Midwinter Ui Artist \u007c Artiste Ui Midwinter

Montreal, QC, Canada

Job Description



Midwinter Entertainment is a Behaviour Interactive studio. Founded as an independent game developer in 2016, Midwinter proudly joined Behaviour Interactive in 2022, and we are now working on our next unannounced title. We believe in a culture of playfulness, fearlessness, and respect, and we aspire to create a thriving community that shares in our values, both around our games and in our workplace.


Now part of Behaviour, we are expanding our work locations, offering positions in select locations across the U.S., Quebec, and Ontario in Canada. We offer several modes of work (100% from home, Flex, 100% in-office) to all our employees, with offices located in Kirkland, WA, Montreal, and Toronto.


As a UI Artist, you will be responsible for the graphical creation and production of our games\xe2\x80\x99 menus and interfaces. Well-organized and structured, they must streamline and communicate the relevant information using visual means to lead the player through a gratifying gaming experience. This person will work in close collaboration with the Art Director, Creative Director, game designers, programmers, and other people in the UI/UX team.

In this role, you will:

  • Conceive visual content associated with the game\xe2\x80\x99s user interfaces;
  • Iterate on designs according to stakeholder reviews, changing requirements, feedback and user playtests
  • Participate in meetings to share ideas, knowledge, hear feedback, constructively critique, and brainstorm solutions with others
  • Export assets, leverage the engine and collaborate with programmers to bring assets to life in-game
  • Complete research to gather data before taking on a new task to ensure efficient management of solutions and deadlines

What we\'re looking for:

  • 2 to 5 years experience as a UI Artist (or equivalent) creating interfaces and menus for video games;
  • Varied portfolio that demonstrates an understanding of graphic design, layout, motion design, iconography, and typography for games
  • Good sense of designing user interfaces that is mindful of player comfort, empathy, UX thinking and accessibility recommendations;
  • Creative, collaborative, autonomous, and flexible problem solver with an inclusive attitude
  • Experience with Unreal Engine
  • Bonus: Knowledge of Figma or willingness to adapt workflow from Adobe Photoshop/Illustrator to Figma



Compensation:

We know that salary is a big deal when you\'re looking for a new job, and we want to be upfront with you about what to expect. Keep in mind that this range is an estimate and other things like your experience, qualifications, and performance can also affect the final offer. Also please note that this range is based on Washington, and the cost of living in the area you are living in can also have an impact on the salary offered to you. If you have any questions about the base salary or the total compensation package, we will be happy to discuss it further with you in the interview process. This base pay range is for the U.S. and is not applicable to locations outside of the U.S.


Washington base salary range:

$80,000 - $110,000 USD


Base salary is only part of our total compensation, we also offer the following benefits to our permanent employees in the U.S.:
  • Insurance for you and your dependents as of your first day.
  • 5-6 weeks of vacation based on your experience in the industry, 11 federal holidays, and 10 sick days.
  • Flexible hours and no crunch time.
  • Parental leave, 18 weeks as a primary caregiver and 6 weeks as a secondary caregiver.
  • Access to our BeHappy program gives you a flexible $1000 to fit your needs.
  • 401(k) match of up to 5%

Dans ce r\xc3\xb4le, vous devrez :

  • Concevoir le contenu visuel associ\xc3\xa9 aux interfaces utilisateur du jeu ;
  • Modifier les designs en fonction de la r\xc3\xa9troaction des parties prenantes, de l\'\xc3\xa9volution des exigences, du retour d\'information et des tests d\'utilisateurs ;
  • Participer \xc3\xa0 des r\xc3\xa9unions afin de partager des id\xc3\xa9es et des connaissances, entendre des commentaires, formuler des critiques constructives et rechercher des solutions avec d\'autres personnes ;
  • Exporter des ressources, exploiter le moteur et collaborer avec les programmeur e s pour donner vie aux ressources dans le jeu ;
  • Effectuer des recherches pour rassembler des donn\xc3\xa9es avant d\'entreprendre une nouvelle t\xc3\xa2che afin de garantir une gestion efficace des solutions et des d\xc3\xa9lais.

Ce que nous recherchons :

  • De 2 \xc3\xa0 5 ans d\'exp\xc3\xa9rience en tant qu\'artiste UI (ou \xc3\xa9quivalent) dans la cr\xc3\xa9ation d\'interfaces et de menus pour les jeux vid\xc3\xa9o ;
  • Portfolio vari\xc3\xa9 d\xc3\xa9montrant une compr\xc3\xa9hension de la conception graphique, de la mise en page, de la conception de mouvements, de l\'iconographie et de la typographie pour les jeux ;
  • Bon sens de la conception d\'interfaces utilisateur tenant compte du confort du joueur, de l\'empathie, de la philosophie UX et des recommandations en mati\xc3\xa8re d\'accessibilit\xc3\xa9 ;
  • Une personne cr\xc3\xa9ative, collaborative, autonome et flexible avec une approche inclusive de la r\xc3\xa9solution de probl\xc3\xa8mes ;
  • Exp\xc3\xa9rience avec Unreal Engine ;
  • Bonus : connaissance de Figma ou volont\xc3\xa9 d\'adapter le flux de travail d\'Adobe Photoshop/Illustrator \xc3\xa0 Figma.



R\xc3\xa9mun\xc3\xa9ration:

Nous savons que la transparence sur le salaire est un facteur important pour vous lorsque vous recherchez un nouvel emploi, et nous voulons \xc3\xaatre francs avec vous sur ce \xc3\xa0 quoi vous attendre. Gardez \xc3\xa0 l\'esprit que cette fourchette est une estimation et que d\'autres \xc3\xa9l\xc3\xa9ments tels que votre exp\xc3\xa9rience, vos qualifications et vos performances peuvent \xc3\xa9galement affecter l\'offre finale. Veuillez \xc3\xa9galement noter que cette fourchette est bas\xc3\xa9e sur Washington et que le co\xc3\xbbt de la vie dans la r\xc3\xa9gion o\xc3\xb9 vous vivez peut \xc3\xa9galement avoir un impact sur le salaire qui vous est propos\xc3\xa9. Si vous avez des questions sur le salaire de base ou la r\xc3\xa9mun\xc3\xa9ration totale, nous serons heureux d\'en discuter plus en d\xc3\xa9tail avec vous lors du processus d\'entretien. Cette \xc3\xa9chelle de r\xc3\xa9mun\xc3\xa9ration de base est pour les \xc3\x89tats-Unis et ne s\'applique pas aux emplacements en dehors des \xc3\x89tats-Unis.


\xc3\x89chelle salariale de base \xc3\xa0 Washington :

80 000 $ - 110 000 $ US


Le salaire de base n\'est qu\'une partie de notre r\xc3\xa9mun\xc3\xa9ration totale, nous offrons \xc3\xa9galement les avantages suivants \xc3\xa0 nos employ\xc3\xa9s permanents aux \xc3\x89tats-Unis :
  • Assurance pour vous et vos ayants droit d\xc3\xa8s le premier jour ;
  • 5 \xc3\xa0 6 semaines de vacances en fonction de votre exp\xc3\xa9rience dans l\'industrie, 11 jours f\xc3\xa9ri\xc3\xa9s f\xc3\xa9d\xc3\xa9raux et 10 jours de maladie ;
  • Horaires flexibles et pas de crunch time ;
  • Cong\xc3\xa9 parental, 18 semaines en tant qu\'aidant principal et 6 semaines en tant qu\'aidant secondaire ;
  • L\'acc\xc3\xa8s \xc3\xa0 notre programme BeHappy vous offre 1 000 $ flexibles pour r\xc3\xa9pondre \xc3\xa0 vos besoins ;
  • Correspondance 401(k) jusqu\'\xc3\xa0 5 %.

Midwinter Entertainment est un studio de Behaviour Interactif. Fond\xc3\xa9 en 2016 en tant que d\xc3\xa9veloppeur de jeux ind\xc3\xa9pendant, nous sommes fiers d\xe2\x80\x99\xc3\xaatre devenus une soci\xc3\xa9t\xc3\xa9 de Behaviour Interactif en 2022 et travaillons en ce moment sur notre prochain titre qui n\xe2\x80\x99a pas encore \xc3\xa9t\xc3\xa9 annonc\xc3\xa9. Nous croyons en une culture ludique, audacieuse et respectueuse et aspirons \xc3\xa0 cr\xc3\xa9er une communaut\xc3\xa9 florissante partageant nos valeurs et rassembl\xc3\xa9e autour de nos jeux et de notre environnement de travail.


Maintenant que nous faisons partie de Behaviour, nous \xc3\xa9largissons nos lieux de travail et offrons des postes dans des endroits choisis aux \xc3\x89tats-Unis, au Qu\xc3\xa9bec et en Ontario. Nous proposons plusieurs modes de travail (100 % de la maison, Flex, 100 % au bureau) \xc3\xa0 tous nos employ\xc3\xa9 e s, avec des bureaux situ\xc3\xa9s \xc3\xa0 Kirkland (WA) aux \xc3\x89tats-Unis et \xc3\xa0 Toronto et Montr\xc3\xa9al, au Canada.


En tant qu\xe2\x80\x99artiste UI, vous serez responsable de la cr\xc3\xa9ation et de la production graphique des menus et des interfaces de nos jeux. Bien organis\xc3\xa9 e et structur\xc3\xa9 e, vous devrez rationaliser et communiquer l\xe2\x80\x99 information pertinente en utilisant des moyens visuels pour guider le joueur dans une exp\xc3\xa9rience de jeu gratifiante. Vous travaillerez en \xc3\xa9troite collaboration avec le directeur artistique, le directeur cr\xc3\xa9atif, les concepteur trice s de jeux, les programmeur e s et les autres membres de l\'\xc3\xa9quipe UI/UX.

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Job Detail

  • Job Id
    JD2104994
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned