At SyncSketch, we help creative teams collaborate faster and more clearly through real-time visual feedback. Our cloud-based review platform enables artists, directors, and production teams to draw directly on images, videos, and 3D content, making iteration intuitive and immediate. Used across games, film, animation, and design, SyncSketch streamlines review cycles, improves communication, and keeps feedback connected to the work itself. At our core, we're focused on clarity, collaboration, and empowering creative teams to move from idea to final with confidence.
We are looking for a Software Engineer with a strong focus on Frontend Engineering, who thrives in a small, fast-moving team environment, comfortable wearing multiple hats and working across the stack when needed. As a key member of the team, your role will include supporting on designing and developing highly responsive, collaborative web interfaces, shaping real-time drawing and media review features, and ensuring performance, reliability, and scalability across the app. A genuine passion for film, television, games, and animation is essential.
What you'll be doing
Maintain and expand an image / video / 3d-model viewer with annotation and sketching capabilities.
Implement and maintain robust file management and review systems to ensure reliable, efficient, user-friendly workflows.
Develop canvas based drawing tools (Canvas API, Pixi.js).
Support 3D model viewing features (Three.js, A-Frame, Sketchfab integration).
Assist in the implementation of real-time solutions for concurrent user sessions and state synchronization (WebSockets, Socket.io, Django Channels).
Build reusable UI components in a defined component-based architecture utilizing Storybook, snapshot testing, and clear documentation.
Maintain existing Vuex and Pinia state management systems while contributing to the incremental migration of modules from Vuex to Pinia.
Ensure components have proper accessibility (ARIA) and keyboard navigation support.
Write unit tests (Jest + Testing Library).
Create E2E tests (Cypress, Playwright).
Contribute to front-end performance tuning, including Webpack configuration and bundle size optimization.
Implement lazy loading and code splitting strategies.
Profile and improve rendering performance for media-heavy views.
What we're looking for
Experience with Vue.js (preferably with Vue 2, Option and Composition API experience).
Solid understanding of JavaScript/ES6+ and modern web APIs.
Experience with state management patterns (Vuex and/or Pinia).
Proficiency with implementation of real-time communication technologies using WebSockets and Node.js (familiarity with Socket.io / Django Channels).
Canvas/WebGL experience (2D drawing, annotations).
Experience with Element UI or similar component libraries
Familiarity and practical experience with CSS/SCSS and utility-first CSS frameworks (e.g., Tailwind CSS).
Experience with component-based architecture and contributing to design systems.
Familiarity with REST APIs and async data fetching (Axios).
Testing experience with Jest, Testing Library, or similar frameworks.
Version control with Git and familiarity with CI/CD workflows.
Understanding of Webpack configuration and module bundling concepts.
Experience with Storybook or similar component development tools.
Knowledge of responsive design and cross-browser compatibility.
Understanding of basic accessibility (WCAG) best practices.
Familiarity with linting tools (ESLint, Stylelint, Prettier/Biome).
You might also have
Experience with Python and Django
Familiarity with ag-Grid for complex data tables.
Experience integrating with external APIs (Jira, ShotGrid/Shotgun, Sketchfab).
Experience integrating production tools like ShotGrid, Maya 3D, and Unity Engine.
Experience with Sentry for error tracking.
Animation experience (CSS transitions, motion libraries).
Experience with FFmpeg, media codecs, image processing, and 3D asset workflows.
Experience in B2B SaaS or enterprise software environments.
Background in film, game, VFX, animation, or creative industries (domain knowledge)
Knowledge of live video streaming, media delivery, and low-latency systems.
Additional information
Relocation support is not available for this position
Work visa/immigration sponsorship is not available for this position
Benefits
At Unity, we want our team members to thrive. We offer a wide range of benefits designed to support well-being and work-life balance.
Please note: Benefits eligibility, specific offerings, and coverage vary based on the country and employment status.
While specific benefits vary, here are some of the ways we strive to take care of our eligible team members globally: Comprehensive health, life, and disability insurance | Commute subsidy | Employee stock ownership | Competitive retirement/pension plans | Generous vacation and personal days | Support for new parents through leave and family-care programs | Office food snacks | Mental Health and Wellbeing programs and support | Employee Resource Groups | Global Employee Assistance Program | Training and development programs | Volunteering and donation matching program
Life at Unity
Unity [NYSE: U] is the leading platform to create and grow games and interactive experiences. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, infrastructure experts, filmmakers, and more, use Unity to bring their imaginations to life across multiple platforms, from mobile, PC, and console, to spatial computing.
As of the third quarter of 2024, more than 70% of the top 1,000 mobile games were made with Unity, and in 2024, Made with Unity applications had an average of 3.7 billion downloads per month. For more information, please visit Unity.
Unity is a proud equal opportunity employer. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrate our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. Our differences are strengths that enable us to support the growing and evolving needs of our customers, partners, and collaborators. If you have a disability that means there are preparations or accommodations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please fill out this form to let us know.
This position requires the incumbent to have a sufficient knowledge of English to have professional verbal and written exchanges in this language since the performance of the duties related to this position requires frequent and regular communication with colleagues and partners located worldwide and whose common language is English.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this website or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
Your privacy is important to us. Please take a moment to review our Prospect Privacy Policy and Applicant Privacy Policy. Should you have any concerns about your privacy, please contact us at DPO@unity.com.
L'opportunite
Chez SyncSketch, nous aidons les equipes creatives a collaborer plus rapidement et plus clairement grace a de la retroaction visuelle en temps reel. Notre plateforme de revision infonuagique permet aux artistes, realisateurs(trices) et equipes de production de dessiner directement sur des images, des videos et du contenu 3D, rendant les iterations intuitives et immediates. Utilise dans les domaines du jeu video, du cinema, de l'animation et du design, SyncSketch simplifie les cycles de revision, ameliore la communication et garde la retroaction directement liee au travail. Au coeur de notre demarche, nous misons sur la clarte, la collaboration et l'autonomisation des equipes creatives afin qu'elles puissent passer de l'idee a la version finale en toute confiance.
Nous recherchons un(e) Developpeur(se) logiciel avec un solide profil en developpement Frontend, qui s'epanouit au sein d'une petite equipe dynamique, a l'aise de porter plusieurs chapeaux et de travailler a travers toute la pile au besoin. En tant que membre cle de l'equipe, vous participerez a la conception et au developpement d'interfaces web hautement reactives et collaboratives, a la definition de fonctionnalites de dessin et de revision de medias en temps reel, ainsi qu'a l'assurance de la performance, de la fiabilite et de la scalabilite de l'application. Une passion sincere pour le cinema, la television, les jeux et l'animation est essentielle.
Ce que vous allez faire
Maintenir et faire evoluer un visualiseur d'images, de videos et de modeles 3D avec des fonctionnalites d'annotation et de croquis.
Mettre en oeuvre et maintenir des systemes robustes de gestion de fichiers et de revision afin d'assurer des flux de travail fiables, efficaces et conviviaux.
Developper des outils de dessin bases sur canvas (Canvas API, Pixi.js).
Soutenir les fonctionnalites de visualisation de modeles 3D (Three.js, A-Frame, integration Sketchfab).
Contribuer a la mise en place de solutions en temps reel pour des sessions concurrentes d'utilisateur(rice)s et la synchronisation d'etat (WebSockets, Socket.io, Django Channels).
Concevoir des composants d'interface reutilisables dans une architecture basee sur les composants, en utilisant Storybook, des tests par captures d'ecran et une documentation claire.
Maintenir les systemes de gestion d'etat existants Vuex et Pinia tout en contribuant a la migration progressive des modules de Vuex vers Pinia.
Assurer une bonne accessibilite (ARIA) et un support complet de la navigation au clavier pour les composants.
Rediger des tests unitaires (Jest + Testing Library).
Creer des tests E2E (Cypress, Playwright).
Contribuer a l'optimisation de la performance Frontend, notamment la configuration de Webpack et la reduction de la taille des bundles.
Mettre en oeuvre des strategies de chargement differe (lazy loading) et de decoupage du code.
Analyser et ameliorer les performances de rendu pour les vues fortement axees sur les medias.
Ce que nous recherchons
Avoir de l'experience avec Vue.js (de preference Vue 2, avec experience de l'Option API et de la Composition API).
Posseder une comprehension solide de JavaScript/ES6+ et des API Web modernes.
Avoir de l'experience avec les modeles de gestion d'etat (Vuex et/ou Pinia).
Maitriser la mise en oeuvre de technologies de communication en temps reel utilisant WebSockets et Node.js (avec une familiarite avec Socket.io / Django Channels).
Disposer d'une experience avec Canvas/WebGL (dessin 2D, annotations).
Avoir de l'experience avec Element UI ou des bibliotheques de composants similaires.
Etre familier(e) avec CSS/SCSS et les cadres CSS utilitaires (par exemple Tailwind CSS) et les utiliser en pratique.
Contribuer a une architecture basee sur les composants et a des systemes de design.
Etre familier(e) avec les API REST et la recuperation asynchrone de donnees (Axios).
Avoir de l'experience en tests avec Jest, Testing Library ou des cadres similaires.
Utiliser le controle de version avec Git et etre familier(e) avec les flux de travail CI/CD.
Comprendre la configuration de Webpack et les concepts de creation de bundles de modules.
Avoir de l'experience avec Storybook ou des outils similaires de developpement de composants.
Connaitre les principes de design adaptatif (responsive) et la compatibilite multi-navigateurs.
Comprendre les bonnes pratiques de base en matiere d'accessibilite (WCAG).
Etre familier(e) avec les outils de linting (ESLint, Stylelint, Prettier/Biome).
Vous avez peut-etre egalement
De l'experience avec Python et Django.
Une familiarite avec ag-Grid pour les tableaux de donnees complexes.
De l'experience d'integration avec des API externes (Jira, ShotGrid/Shotgun, Sketchfab).
De l'experience d'integration d'outils de production comme ShotGrid, Maya 3D et Unity (moteur).
De l'experience avec Sentry pour le suivi des erreurs.
De l'experience en animation (transitions CSS, bibliotheques d'animation).
De l'experience avec FFmpeg, les codecs media, le traitement d'images et les flux de travail d'assets 3D.
Une experience dans des environnements B2B SaaS ou de logiciels d'entreprise.
Un parcours dans le cinema, le jeu, les effets visuels (VFX), l'animation ou les industries creatives (connaissance du domaine).
Des connaissances en diffusion video en direct, en livraison de medias et en systemes a faible latence.
Information supplementaire
Le support a la relocalisation n'est pas disponible pour ce poste
Un visa de travail ou un parrainage de l'immigration n'est pas disponible pour ce poste
Avantages
Chez Unity, nous voulons que nos membres d'equipe s'epanouissent. Nous offrons un large eventail d'avantages concus pour soutenir le bien-etre et l'equilibre travail-vie personnelle.
Veuillez noter: L'admissibilite aux avantages, les offres specifiques et la couverture varient selon le pays et le statut d'emploi.
Bien que les avantages precis puissent varier, voici certaines des facons dont nous nous efforcons de prendre soin de nos membres d'equipe admissibles a l'echelle mondiale : assurance sante, vie et invalidite complete | Subvention pour les deplacements | Participation des employes a l'actionnariat | Regimes de retraite/pension competitifs | Vacances et conges personnels genereux | Soutien aux nouveaux parents grace a des conges et des programmes de soutien aux familles | Collations offertes au bureau | Programmes et soutien en matiere de sante mentale et de bien-etre | Groupes-ressources pour employes | Programme mondial d'aide aux employes | Programmes de formation et de perfectionnement | Programme de benevolat et de jumelage de dons
La vie chez Unity
Unity [NYSE: U] est la principale plateforme pour creer et developper des jeux ainsi que des experiences interactives. Des createurs, allant du developpeur de jeux aux artistes en passant par les architectes, les concepteurs automobiles, les experts en infrastructure, les cineastes et plus encore utilisent Unity pour donner vie a leur imagination a travers plusieurs plateformes, notamment mobile, PC et console ainsi que l'informatique spatiale.
Au quatrieme trimestre 2024, plus de 70% des 1000 jeux mobiles les mieux classes ont ete realises avec Unity, et en 2024, les applications creees avec Unity ont enregistre en moyenne 3,7 milliards de telechargements par mois. Pour plus d'informations, veuillez consulter le site Unity.
Unity est un employeur fier de garantir l'egalite des chances. Nous nous engageons a favoriser un environnement inclusif et innovateur et a celebrer nos employes a travers l'age, l'ethinicite, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identite ou l'expression de genre, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protege conformement a la loi applicable. Si vous etes en situation de handicap ou avez des besoins specifiques necessitant des amenagements pour que votre entretien se deroule dans les meilleures conditions, nous vous invitons a remplir ce formulaire afin de nous en informer et que nous puissions faire le necessaire.
Ce poste exige que son ou sa titulaire possede une connaissance de l'anglais qui soit suffisante pour lui permettre d'avoir des echanges professionnels verbaux et ecrits dans cette langue, puisque l'accomplissement des taches liees a ce poste necessite des communications frequentes et regulieres avec des collegues et partenaire situes a l'echelle mondiale et dont la langue commune est l'anglais.
Les chasseurs de tetes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre resumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n'accepte pas des chasseurs de tetes non sollicites et des resumes (CV) d'agence. Unity ne payera pas d'honoraires a aucune agence tierce ou entreprise qui n'a pas signe d'ententes avec Unity.
La protection de votre vie privee est importante pour nous. Veuillez prendre un moment pour consulter nos politiques de confidentialite pour les prospects et les candidats. Si vous avez des questions concernant la protection de votre vie privee, veuillez nous contacter a DPO@unity.com.
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