Animateur.trice 3d

Quebec City, QC, Canada

Job Description


Frima, entreprise fi\xc3\xa8rement qu\xc3\xa9b\xc3\xa9coise \xc5\x93uvrant dans le d\xc3\xa9veloppement de jeux vid\xc3\xa9o sur diff\xc3\xa9rentes plateformes en collaboration avec les plus grands joueurs de l\xe2\x80\x99industrie depuis 2003. Joins-toi \xc3\xa0 une \xc3\xa9quipe performante et professionnelle qui a l\xe2\x80\x99ambition de toujours exceller aupr\xc3\xa8s de ses partenaires et d\xe2\x80\x99offrir des productions d\xe2\x80\x99une qualit\xc3\xa9 digne des plus grands producteurs de jeux de l\xe2\x80\x99industrie. Chez Frima, nous cultivons l\xe2\x80\x99audace cr\xc3\xa9ative! Avec fiert\xc3\xa9, nous avons \xc3\xa9t\xc3\xa9 nomm\xc3\xa9s parmi les meilleurs employeurs de jeux vid\xc3\xa9o au Canada en 2021 et \xc3\xa0 nouveau en 2022 selon GamesIndustry.biz!

En tant qu\'animateur 3D, tu auras comme principale responsabilit\xc3\xa9 de faire la production d\xe2\x80\x99animations du contenu visuel 3D destin\xc3\xa9 au jeu vid\xc3\xa9o, incluant les s\xc3\xa9quences cin\xc3\xa9matiques et les animations in-games. Tu participeras \xc3\xa0 d\xc3\xa9velopper et maintenir la vision d\'animation en travaillant en \xc3\xa9troite collaboration avec notamment la direction artistique, les concepteurs, les artistes et les programmeurs.
Ce qui comblera tes journ\xc3\xa9es :

  • Animer des personnages et des \xc3\xa9l\xc3\xa9ments primaires et secondaires;
  • Maximiser le potentiel des animations en travaillant en \xc3\xa9troite collaboration avec d\'autres animateurs ainsi que des artistes des m\xc3\xa9tiers connexes;
  • Identifier les probl\xc3\xa8mes d\xe2\x80\x99ordre cr\xc3\xa9atif et technique au fur et \xc3\xa0 mesure qu\xe2\x80\x99ils se pr\xc3\xa9sentent et proposer des solutions afin d\xe2\x80\x99y rem\xc3\xa9dier;
  • Ajuster le niveau de d\xc3\xa9tails et les effets d\xe2\x80\x99animation aux besoins et contraintes techniques du projet;
  • Faire des corrections ainsi que des ajustements et donner de la r\xc3\xa9troaction constructive, lorsque n\xc3\xa9cessaire;
  • Assurer la qualit\xc3\xa9, la structure et l\xe2\x80\x99optimisation du contenu.

Ton profil ressemble \xc3\xa0 ceci :
  • Formation coll\xc3\xa9giale ou universitaire en animation 3D, multim\xc3\xa9dia ou tout autre domaine pertinent;
  • Un minimum de deux (2) ans d\xe2\x80\x99exp\xc3\xa9rience pertinente dans l\xe2\x80\x99industrie du jeu vid\xc3\xa9o;
  • Excellente connaissance de Maya ou 3DS Max;
  • Connaissances avanc\xc3\xa9es de tous les aspects de l\xe2\x80\x99animation 3D (physique, animation de personnages, timing, diversit\xc3\xa9 stylistique r\xc3\xa9aliste et/ou cartoon, etc.);
  • Connaissances des bases en art et animation traditionnelle 2D (atout);
  • Connaissances interm\xc3\xa9diaires en rigging et FX, mod\xc3\xa9lisation (atout);
  • Exp\xc3\xa9rience avec les moteurs de jeu Unity et Unreal (atout);
  • Connaissances de base (habilet\xc3\xa9s fonctionnelles de lecture et de conversation) en anglais;
  • Merci de nous soumettre votre portfolio/d\xc3\xa9mo lors du d\xc3\xa9p\xc3\xb4t de votre candidature

Ces habilet\xc3\xa9s te d\xc3\xa9finissent bien :
  • Passion pour le d\xc3\xa9veloppement de jeux vid\xc3\xa9o;
  • Cr\xc3\xa9ativit\xc3\xa9 et capacit\xc3\xa9 d\'adaptation aux diff\xc3\xa9rents styles de jeu et styles graphiques;
  • Aptitudes \xc3\xa0 travailler dans une \xc3\xa9quipe multidisciplinaire;
  • Bonne gestion du temps et respect des \xc3\xa9ch\xc3\xa9anciers de production;
  • Bonne culture artistique (jeu, multim\xc3\xa9dia, cin\xc3\xa9ma, etc.);
  • Autonomie, d\xc3\xa9brouillardise, organisation et rigueur;
  • Habilet\xc3\xa9 \xc3\xa0 voyager \xc3\xa0 l\xe2\x80\x99ext\xc3\xa9rieur du pays au besoin.

Chez Frima, on s\xe2\x80\x99occupe de notre monde :

  • Environnement de travail reconnu par GamesIndustry.biz comme l\xe2\x80\x99un des meilleurs endroits pour travailler au Canada;
  • Toute la flexibilit\xc3\xa9 gr\xc3\xa2ce \xc3\xa0 un mode de travail hybride (t\xc3\xa9l\xc3\xa9travail et pr\xc3\xa9sentiel);
  • Semaines de travail de 4,5 jours (cong\xc3\xa9 le vendredi pm)
  • Politique de vacances flexible avec possibilit\xc3\xa9 d\xe2\x80\x99aller jusqu\xe2\x80\x99\xc3\xa0 7 semaines annuellement;
  • Large gamme d\xe2\x80\x99avantages sociaux (assurance collective compl\xc3\xa8te, t\xc3\xa9l\xc3\xa9m\xc3\xa9decine, \xc3\xa9pargne collective flexible, journ\xc3\xa9es de maladie, journ\xc3\xa9es personnelles, horaire flexible, programme d\xe2\x80\x99aide aux employ\xc3\xa9s et \xc3\xa0 la famille);
  • Programme de mobilit\xc3\xa9 (laissez-passer mensuel RTC, allocation de stationnement, abonnement \xc3\xa0 Communauto, stationnement int\xc3\xa9rieur pour v\xc3\xa9lo);
  • Frima sant\xc3\xa9 (allocation pour achat d\xe2\x80\x99\xc3\xa9quipements ergonomiques, massages sur chaise, fruits frais et collations au quotidien, gym sur place, activit\xc3\xa9s sportives);
  • Ambiance unique (bel environnement de travail, acc\xc3\xa8s \xc3\xa0 une terrasse, nombreuses activit\xc3\xa9s sociales, quartier anim\xc3\xa9 et en pleine effervescence).
*Le masculin est utilis\xc3\xa9 comme un genre neutre. Ce poste est ouvert \xc3\xa0 tous les genres.*

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Frima, a proudly Quebec-based company, has been developing video games on various platforms in collaboration with the industry\'s biggest players since 2003. Join a high-performance team of professionals whose ambition is to always excel with its partners and to offer productions of a quality worthy of the greatest game producers in the industry.
At Frima, we cultivate bold creativity! We are proud to have been named one of the best video game employers in Canada in 2021 and 2022 by GamesIndustry.biz!

As a 3D animator, your main responsibility will be the production of 3D visual content for video games, including cinematic sequences and in-game animations. You\'ll help develop and maintain the animation vision, working closely with art direction, designers, artists and programmers.

What will fill your days:

  • Animate primary and secondary characters and elements;
  • Maximize the potential of animations by working closely with other Animators and Artists in related expertises;
  • Identify creative and technical issues as they arise and recommend solutions to address them;
  • Adjust the level of detail and animation effects to the needs and technical constraints of the project;
  • Make corrections and adjustments and provide constructive feedback when necessary;
  • Ensure the quality, structure and optimization of the content.
Your profile looks like this:
  • College or university education in 3D animation, multimedia or any other relevant field;
  • Minimum two (2) years of relevant experience in the video game industry;
  • Excellent knowledge of Maya or 3DS Max;
  • Advanced knowledge of all aspects of 3D animation (physics, character animation, timing, realistic and/or cartoon style diversity, etc.);
  • Basic knowledge of traditional 2D art and animation (asset);
  • Intermediate knowledge in rigging and FX, modeling (asset);
  • Experience with Unity and Unreal game engines (asset);
  • Basic knowledge (functional reading and conversation skills) in English;
  • Please submit your portfolio and/or demo when submitting your application

These skills define you well:

  • Passion for video game development;
  • Creativity and ability to adapt to different game and graphic styles;
  • Ability to work in a multidisciplinary team;
  • Good time management and respect of production deadlines;
  • Good artistic culture (games, multimedia, cinema, etc.);
  • Autonomy, resourcefulness, organization and thoroughness;
  • Ability to travel outside the country if required

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Job Detail

  • Job Id
    JD2191904
  • Industry
    Not mentioned
  • Total Positions
    1
  • Job Type:
    Full Time
  • Salary:
    Not mentioned
  • Employment Status
    Permanent
  • Job Location
    Quebec City, QC, Canada
  • Education
    Not mentioned