Team Lead Game Designer Unannounced Ip \u007c Chef·fe D'équipe Conception De Jeux Ip Non Annoncé

Montréal, QC, CA, Canada

Job Description

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We're a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK-North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment! At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

As a Team Lead Game Designer on an unannounced project at Behaviour Interactive, you'll guide a team of 9 talented designers in crafting compelling gameplay experiences. You'll act as a key bridge between creative and production teams, ensuring smooth communication and alignment across disciplines. With proven experience in design leadership, you know how to delegate effectively, manage priorities, and support your team through fast-paced development challenges. You'll collaborate closely with producers and creatives to bring gameplay, combat, enemies, and mission design to life. Your ability to lead with clarity, empathy, and strategic vision will be essential to the success of the project.
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In this role you will:



Lead and inspire a multidisciplinary design team to deliver high-quality gameplay experiences, with a strong focus on combat, enemies, and mission design. Collaborate closely with the producer, design director, and other leads to align priorities, manage fast-moving topics, and cascade key information from the creative director. Own the design vision, from macro-level systems to micro-level mechanics, ensuring all documentation supports a clear and creative development process. Coach and mentor team members, fostering growth and engagement through daily feedback, performance reviews, and skill development. Stay ahead of industry trends, especially within the genre, and bring fresh ideas to gameplay, environments, and features. Create a positive team culture through strong communication, human-centered leadership, and the ability to tactfully challenge and guide others.
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What we are looking for:



Minimum 3 years of experience in a leadership role within the gaming industry. Proven experience delivering at least one online multiplayer game. Strong background in managing and mentoring a design team. Deep understanding of the video game industry, its trends, and player expectations. Excellent communication skills, both written and verbal, with the ability to convey creative and technical ideas clearly. A creative and detail-oriented mindset, with a passion for high-quality game design.
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Dans ce role vous devrez:



Diriger et inspirer une equipe de design multidisciplinaire pour livrer des experiences de gameplay de haute qualite, avec un fort accent sur le combat, les ennemis et la conception de missions; Collaborer etroitement avec la productrice, la directrice du design et les autres leads pour aligner les priorites, gerer les sujets urgents, et transmettre les informations cles provenant de la direction creative; Porter la vision du design, des systemes macro aux mecaniques micro, en veillant a ce que toute la documentation soutienne un processus de developpement clair et creatif; Encadrer et accompagner les membres de l'equipe, en favorisant leur developpement et leur engagement grace a des retours quotidiens, des evaluations de performance et des initiatives de formation; Rester a l'affut des tendances de l'industrie, en particulier dans le genre du projet, et apporter des idees novatrices en matiere de gameplay, d'environnement et de fonctionnalites; Creer une culture d'equipe positive, fondee sur une communication forte, un leadership humain et la capacite a challenger les autres avec tact.
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Ce que nous recherchons:



Minimum de trois ans d'experience dans un role de leadership au sein de l'industrie du jeu video; Experience averee dans la livraison d'au moins un jeu multijoueur en ligne; Solide experience dans la gestion et le mentorat d'une equipe de conception; Comprehension approfondie de l'industrie du jeu video, de ses tendances et des attentes des joueuses et joueurs; Excellentes competences en communication, tant a l'ecrit qu'a l'oral, avec la capacite de transmettre clairement des idees creatives et techniques; Esprit creatif et souci du detail, avec une passion pour la conception de jeux de haute qualite.

En tant que cheffe d'equipe concepteurtrice de jeu sur un projet non annonce chez Behaviour Interactive, vous guiderez une equipe de neuf concepteurtrices talentueuxses dans la creation d'experiences de jeu captivantes. Vous jouerez un role cle en tant que pont entre les equipes creatives et de production, assurant une communication fluide et une bonne coordination entre les disciplines. Grace a une experience averee en leadership de conception, vous savez deleguer efficacement, gerer les priorites et soutenir votre equipe face aux defis d'un developpement rapide. Vous collaborerez etroitement avec les producteurtrices et creatifves pour donner vie au gameplay, aux combats, aux ennemis et a la conception des missions.

Prete a plonger dans le monde du developpement de jeux video a la pointe de la technologie ? Base a Montreal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l'industrie du jeu, creant des experiences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio independant dynamique avec plus de 1200 employes passionnes, et on a des studios a Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre equipe Services collabore avec des geants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un developpement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unite Jeux Originaux repousse les limites de notre creativite avec nos IPs emblematiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif ! Chez Behaviour Interactif, on croit en l'equite des chances pour tout le monde et on celebre la diversite des personnes, des perspectives et des idees. C'est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, independamment de leur age, sexe, ethnicite, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identite de genre, statut familial, handicap ou toute autre caracteristique protegee par les lois applicables.

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Job Detail

  • Job Id
    JD2854349
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montréal, QC, CA, Canada
  • Education
    Not mentioned