Chez Gameloft nous creons des moments de joie pour nos joueurs autour du monde a travers des experiences de jeux excitantes. C'est notre mission, et cela l'a ete depuis plus de 20 ans.
Nous sommes les fiers createurs d'Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat et plus de 200 autres super jeux.
Il y a un jeu pour tous, et nous nous elargissons maintenant avec des jeux multi-plateforme sur PC et consoles, avec des jeux tels Disney Speedstorm et Disney Dreamlight Valley, pour offrir a nos joueurs de nouvelles aventures incroyables.
Avec plus de 3,400 Gamelofteurs passionnes a travers le monde, nous sommes tres fiers de nos differences et nous nous appuyons sur celles-ci pour creer des jeux aussi divers que nous le sommes.
Si vous cherchez un nouveau challenge, et a travailler avec une equipe passionnee et talentueuse, n'hesitez pas a rejoindre le jeu!
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Here at Gameloft, we create moments of happiness for our players all over the world through exciting gaming experiences. This is our mission, and it has been the same for over 20 years. We are the proud creators of Asphalt, Dungeon Hunter, Modern Combat, and over 200 other great games.
There is a game for everyone, and we are now expanding to cross-platform games on PC and consoles, with titles such as Disney Speedstorm and Disney Dreamlight Valley, to provide our players with even more amazing adventures.
With more than 3,400 passionate Gamelofters across the globe, we take great pride in our differences and draw on them to create games just as diverse as we are.
If you're looking for a new challenge and want to work with a bold and talented group of people, don't hesitate to join the game!
Rejoignez notre equipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inedite ! Nous sommes a la recherche d'un(e) Chef(fe) Artiste Environnement passionne(e) pour apporter ses competences a notre projet de jeu video PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant melange les mecaniques Action-RPG / Survie avec les elements uniques des jeux de simulation de vie afin de redefinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.
Description du poste
Fournir d'excellentes interpretations des designs d'environnements et d'objets en suivant la vision globale du jeu et en mettant l'accent sur la stylisation.
Collaborer avec d'autres disciplines comme la conception de niveaux, l'eclairage, les effets visuels et les arts techniques pour creer differents biomes, cycles jour/nuit et conditions meteorologiques.
Creer des assets d'environnements autonomes et modulaires dont l'echelle et la complexite varient.
Produire et diriger le developpement d'assets de jeu en 3D de haute qualite en utilisant une variete de techniques, y compris des flux de travail de high poly a low poly, la modelisation hard-surface et la sculpture organique.
Verifier la qualite des objets du jeu et apporter les ameliorations necessaires pour repondre aux contraintes techniques, aux objectifs de performance et a la direction artistique.
Diriger les efforts visant a resoudre les problemes visuels dans les environnements, qui surviennent au cours de la production.
Diriger une equipe d'artistes 3D environnements et etre un motivateur actif dans les discussions, les critiques et les bilans de l'equipe afin de garantir que les assets soient acheves dans les delais impartis, dans le respect des exigences de style et des normes de qualite souhaitees.
Encadrer les artistes 3D environnements en leur fournissant une formation creative et technique, des conseils et des retours.
Documenter et communiquer le flux de travail et les meilleures pratiques afin d'assurer la coherence au sein de l'equipe artistique 3D en charge des environnements.
Mettre en oeuvre des flux de travail d'assets modulaires pour garantir la reutilisation et l'efficacite de la conception de niveaux.
Tenir a jour une bibliotheque de ressources organisee et veiller a ce que les conventions de denomination et les structures de fichiers soient respectees par toute l'equipe.
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Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Lead Environment Artist to contribute their skills to our Dungeons & Dragons PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.
Role Description
Deliver excellent translations of designs for environments and objects following the overall game vision with an emphasis on stylization.
Collaborate with other disciplines such as Level Design, Lighting, VFX and Tech Art in crafting a variety of biomes, night/day cycles, and weather conditions.
Create standalone and modular Environment assets varying in scale and complexity.
Produce and lead the development of high-quality 3D game assets utilizing a variety of techniques including high-to-low poly workflows, hard surface modeling, and organic sculpting.
Verify the quality of objects in the game, and make improvements where necessary to fit technical constraints, performance targets, and artistic direction.
Lead the effort in working out any visual problems within the environments that arise during production.
Lead a team of 3D Environment Artists and be an active motivator in team discussions, critiques, and reviews to ensure the timely completion of assets that meet style requirements and desired quality standards.
Mentoring the 3D Environment Art staff by providing creative and technical training, guidance, and feedback.
Document and communicate workflow and best practices to support consistency across the 3D Environment Art Team.
Implement modular asset workflows to ensure reusability and efficiency in level design.
Maintain an organized asset library and ensure proper naming conventions and file structures are followed by the whole team.
Qualifications
Qualifications et competences requises
Portfolio de haute qualite d'illustrations d'environnements en 3D pertinentes pour le jeu, de preference avec un accent sur la stylisation
Capacite a interpreter et a suivre des concepts et des documents de reference pour creer des environnements et des decors en 3D soignes, detailles et precis
Excellente comprehension des mecaniques de jeu liees aux 3C, aux objets et aux environnements
Comprehension des contraintes techniques pour la production multiplateforme
Experience en integration d'assets 3D dans des moteurs de jeu de pointe tels que Unity ou Unreal (une experience avec Unity est un atout souhaitable)* Excellente connaissance des programmes de modelisation standard tels que 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, et des outils de creation de textures/materiaux tels que Photoshop, Substance Designer et Substance Painter
Comprehension des smart materials et de leur role dans un pipeline 3D
Comprehension de Houdini ou d'autres outils proceduraux similaires. Comprehension et experience dans l'identification des situations ou ces outils peuvent aider la production
Comprehension des principes et des meilleures pratiques en matiere d'eclairage en temps reel (y compris le post-traitement et l'etalonnage)
Souci du detail pour la qualite esthetique et technique
Solide comprehension des formes et de la composition
Oeil attentif aux paysages, aux paysages urbains, a l'urbanisme et a la geographie
Excellentes competences en communication et capacite a se coordonner efficacement avec tous les services d'une equipe de developpement de jeux
Excellentes competences en matiere de resolution de problemes et de prise de decision, avec un accent sur l'atteinte des resultats et la conduite de projets
Capacite a faire preuve d'ingeniosite et a trouver des solutions creatives
Capacite a deleguer ou a effectuer les taches soi-meme en utilisant ses connaissances en matiere de production
Solides competences en organisation, supervision et encadrement
Gestion efficace du temps et capacite a respecter les delais
Investissement envers le projet et desir de trouver la meilleure facon possible d'inspirer les autres
Connaissance des dernieres tendances et vision claire de la maniere dont elles s'appliquent a nos projets actuels et futurs
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Required Qualifications and Skills
High-quality portfolio of gamedev-relevant 3D Environment Art, preferably with an emphasis on stylization
Able to interpret and follow concepts and reference material to create clean, detailed, and accurate 3D environments and sets
An excellent understanding of game mechanics related to 3Cs, objects, and environments
Understanding of technical constraints for cross-platform production
Experience integrating 3D assets into industry-leading game engines such as Unity or Unreal (Unity experience is a desired plus)* Excellent knowledge of modeling programs such as 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush, and texture/material authoring tools such as Photoshop, Substance Designer and Substance Painter
Understanding of smart materials and their role in a 3D pipeline
Understanding of Houdini or other similar procedural tools. Understanding and experience with identifying where such tools can help production
Understanding of real-time lighting principles / best practices (including post-process/grading)
Attention to detail for both aesthetic and technical quality
A strong understanding of shape, form, and composition
A keen eye for landscapes, cityscapes, town planning, and geography
Excellent communication skills with the ability to effectively coordinate with every department of a game development team
Excellent problem-solving and decision-making skills, with a focus on achieving results and driving projects forward
Ability to be resourceful and come up with creative solutions
Know when to delegate or do it yourself using your production knowledge
Strong organizational, supervisory, and mentoring skills
Effective time-management skills and ability to meet deadlines
Commitment to the project and a desire to find the best possible way of inspiring others
Educated on the latest trends, coupled with a strong perspective on how they relate to our current and future projects
Additional Information
Ce en quoi Gameloft croit :
Nous jouons le jeu pour un monde meilleur. En tant que leader dans l'industrie, nous voulons utiliser le pouvoir des jeux videos comme une force positive au changement.
En nous rejoignant, vous aurez une multitudes d'opportunites pour aider votre environnement, faire la difference et batir un monde plus inclusif.
Nous voulons que les Gamelofteurs se concentrent sur l'essentiel: creer du fun et des jeux de haute qualite dont ils pourront etre fiers de les partager avec les joueurs du monde entier.
Pour vous aider dans votre role, nous avons mis en place les benefices suivants:
Ce que nous offrons :
Horaire flexible
Vendredi apres-midi de conge toute l'annee!
Des votre embauche, 3 semaines de vacances et des conges mobiles
Conge offert entre Noel et le jour de l'An pour bien debuter la nouvelle annee
Programme de REER collectif avec participation de l'employeur
Programme d'assurances collectives avantageux
Acces gratuit a une clinique medicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
Programme d'aide aux employes et a leur famille immediate
Programme de remboursement partiel pour votre deplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de regions hors Quebec
Programme de referencement avec bonus
Activites et prix offerts regulierement par le comite social
Mais aussi au studio :
Local a velos securise et montant offert pour encourager le transport actif (periode estivale)
Collations offertes quotidiennement (fruits, cafe, etc.)
5@7 les mercredis
Espaces de jeux
Terrasse sur le toit
Studio a proximite du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
Activites physiques organisees a meme le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
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What Gameloft believes in:
We play the good game for a better world. As a leader in the industry, we want to use the power of video games as a force for positive change.
If you join us, you'll have plenty of opportunities to help the environment, make a difference in communities and build a more inclusive world.
We want our Gamelofters to focus on what matters: creating fun and high-quality games they'll be proud to share with our players around the world.
To help you succeed in your role, we have some cool perks:
What Gameloft offers:
Flexible schedule
Friday afternoon off all year round!
3 weeks' vacation and mobile days off, available as of your start date
Time off between Christmas and New Year's Day to help you start the year off on the right foot
Group RRSP program with employer contributions
Great group insurance program
Free 24/7 access to a virtual medical clinic
The Employee and Family Assistance Program
Partial reimbursement of your commuting costs (for public transit and/or parking)
Support for new employees relocating from countries or regions outside Quebec
Referral program with bonuses
Regular activities and prizes courtesy of our Social Committee
And at the studio itself:
Secure bike storage room and a subsidy to encourage active transportation (during the summer)
Daily snacks (fruit, coffee, etc.)
Wednesday happy hours
A game room
A rooftop terrace
Studio located near Jarry Park and the charming Mile-Ex and Little Italy neighbourhoods
* Fitness classes at the studio itself or at Jarry Park (e.g., yoga)
Beware of fraud agents! do not pay money to get a job
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