En tant qu'artiste technique a Ubi Montreal, vous jouerez un role cle en faisant le lien entre l'art et la programmation pour donner vie a des fonctionnalites visuellement sensationnelles et hautement performantes. Vous mettrez votre savoir-faire au service du projet afin de depasser les attentes des joueureuses de jeu AAA et de concretiser les ambitions creatives de l'equipe.
Des les premieres etapes du developpement, vous collaborerez etroitement avec les artistes et les programmeureuses pour definir, implementer et optimiser des solutions techniques efficaces. Vous tiendrez compte de contraintes mesurables telles que le rendu, la performance et la memoire, tout en preservant l'integrite de la vision artistique.
En adoptant une approche a la fois creative et pragmatique, vous mettrez en place des pipelines, des outils et des procedures clairs, veillerez a leur application tout au long du projet et soutiendrez vos collegues par des conseils, formations et analyses de performance. Vous serez l'interprete et la personne-ressource qui facilitera une collaboration fluide et efficiente, assurant une qualite AAA jusqu'a la livraison finale.
Ce que vous ferez
Etablir des
pipelines
rapides, efficaces et clairs.
Preparer et maintenir une
documentation
coherente sur les pipelines, outils et procedures.
Effectuer du benchmarking de vos fonctionnalites base sur de la
recherche
et des
tests
.
Prototyper des fonctionnalites et fournir des
comptes rendus
transparents de leur performance.
Contribuer a la creation d'une
banque d'elements
(par ex. textures).
Veiller a l'application des
procedures
et
standards
etablis.
Corriger les bogues et
peaufiner
vos fonctionnalites.
Offrir des
formations
et du soutien technique aux membres de l'equipe.
Qualifications
Ce que vous apportez a l'equipe
Plusieurs annees d'experience dans un role similaire dans l'industrie du jeu video.
Experience en conception pour consoles de jeu (atout : projet multijoueur).
Maitrise de logiciels 2D et 3D tels que 3ds Max, Photoshop, Houdini ou Substance Designer.
Connaissances en script (C#, JavaScript, MaxScript).
Competences en ecriture de shaderset en motion design.
Bonne comprehension des bibliotheques graphiques (NGUI, React Native) et des contraintes des engins de temps reel.
Volonte de partager vos connaissances pour repousser les limites technologiques et aider les autres a progresser.
Ce qu'il faut nous envoyer
Votre CV mettant en valeur votre formation, vos experiences et vos competences.
Des exemples de vos realisations (joignez des images ou un lien vers votre portfolio en ligne).
Additional Information
A propos de nous
Ubisoft est une reference mondiale du jeu video, avec des equipes reparties aux quatre coins du monde qui creent des experiences de jeu originales et memorables, de Assassin's Creed a Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Ils croient que la diversite des points de vue fait progresser a la fois les joueurs et les equipes. Si vous etes passionnee par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les a creer l'inconnu!
On adopte un modele de travail hybride qui vous aide a rester connecte avec votre equipe et aligne sur les priorites de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilite de maintenir votre equilibre entre vie professionnelle et vie privee. Notez que certains roles sont entierement bases au bureau et ne sont pas eligibles au travail hybride.
Beware of fraud agents! do not pay money to get a job
MNCJobz.com will not be responsible for any payment made to a third-party. All Terms of Use are applicable.