical position;
  • Advanced experience with realtime and precalculated lighting;
  • Knowledge of Python (CG and HLSL an asset);
  • Advanced experience with Maya and Substance (Blender an asset);
  • Mandatory production experience with Unreal including blueprint ;
  • Understanding of the rendering process in different platforms;
  • Ability to manage priorities;
  • Fluent in spoken and written French and English.
Dans ce r\xc3\xb4le vous devrez :
  • Comprendre la vision artistique d\xe2\x80\x99un projet et d\xc3\xa9terminer son d\xc3\xa9veloppement \xc3\xa0 l\xe2\x80\x99int\xc3\xa9rieur du processus de production actuel ;
  • \xc3\x89tablir les contraintes techniques encadrant la production artistique du projet;
  • Simplifier la production en automatisant les t\xc3\xa2ches et en am\xc3\xa9liorant les processus;
  • Proposer et encadrer le d\xc3\xa9veloppement de meilleures pratiques, de solutions et d\xe2\x80\x99outils;
  • Promouvoir la r\xc3\xa9utilisation des ressources, du savoir-faire et des outils;
  • Repousser constamment les limites de la technologie;
  • \xc3\x89tablir une solide communication avec les \xc3\xa9quipes cr\xc3\xa9atives et techniques;
  • \xc3\x89valuer l\xe2\x80\x99impact des m\xc3\xa9thodes de rendu sur la performance;
  • Aider \xc3\xa0 \xc3\xa9valuer et maintenir les co\xc3\xbbts de production artistique afin de respecter les budgets;
  • Valider les logiciels externes utilis\xc3\xa9s par les diff\xc3\xa9rentes disciplines artistiques.
Ce que nous recherchons :
  • Douze ann\xc3\xa9es d\'exp\xc3\xa9rience de mod\xc3\xa9lisation 3D, textures, \xc3\xa9clairage et/ou effets sp\xc3\xa9ciaux en production de jeu vid\xc3\xa9o, dont cinq dans un poste technique;
  • Maitrise de l\xe2\x80\x99\xc3\xa9clairage pr\xc3\xa9calcul\xc3\xa9 et en temps r\xc3\xa9el;
  • Compr\xc3\xa9hension des langages Python (CG et HLSL un atout);
  • Maitrise des logiciels Maya et Substance (Blender un atout);
  • Exp\xc3\xa9rience de production avec Unreal obligatoire incluant l\xe2\x80\x99utilisation des blueprint ;
  • Comprendre le processus de rendu de diff\xc3\xa9rentes plateformes;
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 g\xc3\xa9rer les priorit\xc3\xa9s;
  • Ma\xc3\xaetrise du fran\xc3\xa7ais et de l\'anglais.
Le.la Directeur.rice Technique Artistique est celui.celle qui g\xc3\xa8re et dirige les processus de production artistique. Dans ce poste, vous collaborerez constamment avec la direction artistique, le.la chef.fe artiste, les autres directeur.rice.s du projet ainsi que les artistes. Votre expertise et vos conseils guideront les d\xc3\xa9cisions qui permettront d\xe2\x80\x99obtenir la qualit\xc3\xa9 visuelle requise par le jeu.

Vous avez une grande compr\xc3\xa9hension de l\'int\xc3\xa9gration et du pipeline de production et \xc3\xaates en mesure de prendre des d\xc3\xa9cisions techniques pour toutes les disciplines artistiques.

Votre exp\xc3\xa9rience vous a permis de conjuguer art et technique avec succ\xc3\xa8s dans le cadre de plusieurs productions. Votre motivation vous pousse \xc3\xa0 rechercher les meilleures solutions et vous poss\xc3\xa9dez le leadership requis pour amener les artistes \xc3\xa0 adopter une m\xc3\xa9thodologie de production optimale.

Vous aurez la responsabilit\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99offrir aux artistes un encadrement technique motivant, d\xe2\x80\x99ajuster le processus de production pour atteindre les cibles de qualit\xc3\xa9 et de partager et encourager les meilleures pratiques au sein de votre division d\xe2\x80\x99affaires.

Emplois TI

Beware of fraud agents! do not pay money to get a job

MNCJobz.com will not be responsible for any payment made to a third-party. All Terms of Use are applicable.


Job Detail

  • Job Id
    JD2167912
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned