Programmeur( Euse) Senior D’interface Utilisateur / Senior Ui Programmer

Montreal, QC, Canada

Job Description

Company Description
People Can Fly est l'un des principaux studios independants de developpement de jeux AAA. Notre equipe internationale est composee de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux Etats-Unis et au Canada, ainsi qu'a distance dans le monde entier.
Fondee en 2002, notre societe s'est imposee dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnes dans l'utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons a developper notre expertise et a depasser les limites du possible dans le domaine du developpement de jeux video.
Nos equipes creatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day developpe en collaboration avec Microsoft: projet Echo pour KRAFTON; et Lost Rift, une propriete intellectuelle originale que nous developpons en interne selon notre modele d'auto-edition. Nous explorons egalement de nouvelles plateformes et experiences avec la realite virtuelle et d'autres projets non annonces.
Fort de plus de 20 ans d'experience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la creativite des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de creer la prochaine generation de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.
Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'elargir vos connaissances et de travailler aux cotes des meilleurs du marche afin de creer des experiences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier.
People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what's possible in game development.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft; Project Echo for KRAFTON; and Lost Rift, an original IP we are developing in-house under our self-publishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects.
With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forward-thinking talent in the industry, building the next generation of action games for players worldwide.
If you join us on this journey, you'll have the chance to perfect your craft, expand your knowledge, and work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere.

Objectif principal du poste :

  • Concevoir et developper des solutions d'interface utilisateur (UI) evolutives.
  • Mettre en oeuvre des fonctionnalites UI et UX a partir des maquettes et conceptions realisees par l'equipe UI/UX.
Collaborations internes :
  • Equipe de production, assurance qualite (QA), programmeurs, concepteurs UI/UX, concepteurs techniques UI, artistes UI.
Responsabilites principales
Noyau du role :
  • Proposer, planifier, implementer et livrer des taches et des fonctionnalites dans les delais prevus.
  • Fournir des mises a jour regulieres a la production.
  • Tenir compte de la performance et de l'optimisation dans le travail realise.
  • Decomposer ses propres taches, suivre l'avancement, poser des questions et signaler les enjeux aux parties prenantes concernees tout en proposant des solutions au besoin.
  • Collaborer etroitement avec les programmeurs principaux et les architectes de projet pour implementer des fonctionnalites et du code de haute qualite, tout en identifiant et attenuant les risques.
  • Participer activement aux revues de code afin de partager ses connaissances et d'apprendre des autres membres de l'equipe.
  • Soutenir occasionnellement le ou la cheffe d'equipe lors de projets de recrutement, en collaboration avec les ressources humaines.
  • Se tenir a jour sur les meilleures pratiques et les solutions techniques utilisees dans l'entreprise.
  • Travailler avec les equipes QA pour definir les besoins en tests des nouvelles fonctionnalites ou des systemes existants.
Responsabilites specifiques a l'UI
  • Exposer les fonctionnalites necessaires du moteur afin de permettre la mise en oeuvre de solutions UI via des scripts LUA.
  • Collaborer avec les concepteurs en implementant la logique principale de l'interface en LUA et en leur permettant d'ajuster eux-memes les elements mineurs.
  • Travailler sur des fonctionnalites de pointe afin d'ameliorer l'experience joueur.
  • Prototyper des solutions UI et les amener a un niveau de qualite AAA.
  • Prendre en charge les systemes et les fonctionnalites UI du concept a la livraison.
  • Collaborer avec les concepteurs pour comprendre leurs besoins et livrer des systemes qui leur permettent d'atteindre leurs objectifs.

Main goal of the role:
  • Design and develop scalable UI solutions.
  • Implement UI and UX features based on UI/UX Designs.
Collaboration within the studio:
  • Production, QA, All programmers, UI & UX Designers, Technical UI Designers, UI Artists
Duties:
Core:
  • Propose, implement and own implement tasks and features in a timely fashion.
  • Provide regular updates to the production.
  • Consider the performance of the work that you do.
  • Breakdown your own tasks, update your progress, ask questions and raise issues to relevant stakeholders as well as proposing solutions when needed.
  • Work closely with Principals and project Architects to implement high quality features and code, proactively identify and address risk with the team.
  • Proactively participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members.
  • Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration.
  • Stay informed of best practices and technical solutions used at the company.
  • Work with QA teams to define testing requirements for new and existing features.
UI
  • Expose necessary engine features necessary to implement UI solutions in LUA scripts.
  • Work with designers by implementing major UI logic in LUA and help them tweak minor features themselves.
  • Work on cutting-edge features, improving player experience.
  • Prototype UI solutions and polish them to AAA level.
  • Take ownership over UI systems and features.
  • Work with designers to understand their requirements and deliver systems that help them deliver their goals
Qualifications
Qualifications essentielles:
  • Excellente maitrise du langage C++.
  • Bonne connaissance des outils de gestion de code source et de revision de code (Swarm, Perforce, Git, etc.).
  • Bonne connaissance des outils de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.).
  • Capacite a travailler de facon autonome.
  • Bon sens du jeu et de ce qui rend l' experience intuitive et agreable.
  • Solides competences en debogage et en profilage de performance.
  • Capacite a ecrire du code fiable, lisible, maintenable et performant. Connaissance des techniques d'optimisation.
Logiciels utilises :
  • JIRA, Confluence, Swarm, Perforce, Visual Studio
Experience requise :
  • 6 ans et plus d'experience dans le developpement de jeux sur console ou PC.
  • Avoir participe au cycle complet de production d'au moins un titre.
Atouts
  • Connaissance ou experience avec le langage LUA.
  • Experience avec d'autres langages de programmation.
  • Bonne comprehension des principes de conception UI/UX.
  • Connaissance des lignes directrices en accessibilite pour la conception UX.
  • Experience sur consoles PS5 et/ou Xbox Series X.

Must have qualifications:
  • Excellent primary programming language skills (C++).
  • Good knowledge of Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.).
  • Good knowledge of Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.).
  • Ability to work autonomously.
  • A keen sense of what is essential for delivering a fun and intuitive gaming experience.
  • Strong debugging and profiling skills.
  • Ability to write reliable, readable, maintainable and efficient code. Well-versed in optimization techniques.
Software:
  • JIRA, Confluence, Swarm, Perforce, Visual Studio
Experience:
  • 6+ years experience working in console / PC games
  • Involved in the production cycle of at least 1 title
Nice to have qualifications:
  • Knowledge or experience with LUA
  • Experience with other programming languages
  • Knowledge of design principles of UI/UX
  • Knowledge of accessibility guidelines for UX Design
  • Experience working on consoles such as PS5 and Xbox Series X
Additional Information
Canada
  • Un ensemble d'avantages sociaux payes a 100 % par PCF. La compagnie d'assurance rembourse les reclamations a 100 % (jusqu'a 1000 $ de services par annee, en plus d'une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire complete, y compris les soins dentaires majeurs et l'orthodontie.
  • La cotisation egale au REER a hauteur de 4 % avant deductions fiscales, 100 % acquis des le premier jour.
  • Une semaine de conge paye pendant les vacances d'hiver.
  • 20 jours de conge paye et 5 jours de conge de maladie paye.
  • Des seances gratuites de soins virtuels de sante et de bien-etre mental, incluses dans le regime pour les membres et leurs personnes a charge.
  • Des occasions de developpement personnel et la possibilite d'oeuvrer dans un environnement mondial.
  • L'occasion de travailler au sein d'une equipe creative avec des personnes passionnees par ce qu'elles font.

Canada
  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

Skills Required

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Job Detail

  • Job Id
    JD3104546
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned