Senior Texture Artist Vfx Artiste Texture Senior Vfx

Montréal, QC, Canada

Job Description


An english version will follow
Cinesite Montreal recherche un artiste Texture Senior pour rejoindre le departement des Asset de sa division VFX. L\'artiste Texture est responsable de cr\xc3\xa9er des textures maps complexes et r\xc3\xa9alistes. Il travaille en \xc3\xa9troite collaboration avec le chef de d\xc3\xa9partement des Assets, le chef d\'\xc3\xa9quipe Texture, les Modeleurs et les Artistes en Look Development pour cr\xc3\xa9er des assets photo-r\xc3\xa9els de haute qualit\xc3\xa9 pour des films effets visuels haut de gamme.
Votre r\xc3\xb4le:

  • Cr\xc3\xa9er des textures photo-r\xc3\xa9alistes aux assets en utilisant le mat\xc3\xa9riel de r\xc3\xa9f\xc3\xa9rence photographique fourni et / ou des concepts artistiques
  • Communiquer et collaborer avec le superviseur 3D, le Lead Texture, l\'\xc3\xa9quipe de mod\xc3\xa9lisation et la Production pour r\xc3\xa9aliser le look final des personnages et objets 3D
  • Travailler en \xc3\xa9troite collaboration avec l\'\xc3\xa9quipe de mod\xc3\xa9lisation pour s\'assurer que les UV sont positionn\xc3\xa9s et mis \xc3\xa0 l\'\xc3\xa9chelle efficacement
  • Travailler avec les \xc3\xa9clairagistes et les artistes en Look Development pour r\xc3\xa9soudre les probl\xc3\xa8mes techniques et veiller \xc3\xa0 ce que les assets soient optimis\xc3\xa9s pour le rendu
  • Veiller au contr\xc3\xb4le de la qualit\xc3\xa9 des texture maps avant leur publication pour en assurer la coh\xc3\xa9rence
  • Respecter les d\xc3\xa9lais tout en maintenant les normes les plus \xc3\xa9lev\xc3\xa9es
  • Communiquer avec la production et les prospects concernant les c\xc3\xa9dules et les d\xc3\xa9lais
  • Partager les techniques, methodologies et materiels de reference avec l\'\xc3\xa9quipe
  • Continuer \xc3\xa0 se familiariser avec de nouveaux outils, logiciels, donn\xc3\xa9es et autres technologies connexes
Comp\xc3\xa9tences souhait\xc3\xa9es:
  • Excellentes comp\xc3\xa9tences de Mari, Substance, Maya et Photoshop (essentielles)
  • Exp\xc3\xa9rience ant\xc3\xa9rieure en cr\xc3\xa9ation de textures photo-r\xc3\xa9alistes pour des mod\xc3\xa8les organiques et surfaces dures (essentielle)
  • Compr\xc3\xa9hension approfondie du processus d\'effets visuels et du r\xc3\xb4le jou\xc3\xa9 dans la cr\xc3\xa9ation d\'objets CG photo-r\xc3\xa9alistes
  • Etre minutieux et avoir le souci du d\xc3\xa9tail afin de cr\xc3\xa9er des textures en combinant le digital paintaing et les photographies
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 travailler en \xc3\xa9quipe avec les Modeleurs et Look Development Artist tout en suivant les directives des Superviseurs
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 appliquer et \xc3\xa0 g\xc3\xa9rer les UV et bonne maitrise de avec Mudbox / Zbrush (atout)
  • Exp\xc3\xa9rience ant\xc3\xa9rieure de l\'industrie VFX (essentielle)

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Cinesite Montreal is looking for a senior texture artist to join the Assets department of its VFX division. The Texture artist is responsible of creating complex and realistic texture maps. He/she works closely with the Asset Supervisor, the Lead Texture, Modelers and Look Development Artists to create photo-real assets for high-end visual effects films.
Your Role :
  • Create photorealistic textures for digital assets using the supplied photographic reference material and/or concept artwork
  • Communicate and collaborate with the CG Supervisor, Lead Texture Artist, Modeling team and Production to execute the required look of CG characters and objects
  • Work closely with the modeling team to ensure UVs are positioned and scaled efficiently
  • Work with lighters and shader writers to resolve technical issues and ensure assets are optimized for render
  • Quality control of texture maps prior to publishing to ensure consistency
  • Respect schedules and set deadlines while maintaining the highest standards
  • Communicating with Production and Leads regarding schedules and deadlines
  • Sharing techniques, reference material and ideas with the team
  • Continuing to become familiar with new tools, software, data and other related technology

We\xe2\x80\x99d like to talk to you if you have:
  • Excellent Mari, Substance, Photoshop and Maya skills
  • Previous experience creating photorealistic textures for organic and hard-surface models (essential)
  • Thorough understanding of the visual effects process and the role texturing plays in creating photorealistic CG objects
  • A good eye for detail and the skill to create texture images using a combination of photographs and digital painting
  • Ability to work closely with Modelers and Shader Writers within a team environment and take direction from Supervisors as appropriate
  • Ability to apply and manage UVs and a familiarity with Mudbox/Zbrush (advantageous)
  • Previous film industry experience (essential)

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Job Detail

  • Job Id
    JD2103464
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montréal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned