Senior Software Developer, Pipeline Integration

Toronto, ON, CA, Canada

Job Description

English translation will follow!/La traduction en anglais suivra!
25WD92788, Developpeur logiciel senior, Integration de pipeline
Apercu du Poste
Nous recherchons un developpeur logiciel senior pour rejoindre notre equipe chez Autodesk Research. Ce poste consiste principalement a faire progresser les pipelines graphiques specialement adaptes a l'ere de l'IA au sein de notre division Entertainment & Media Solutions (EMS). Le candidat ideal possedera une solide experience en infographie, en integration d'API et en infrastructure informatique cloud moderne, ainsi que de solides competences en codage, notamment en Python et en traitement de donnees. Ce poste est essentiel pour stimuler l'innovation et l'efficacite dans nos projets de jeux, d'animation et d'effets visuels.
Facultatif : vous pouvez egalement joindre a votre candidature une bande demo ou un lien vers votre portfolio afin de presenter votre travail dans le secteur.
ResponsabilitesIntegrer et optimiser les API pour Maya et d'autres outils de creation de contenu numerique (DCC) Exploiter les DCC dans les pipelines pour les projets de jeux video, d'animation et d'effets speciaux Collaborer avec les artistes afin de developper des methodes avancees pour creer et traiter des donnees pour l'apprentissage automatique Creer des scripts et des solutions pour faciliter l'automatisation et le traitement efficace des donnees S'assurer que les systemes sont optimises pour l'infrastructure informatique cloud Travailler dans le cadre des exigences du projet afin de developper des systemes qui s'alignent sur la vision globale Assister dans les projets d'acquisition et de traitement des donnees Deboguer et optimiser les problemes techniques dans les pipelines graphiques et les modeles Se tenir au courant des tendances et des techniques en constante evolution dans le domaine de l'infographie Exploiter ses competences creatives et analytiques pour repousser les limites de l'efficacite des pipelines Communiquer efficacement avec les equipes artistiques et de recherche afin de garantir l'integration reussie des systemes dans les projets

Qualifications MinimalesAu moins 3 ans d'experience dans la production cinematographique, televisuelle ou de jeux video, en etroite collaboration avec des modelisateurs, des directeurs techniques des effets speciaux, des riggers et des animateurs Experience dans le developpement de cadres de gestion des actifs et des pipelines Experience dans l'extraction et la gestion de grands volumes de donnees a partir de Maya Experience approfondie dans la conception, la maintenance et l'evolution de pipelines d'infographie Excellente comprehension des principes proceduraux, des langages stylistiques et de la complexite Capacite averee a travailler au sein d'equipes interfonctionnelles sur des productions et des projets Esprit inclusif et excellentes aptitudes a la collaboration Excellentes capacites de communication orale et ecrite pour decomposer des taches complexes

Qualifications SouhaiteesExpertise a jour dans les meilleures pratiques en matiere d'infographie, les pipelines de production et la conception centree sur l'humain Experience dans la creation et la maintenance de systemes de gestion Flow Production Tracking (Shotgrid) et d'ensembles de donnees bases sur Maya Expert en API de Maya et Bifrost Connaissance des meilleures pratiques pour verifier et regenerer le travail de maniere fiable Solides competences en programmation pour gerer la creation et la gestion d'artefacts Competence en matiere d'infrastructure informatique cloud moderne Passion pour l'innovation et l'amelioration des processus de production

Le Candidat IdealA travaille dans l'industrie cinematographique, televisuelle ou videoludique en tant qu'artiste procedural ou directeur technique, avec une experience pratique de la production procedurale 3D moderne Demontre une solide comprehension des exigences en matiere de donnees pour les pipelines ML Passionne par l'adoption de nouvelles technologies et techniques pour ameliorer les flux de travail proceduraux Fort desir de faire progresser le processus de production pour une industrie du divertissement reinventee

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25WD92788, Senior Software Developer, Pipeline Integration
Position Overview
We are seeking a Senior Software Developer to join our team at Autodesk Research. This role focuses on advancing computer graphics pipelines specifically tailored for the AI era within our Entertainment & Media Solutions (EMS). The ideal candidate will have a robust background in computer graphics, API integration, and modern cloud compute infrastructure, coupled with strong coding skills, particularly in Python and data processing. This position is essential for driving innovation and efficiency in our gaming, animation, and VFX projects.
Optional : A reel or a link to your portfolio to showcase your work in industry can also be submitted during application.
ResponsibilitiesIntegrate and optimize APIs for Maya and other Digital Content Creation (DCC) tools Leverage DCCs in pipelines for gaming, animation, and VFX projects Collaborate with artists to develop advanced methods to create and process data for machine learning Create scripts and solutions to facilitate automation and efficient data processing Ensure systems are optimized for cloud compute infrastructure Work within project requirements to develop systems that align with the overall vision Assist in data acquisition and processing projects Debug and optimize technical issues in graphics pipelines and models Stay updated with evolving trends and techniques in computer graphics Leverage creative and analytical skills to push the boundaries of pipeline efficiency Communicate effectively with artistic and research teams to ensure successful integration of systems into projects

Minimum Qualifications3+ years of experience in film, TV, or game production, working closely with modelers, effects technical directors, riggers and animators Experience developing for asset and pipeline management frameworks Experience in extracting and managing large volumes of data from Maya Deep experience in designing, maintaining and evolving computer graphics pipelines Strong understanding of procedural principles, style languages, and complexity Proven ability to work within cross-functional teams on productions and projects Inclusive mindset and excels at collaboration Excellent verbal and written communication abilities for breaking down complex tasks

Preferred QualificationsUp-to-date expertise in computer graphics best practices, production pipelines, and human-centered design Experience building and maintaining Flow Production Tracking (Shotgrid) management systems and maya based datasets Expert in API of Maya and Bifrost Knowledge of best practices for checkpointing and regenerating work reliably Strong programming skills to manage artifact creation and management Competence with modern cloud compute infrastructure Passion for innovation and improving production processes

The Ideal CandidateHas worked in the film, TV, or game production industries as a Procedural Artist or Technical Director with hands-on experience in modern 3D procedural production Demonstrates a strong understanding of data requirements for ML pipelines Has a passion for adopting new technologies and techniques to enhance procedural workflows Strong desire to advance the production process for a re-imagined entertainment industry

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Job Detail

  • Job Id
    JD3383467
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Toronto, ON, CA, Canada
  • Education
    Not mentioned