Artiste environnement senior / Senior Environment Artist - Remote
Temps plein Project: Bifrost D\xc3\xa9partement: Art Location: CA, Montreal (Remote/Hybrid)
Description de l\'entreprise
People Can Fly, un des principaux studios ind\xc3\xa9pendants de d\xc3\xa9veloppement de jeux AAA, est compos\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99une \xc3\xa9quipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situ\xc3\xa9s en Pologne, au Royaume-Uni, aux \xc3\x89tats-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 nos programmes de t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail. Fond\xc3\xa9e en 2002, PCF a marqu\xc3\xa9 le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l\xe2\x80\x99un des studios Unreal Engine les plus exp\xc3\xa9riment\xc3\xa9s de l\xe2\x80\x99industrie et nous renfor\xc3\xa7ons nos capacit\xc3\xa9s au moyen de solutions internes, \xc3\xa0 savoir l\xe2\x80\x99infrastructure PCF Framework. Nos \xc3\xa9quipes cr\xc3\xa9atives travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet en d\xc3\xa9veloppement avec Square Enix ; Maverick est un jeu Triple-A d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 en collaboration avec Microsoft Corporation ; Bifrost et Victoria sont des projets que nous d\xc3\xa9veloppons en mod\xc3\xa8le d\'auto-\xc3\xa9dition. Nous travaillons \xc3\xa9galement sur un projet de r\xc3\xa9alit\xc3\xa9 virtuelle et d\'autres projets non d\xc3\xa9voil\xc3\xa9s, plus d\'informations \xc3\xa0 venir plus tard. Forte de plus de 20 ans d\xe2\x80\x99exp\xc3\xa9rience, PCF se lance \xc3\xa0 la d\xc3\xa9couverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 des meilleurs visionnaires de l\xe2\x80\x99industrie afin de travailler collectivement \xc3\xa0 la nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration de jeux d\xe2\x80\x99action destin\xc3\xa9s \xc3\xa0 la communaut\xc3\xa9 mondiale de joueurs. Si vous choisissez d\xe2\x80\x99entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l\xe2\x80\x99occasion de perfectionner votre art et d\xe2\x80\x99approfondir vos connaissances, en travaillant aux c\xc3\xb4t\xc3\xa9s de chefs de file de l\xe2\x80\x99industrie pour offrir une exp\xc3\xa9rience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier. Le Projet Bifrost est un jeu d\xe2\x80\x99action-aventure AAA non encore annonc\xc3\xa9 d\xc3\xa9velopp\xc3\xa9 par notre \xc3\xa9quipe nord-am\xc3\xa9ricaine, avec le soutien des studios europ\xc3\xa9ens du Groupe PCF. - People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework. Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Maverick is a Triple-A game developed in collaboration with Microsoft Corporation; Bifrost & Victoria are projects we\'re growing in the self-publishing model. We are also busy working on a VR and undisclosed projects, more information on those to come later. With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community. If you decide to accompany us on this journey, you\xe2\x80\x99ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide. Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF\xe2\x80\x99s European studios.
Description du poste
Responsabilit\xc3\xa9s
Cr\xc3\xa9er des \xc3\xa9l\xc3\xa9ments environnementaux et des gadgets de haute qualit\xc3\xa9 adapt\xc3\xa9s techniquement et artistiquement \xc3\xa0 l\xe2\x80\x99univers du projet.
Mod\xc3\xa9liser et texturer des \xc3\xa9l\xc3\xa9ments d\xe2\x80\x99environnement high-poly et low-poly, des accessoires simples aux s\xc3\xa9quences cin\xc3\xa9matiques.
Collaborer avec l\xe2\x80\x99\xc3\xa9quipe d\xe2\x80\x99artistes techniques pour apporter des am\xc3\xa9liorations au pipeline.
Maintien des pipelines de production et de logiciels tout en respectant les \xc3\xa9ch\xc3\xa9anciers.
Proposer des projets de recherche et d\xc3\xa9veloppement (R&D) et apporter des am\xc3\xa9liorations au pipeline et au flux de travail.
Corriger les bogues et d\xc3\xa9crire des \xc3\xa9tudes de cas en R&D dans la base de connaissances.
Partager ses connaissances avec les coll\xc3\xa8gues moins chevronn\xc3\xa9s.
- Responsibilities
Creating high-quality environment assets and gadgets suitable technically and artistically to the project universe
Modeling and texturing high poly and low poly environment assets. These can range from simple props to hero set-pieces.
Cooperating with Tech Art on pipeline improvements
Maintaining the production and software pipeline and meeting deadlines
Providing R&D projects and pipeline and workflows improvements
Bug Fixing and describing R&D case studies in knowledge base
Sharing knowledge with less experienced peers
Qualifications
Cinq (5) ans d\xe2\x80\x99exp\xc3\xa9rience dans toutes les \xc3\xa9tapes du processus de cr\xc3\xa9ation de mod\xc3\xa8les (mod\xc3\xa9liser et texturer des s\xc3\xa9quences cin\xc3\xa9matiques et des accessoires stylis\xc3\xa9s, modulaires, organiques et \xc3\xa0 surfaces dures pour une vari\xc3\xa9t\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99environnements, en faisant appel \xc3\xa0 toutes les nouvelles techniques)
Exp\xc3\xa9rience d\xe2\x80\x99un titre AAA publi\xc3\xa9
Exp\xc3\xa9rience avec des progiciels standard de l\xe2\x80\x99industrie pour la mod\xc3\xa9lisation 3D, la sculpture high-poly et la peinture de textures (Maya, Max, ZBrush, Photoshop ou leurs \xc3\xa9quivalents)
Exp\xc3\xa9rience avec Unreal
Ma\xc3\xaetrise de Substance Painter
Exp\xc3\xa9rience dans la cr\xc3\xa9ation d\xe2\x80\x99esth\xc3\xa9tiques cr\xc3\xa9atives et visuelles de haute qualit\xc3\xa9 et connaissances techniques en la mati\xc3\xa8re
Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 s\xe2\x80\x99adapter rapidement \xc3\xa0 un style artistique en particulier
Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 s\xe2\x80\x99adapter \xc3\xa0 partir de directives et \xc3\xa0 am\xc3\xa9liorer de nouveaux styles, techniques et flux de travail
Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 utiliser quotidiennement des nuanceurs en PBR et la cartographie normale
Excellente compr\xc3\xa9hension de la th\xc3\xa9orie des couleurs
Compr\xc3\xa9hension des budgets m\xc3\xa9moire et image
Exp\xc3\xa9rience dans la cr\xc3\xa9ation d\xe2\x80\x99esth\xc3\xa9tiques cr\xc3\xa9atives et visuelles de haute qualit\xc3\xa9 ainsi que des connaissances techniques en la mati\xc3\xa8re
Exp\xc3\xa9rience dans la cr\xc3\xa9ation de s\xc3\xa9quences cin\xc3\xa9matiques, d\xe2\x80\x99accessoires, de textures et de mat\xc3\xa9riaux sur les plates-formes de consoles de nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration
Capacit\xc3\xa9 \xc3\xa0 montrer des exemples d\xe2\x80\x99accessoires et de textures de haute qualit\xc3\xa9 cr\xc3\xa9\xc3\xa9s pour les jeux de consoles de nouvelle g\xc3\xa9n\xc3\xa9ration
Comp\xc3\xa9tences pour \xc3\xa9quilibrer la qualit\xc3\xa9 artistique et les performances dans le moteur de jeu
Fortes comp\xc3\xa9tences en communication orale et \xc3\xa9crite en anglais
Esprit d\xe2\x80\x99\xc3\xa9quipe et ouverture
Forte \xc3\xa9thique de travail et motivation personnelle
Ind\xc3\xa9pendance et sens de l\xe2\x80\x99organisation
Passion pour le mentorat
Passion les jeux vid\xc3\xa9o et leur cr\xc3\xa9ation
-
5 years of experience in all aspects model creation workflow (Model and texture stylized, modular, hard-surface and organic set pieces and props for a diverse set of environments with use of all new techniques)
Shipped AAA title experience
Experience with industry-standard software packages for 3D modeling, high poly sculpting, and texture painting (Maya, Max, ZBrush, Photoshop, or their equivalents)
Unreal Experience
Substance Painter working proficiency
Experience creating high quality creative/visual aesthetics as well as technical knowledge
Being able to adapt fast a specific art style
Ability to adapt with minimum guidance new styles, techniques and workflows
Strong skills in using PBR shaders and normal maps on daily basis
Great understanding of color theory
Understanding of memory and frame budgets
Experience creating high quality creative/visual aesthetics as well as technical knowledge
Experience creating set pieces, props, textures, and materials on next gen console platforms
Ability to show examples of top notch props and textures made for next gen console games
Skilled at balancing art quality and performance in the game engine
Strong verbal and written communication skills in English
Open-minded team player attitude
Strong work ethic and self-motivated
Independent and organized
A passion for mentorship
Passionate about playing and making video games
Informations suppl\xc3\xa9mentaires
Ce que l\'on offre
Un ensemble d\xe2\x80\x99avantages sociaux pay\xc3\xa9s \xc3\xa0 100 % par PCF.
La compagnie d\xe2\x80\x99assurance rembourse les r\xc3\xa9clamations \xc3\xa0 100 % (jusqu\xe2\x80\x99\xc3\xa0 1000 $ de services par ann\xc3\xa9e, en plus d\xe2\x80\x99une couverture familiale ou individuelle).
Une couverture dentaire compl\xc3\xa8te, y compris les soins dentaires majeurs et l\xe2\x80\x99orthodontie.
La cotisation \xc3\xa9gale au REER \xc3\xa0 hauteur de 4 % avant d\xc3\xa9ductions fiscales, 100 % acquis d\xc3\xa8s le premier jour.
Une semaine de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 pendant les vacances d\xe2\x80\x99hiver.
20 jours de cong\xc3\xa9 pay\xc3\xa9 et 5 jours de cong\xc3\xa9 de maladie pay\xc3\xa9.
Des s\xc3\xa9ances gratuites de soins virtuels de sant\xc3\xa9 et de bien-\xc3\xaatre mental, incluses dans le r\xc3\xa9gime pour les membres et leurs personnes \xc3\xa0 charge.
Des occasions de d\xc3\xa9veloppement personnel et la possibilit\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99\xc5\x93uvrer dans un environnement mondial.
L\xe2\x80\x99occasion de travailler au sein d\xe2\x80\x99une \xc3\xa9quipe cr\xc3\xa9ative avec des personnes passionn\xc3\xa9es par ce qu\xe2\x80\x99elles font.
- What we offer
Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage).
Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
Paid week off during Winter Holidays.
20 paid vacation days and 5 paid sick days.
Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
Work in a creative team with people full of passion for what they do.
Lieu du poste
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