Gameplay Designer Remote

Montreal, QC, Canada

Job Description


Company Description

People Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99une \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail.

Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l\xe2\x80\x99un des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de l\xe2\x80\x99industrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir l\xe2\x80\x99infrastructure PCF Framework.

Nos \xc3\xa9quipes de cr\xc3\xa9ation travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet men\xc3\xa9 en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous r\xc3\xa9alisons selon un mod\xc3\xa8le d\xe2\x80\x99auto-\xc3\xa9dition. Nous avons \xc3\xa9galement un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d\xe2\x80\x99exp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de l\xe2\x80\x99industrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux d\xe2\x80\x99action destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d\xe2\x80\x99entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l\xe2\x80\x99occasion de perfectionner votre art et d\xe2\x80\x99approfondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de l\xe2\x80\x99industrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we\'re growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase \xe2\x80\x93 Red; as well as two projects in VR technology \xe2\x80\x93 Green Hell VR and Bulletstorm VR - an exciting VR version of our cult-classic shooter.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you\xe2\x80\x99ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.


  • Assumer la pleine responsabilit\xc3\xa9 de la fonction produite \xe2\x80\x93 des plans conceptuels et sur papier jusqu\xe2\x80\x99\xc3\xa0 la livraison du jeu, en passant par le prototypage, le scriptage, l\xe2\x80\x99it\xc3\xa9ration, le d\xc3\xa9bogage et l\xe2\x80\x99optimisation.
  • Travailler en collaboration avec le directeur ou la directrice artistique pour soutenir la vision cr\xc3\xa9ative, concr\xc3\xa9tiser les objectifs de conception \xc3\xa0 long terme et maintenir la qualit\xc3\xa9 de la conception et du contenu du jeu.
  • De concert avec le producteur ou la productrice, d\xc3\xa9terminer les t\xc3\xa2ches et les calendriers et contribuer \xc3\xa0 la documentation de conception du jeu.
  • Rechercher de mani\xc3\xa8re proactive les probl\xc3\xa8mes li\xc3\xa9s au flux de travail et proposer des solutions.
  • Imaginer, concevoir et \xc3\xa9laborer de nouveaux concepts, approches, mod\xc3\xa8les, designs et processus pouvant soutenir le plaisir dans l\'exp\xc3\xa9rience de jeu.
  • Recueillir et traiter les donn\xc3\xa9es et les commentaires des joueurs et proposer des modifications aux m\xc3\xa9canismes de jeu en fonction de ceux-ci.
  • Participer aux tests de jeu et adopter une approche orient\xc3\xa9e vers les solutions face aux probl\xc3\xa8mes rencontr\xc3\xa9s.
  • Pr\xc3\xa9parer des propositions et des documents finaux faciles \xc3\xa0 suivre pour tous les aspects de la conception du jeu.
  • Se maintenir \xc3\xa0 jour en ce qui concerne les tendances de l\xe2\x80\x99industrie, notamment les nouveaux genres de jeux, les nouvelles m\xc3\xa9thodes et techniques de conception de jeux ainsi que les meilleures pratiques audiovisuelles en vigueur.
  • Full ownership of the produced function - from conceptual and paper design, through the prototyping phase, scripting, iteration, debugging, optimization - until delivery of the game.
  • Working with the Creative Director to support the creative vision, long-term design goals, and maintain the quality of the game\xe2\x80\x99s design and content.
  • Working with producer to determine tasks and schedules and collaborating on game design documentation,
  • Proactively identify workflow issues and offer solutions,
  • Imagining, envisioning and devising new approaches, concepts, models, designs and processes that can support the fun experience with the game
  • Collect and process of player data and feedback and based on that propose changes to the game mechanics
  • Attend playtests and be solution-oriented to the problem encountered
  • Writing proposals and final easy to follow docs for all aspects of the game\'s design
  • Remain current on industry trends, including new game genres, new game design methods and techniques, and trending audio visual excellence
Qualifications
  • Typiquement au moins 3 ans d\xe2\x80\x99exp\xc3\xa9rience dans la production de jeux pour consoles et PC dans des postes de conception de jeu.
  • Exp\xc3\xa9rience de jeu publi\xc3\xa9, id\xc3\xa9alement.
  • Exp\xc3\xa9rience de travail avec un \xc3\xa9ventail d\'outils de jeu \xc3\xa9tablis.
  • Comp\xc3\xa9tences de base en pr\xc3\xa9sentation.
  • Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 donner et \xc3\xa0 recevoir des commentaires et des critiques.
  • Connaissance th\xc3\xa9orique solide des pratiques de conception de jeu.
  • Compr\xc3\xa9hension approfondie des principaux \xc3\xa9l\xc3\xa9ments de la conception de jeu.
  • Succ\xc3\xa8s av\xc3\xa9r\xc3\xa9 dans la cr\xc3\xa9ation de sc\xc3\xa9narios, de m\xc3\xa9caniques et de rencontres convaincants et amusants.
  • Exp\xc3\xa9rience dans la conception de jeux multijoueurs ou solo.
  • Grande cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 pour g\xc3\xa9n\xc3\xa9rer des concepts, des m\xc3\xa9caniques et des id\xc3\xa9es novateurs.
  • Comp\xc3\xa9tences solides en r\xc3\xa9solution de probl\xc3\xa8mes et en d\xc3\xa9pannage.
  • Fortes comp\xc3\xa9tences en communication orale et \xc3\xa9crite en anglais.
  • Esprit d\xe2\x80\x99\xc3\xa9quipe et ouverture.
  • Forte \xc3\xa9thique de travail et motivation personnelle.
  • Passion pour les jeux vid\xc3\xa9o et leur cr\xc3\xa9ation.
  • Passion pour le genre des jeux de r\xc3\xb4le et connaissance de ces jeux.
  • Typically 3+ years of experience in the production of games for consoles and PC in game design roles
  • Typically shipped-title experience
  • Experience working with a variety of established game toolsets
  • Basic presentation skills
  • Ability to both give and take feedback and criticisms
  • Solid theoretical knowledge of game design practices
  • An in depth understanding of major elements of game design
  • Demonstrable success in creating compelling and fun game play, scenarios and encounters
  • Experience in designing multiplayer and/or single player gameplay
  • Excellent creativity to generate innovative concepts, mechanics and ideas
  • Strong problem solving and trouble-shooting skills
  • Strong verbal and written communication skills in English
  • Open-minded team player attitude
  • Strong work ethic and self-motivated
  • Passionate about playing and making videogames
  • Knowledge and passion for RPG genre games.
Additional Information

Au Canada
  • Un ensemble d\xe2\x80\x99avantages sociaux pay\xc3\xa9s \xc3\xa0 100 % par PCF. La compagnie d\xe2\x80\x99assurance rembourse les r\xc3\xa9clamations \xc3\xa0 100 % (jusqu\xe2\x80\x99\xc3\xa0 1000 $ de services par ann\xc3\xa9e, en plus d\xe2\x80\x99une couverture familiale ou individuelle).
  • Une couverture dentaire compl\xc3\xa8te, y compris les soins dentaires majeurs et l\xe2\x80\x99orthodontie.
  • La cotisation \xc3\xa9gale au REER \xc3\xa0 hauteur de 4 % avant d\xc3\xa9ductions fiscales, 100 % acquis d\xc3\xa8s le premier jour.
  • Une semaine de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 pendant les vacances d\xe2\x80\x99hiver.
  • 20 jours de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 et 5 jours de cong\xc3\xa9 de maladie pay\xc3\xa9.
  • Des s\xc3\xa9ances gratuites de soins virtuels de sant\xc3\xa9 et de bien-\xc3\xaatre mental, incluses dans le r\xc3\xa9gime pour les membres et leurs personnes \xc3\xa0 charge.
  • Un salaire comp\xc3\xa9titif et des primes annuelles bas\xc3\xa9es sur le rendement.
  • Des occasions de d\xc3\xa9veloppement personnel et la possibilit\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99\xc5\x93uvrer dans un environnement mondial.
  • L\xe2\x80\x99occasion de travailler au sein d\xe2\x80\x99une \xc3\xa9quipe cr\xc3\xa9ative avec des personnes passionn\xc3\xa9es par ce qu\xe2\x80\x99elles font.
Canada
  • Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
  • Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
  • 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
  • Paid week off during Winter Holidays.
  • 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
  • Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
  • A competitive salary and performance-based annual bonuses.
  • Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
  • Work in a creative team with people full of passion for what they do.

People Can Fly

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Job Detail

  • Job Id
    JD2234296
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Montreal, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned